cs2-skin-english

Gracz snav

Wyatt Phillippi

Ustawienia snav

Pobierz config snav 2026
Ustawienia i konfiguracja Voca snav, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.52%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
eDPI12002%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

49.4%

46%

Strzały

14.21

12.28

Celność

15.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-01T05:26:24.701+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:24.701+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

69821%

Klatka piersiowa

1.6K47%

Brzuch

48014%

Ręce

41312%

Nogi

2026%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x3%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-216%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y213%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.25

0.24

Obrażenia od AK-47

24.52

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0.16

7.39

M4A1 zabójstwa

0.173

0.114

Obrażenia od M4A1

17.32

11.76

Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
snav korzysta z myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black z ustawionym DPI na 800 i czułością w grze na poziomie 1,5, co daje efektywne eDPI równe 1200. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając zarówno precyzyjną kontrolę celowania, jak i szybki ruch, co jest niezbędne w grze na wysokim poziomie. Częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000Hz, co minimalizuje opóźnienia wejściowe dla responsywnego śledzenia i szybkich strzałów.
Celownik snav jest ustawiony na styl Klasyczny Statyczny, charakteryzujący się minimalistycznym designem z odstępem -4, długością i grubością 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to intensywna zieleń (RGB: 0, 255, 0) z wartością alfa 200, co sprawia, że jest bardzo widoczny na większości tła. To ustawienie jest znane z zapewniania wyraźnych punktów odniesienia do celowania bez zasłaniania widoku gracza, co pomaga w zachowaniu precyzji podczas strzelanin.
snav używa monitora ZOWIE XL2540, który jest popularny wśród profesjonalnych graczy esportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor wspiera preferencje snav dla proporcji 4:3 z rozciągniętym trybem skalowania w rozdzielczości 1280x960, co sprawia, że modele przeciwników wyglądają na szersze i potencjalnie łatwiejsze do zauważenia w szybkich sytuacjach.
Ustawienia wideo snav są zoptymalizowane zarówno pod kątem wizualnej przejrzystości, jak i wysokiej liczby klatek na sekundę. Kluczowe ustawienia obejmują wysoką jakość shaderów i cieni, średnie szczegóły modeli i ambient occlusion oraz filtrowanie tekstur Anisotropic 8x. Dynamiczne cienie są ustawione na 'Wszystkie', a zwiększenie kontrastu graczy jest włączone dla lepszej widoczności. V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, podczas gdy NVIDIA Reflex Low Latency jest włączony z Boost dla najbardziej responsywnego doświadczenia.
snav używa pola widzenia (FOV) modelu widoku ustawionego na 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z. Ta konfiguracja umieszcza broń bliżej dolnego prawego rogu ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i utrzymywania świadomości przestrzennej.
snav używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, które są znane z czystej sceny dźwiękowej i dokładnego dźwięku przestrzennego. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, używanie wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia, że subtelne sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i przeładowania broni, są łatwo rozróżnialne, dając snav przewagę w świadomości sytuacyjnej.
snav wybiera podkładkę pod mysz Zowie G-SR II, która jest znana z jednolitej tekstury powierzchni i średniej prędkości ślizgu. Ta podkładka zapewnia niezawodną równowagę między szybkością a kontrolą, uzupełniając ustawienia czułości snav i pozwalając na precyzyjne mikroregulacje i szybkie ruchy podczas intensywnej rozgrywki.
snav ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go na 1, zapewniając wyraźne i spójne informacje na pierwszy rzut oka. Rozmiar HUD radaru jest również ustawiony na 1, z poziomem powiększenia mapy 0,7, i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Kształt radaru przełącza się z tabelą wyników, pozwalając snav szybko dostosować świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Historycznie, snav eksperymentował z różnymi przesunięciami modelu widoku, szczególnie dostosowując osie Y i Z między wartościami jak 2 i 0 dla Y, oraz -2 i -1,5 dla Z. Te dostosowania odzwierciedlają poszukiwanie najbardziej komfortowego i nieinwazyjnego pozycjonowania broni, ostatecznie wybierając ustawienia, które priorytetowo traktują maksymalną widoczność i minimalne zagracenie ekranu.
snav obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która posiada technologię analogowego wejścia dla precyzyjnego aktuacji klawiszy i szybkich czasów reakcji. Ta zaawansowana klawiatura pozwala na dostosowywanie punktów aktuacji i płynne naciśnięcia klawiszy, co czyni ją idealną do szybkich, wysokostawowych sytuacji, gdzie ułamki sekund mogą decydować o wyniku rundy.
Komentarze
Według daty