snav
Wyatt Phillippi
Indstillinger snav
Download snav konfig 2026
Voca snav indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.52%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
eDPI12002%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.31
0.31
Headshots %
49.4%
46%
Skud
14.21
12.28
Præcision
15.9%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-01T05:26:24.701+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:24.701+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
69821%
Bryst
1.6K47%
Mave
48014%
Arme
41312%
Ben
2026%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Global skyggekvalitetHøj37%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionMedium15%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet030%
Dynamiske skyggerAlle42%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x3%
Shader-detaljerHøj12%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-216%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y213%
Forvalg position263%
BobFalsk69%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.25
0.24
AK47 skade
24.52
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0.16
7.39
M4A1 drab
0.173
0.114
M4A1 skade
17.32
11.76
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala126%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
snav bruger Razer DeathAdder V4 Pro Black musen med en DPI indstillet til 800 og en in-game følsomhed på 1.5, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1200. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der giver både præcis sigtekontrol og hurtige bevægelser, hvilket er essentielt for spil på højt konkurrenceplan. Polling-raten er sat til 1000Hz, hvilket sikrer minimal input-forsinkelse for responsiv tracking og hurtige skud.
snavs sigtekorn er indstillet til en Klassisk Statisk stil med et minimalistisk design med en afstand på -4, længde og tykkelse på 1, og ingen centerprik. Sigtekornets farve er en livlig grøn (RGB: 0, 255, 0) med en alpha-værdi på 200, hvilket gør det meget synligt mod de fleste baggrunde. Denne opsætning er kendt for at give klare sigtereferencer uden at blokere spillerens udsyn, hvilket hjælper med konsistent præcision under skududvekslinger.
snav bruger ZOWIE XL2540 skærmen, en favorit blandt professionelle esports-spillere på grund af dens 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærm understøtter snavs præference for et 4:3 billedformat med en strakt skaleringsmodus ved 1280x960 opløsning, hvilket får fjendemodeller til at fremstå bredere og potentielt lettere at spotte i hurtige scenarier.
snavs videoindstillinger er optimeret for både visuel klarhed og høje billedhastigheder. Vigtige indstillinger inkluderer Høj shader- og skyggekvalitet, Mellem model- og ambient occlusion-detaljer, og Anisotropisk 8x teksturfiltrering. Dynamiske skygger er sat til 'Alle', og boost af spillerkontrast er aktiveret for bedre synlighed. V-Sync og NVIDIA G-Sync er deaktiveret for at minimere input-forsinkelse, mens NVIDIA Reflex Low Latency er aktiveret med Boost for den mest responsive oplevelse.
snav bruger en viewmodel field of view (FOV) på 68, med offsets på 2.5 på X-aksen, 2 på Y-aksen, og -2 på Z-aksen. Denne konfiguration placerer våbnet tættere på nederste højre hjørne af skærmen, hvilket maksimerer det perifere syn og minimerer distraktioner, hvilket er afgørende for at spotte modstandere og opretholde rumlig bevidsthed.
snav bruger Razer BlackShark V3 Pro Black headsettet, som er kendt for sin klare lydscene og præcise positionslyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer brugen af et headset af høj kvalitet som dette, at subtile lydsignaler, såsom fodtrin og genladning af våben, nemt kan skelnes, hvilket giver snav en konkurrencefordel i situationsbevidsthed.
snav vælger Zowie G-SR II musemåtten, som er kendt for sin konsistente overfladetekstur og medium glidningshastighed. Denne musemåtte giver en pålidelig balance mellem hastighed og kontrol, der komplementerer snavs følsomhedsindstillinger og tillader både præcise mikrojusteringer og hurtige bevægelser under intense spil.
snav sætter sin HUD-farve til Holdfarve og skalerer den til 1, hvilket sikrer klar og konsistent information ved et øjekast. Radar-HUD-størrelsen er også sat til 1, med et kortzoomniveau på 0.7, og den er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren. Radaren skifter form med scoretavlen, hvilket tillader snav hurtigt at tilpasse sin situationsbevidsthed under kampe.
Historisk set har snav eksperimenteret med forskellige viewmodel-offsets, især ved at justere Y- og Z-akserne mellem værdier som 2 og 0 for Y, og -2 og -1.5 for Z. Disse justeringer afspejler en søgen efter den mest komfortable og uforstyrrende våbenpositionering, som til sidst resulterer i indstillinger, der prioriterer maksimal synlighed og minimal skærmforstyrrelse.
snav bruger i øjeblikket Wooting 80HE Frost tastaturet, som har analog input-teknologi for præcis tastaktivering og hurtige responstider. Dette avancerede tastatur tillader tilpasselige aktiveringspunkter og glatte tastetryk, hvilket gør det ideelt til hurtige, høj-intensitetssituationer, hvor splitsekundreaktioner kan afgøre udfaldet af en runde.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere