Gracz snav
Wyatt Phillippi
Ustawienia snav
Pobierz config snav 2026
Ustawienia i konfiguracja Voca snav, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.52%
DPI80045%
eDPI12002%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
53.6%
46%
Strzały
12.77
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-27T05:26:09.758+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:09.758+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K20%
Klatka piersiowa
2.8K45%
Brzuch
1.1K17%
Ręce
74612%
Nogi
4016%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz47%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.279
0.24
Obrażenia od AK-47
27.51
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.158
0.114
Obrażenia od M4A1
16.71
11.76
HUD
podglądSkala HUD122%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
snav korzysta z myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 800 DPI i czułości 1.5, co daje efektywne eDPI wynoszące 1200. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią precyzję i kontrolę, umożliwiając snavowi wykonywanie konsekwentnych, dokładnych ruchów przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkich strzałów z odchyleniem, gdy jest to konieczne.
Historycznie, snav zmieniał się między Razer DeathAdder V4 Pro Black a Razer Viper V3 Pro White. Obie myszy są znane z lekkiej konstrukcji i wysokowydajnych sensorów, ale DeathAdder cechuje się ergonomicznym designem, podczas gdy Viper jest ambidextrous i nieco lżejszy. Ta elastyczność pozwala snavowi dostosować styl chwytu i komfort dłoni z czasem, co może wpływać na jego konsekwencję i precyzję podczas długich sesji rywalizacyjnych.
snav wybiera celownik Classic Static z minimalną przerwą -4, krótką długością 2 i cienką grubością 1, ustawiony w jaskrawozielonym kolorze z pełną przezroczystością. Ta konfiguracja unika wizualnych rozproszeń i zapewnia wyraźny punkt skupienia do celowania, wspierając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzały w głowę, które są kluczowe na wysokim poziomie gry.
snav używa monitora ZOWIE XL2540, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Ta wysoka częstotliwość odświeżania umożliwia płynniejszą rozgrywkę i szybsze czasy reakcji, dając mu znaczną przewagę w rywalizacyjnych meczach, gdzie liczy się każda milisekunda.
snav gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty, co powiększa modele graczy i ułatwia dostrzeganie przeciwników. Wyłącza także V-Sync i NVIDIA G-Sync, zapewniając minimalne opóźnienie wejściowe, oraz włącza NVIDIA Reflex Low Latency z Boost, aby uzyskać jak najbardziej responsywne doświadczenie.
Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są opisane, snav korzysta ze słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i izolacji hałasu. Ten wybór pomaga mu rozpoznawać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i zdolności reakcji.
snav obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która oferuje analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu—znacząca zaleta w CS2, gdzie zniuansowany ruch może decydować o życiu lub śmierci. Ta klawiatura pozwala na dostosowywanie punktów aktywacji, potencjalnie dając snavowi spersonalizowaną reakcję dla każdego klawisza w oparciu o jego preferencje.
snav ustawia kolor HUD na 'Kolor Drużyny' z skalą 1, zapewniającą klarowność i spójność wizualnych wskazówek podczas meczów. Jego ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD 1, powiększenie mapy 0.7 dla szerszego przeglądu oraz włączone obroty radaru i centrowanie gracza, co pomaga szybko interpretować informacje mapy podczas szybkich rund.
snav używa pola widzenia (FOV) viewmodel o wartości 68, z przesunięciem broni w prawo (offset_x 2.5), nieco do przodu (offset_y 0) i obniżonym (offset_z -1.5). Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza centralną linią widzenia, maksymalizując widoczność otoczenia i pozycji wrogów, co jest kluczowe dla szybkich reakcji i dokładnego strzelania.
snav używa podkładki Zowie G-SR II, znanej z jednolitej tekstury powierzchni i umiarkowanego tarcia. Ta równowaga pozwala na precyzyjną kontrolę nad mikro-regulacjami, jednocześnie umożliwiając szybkie, zamaszyste ruchy—idealny wybór dla gracza z ustawieniami czułości snava, który wymaga zarówno dokładności, jak i szybkości w sytuacjach o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje