pr
Paulo Ricardo Lopes da Silva
Indstillinger pr
Download pr konfig 2026
Famalicão pr indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Hz100065%
eDPI6320%
Følsomhed1.580%
Zoom-følsomhed177%
DPI40036%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.58; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
58.1%
46%
Skud
13.07
12.28
Præcision
15.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn250
Blå154
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-74q7o-bvpfG-mvA6s-6bAtd-OnMHA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
22428%
Bryst
37446%
Mave
9111%
Arme
9011%
Ben
344%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
V-SyncDeaktiveret45%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle42%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
BobUkendt31%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.293
0.24
AK47 skade
28.1
24.98
AWP drab
0.001
0.081
AWP skade
0.36
7.39
M4A1 drab
0.107
0.114
M4A1 skade
11.41
11.76
Startindstillinger
-exec autoexec
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
pr bruger i øjeblikket en Razer Viper V3 Pro Black mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,58, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 632. Denne kombination er populær blandt professionelle spillere, da den balancerer mellem hurtige bevægelser og præcis kontrol, hvilket gør det muligt for præcis sporing og konsistente sigtejusteringer uden at ofre hurtig reaktionsevne.
pr anvender et klassisk statisk sigtekorn med et meget kompakt design, der har et mellemrum på -3, en længde på 2 og nul tykkelse, uden en centerprik. Sigtekornets farve er en meget synlig gul-grøn (RGB: 50, 250, 154), som skiller sig ud mod de fleste baggrunde og forbedrer måloptagelse. Denne minimalistiske og statiske opsætning reducerer visuel rod og distraktion, hvilket gør det lettere at bevare fokus på modstandere under intense kampe.
pr spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat ved hjælp af strakt skaleringsmodus. Denne konfiguration foretrækkes af mange professionelle, da den får spillerfigurer til at fremstå bredere, hvilket kan gøre modstandere lettere at få øje på og ramme. Fuldskærmstilstand reducerer yderligere inputforsinkelse, hvilket sikrer en glat og responsiv spiloplevelse.
pr bruger ZOWIE XL2566K skærmen, en high-end skærm kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og lave inputforsinkelse. Denne skærm er designet specielt til e-sport og leverer ultra-glat bevægelsesklarhed og minimerer ghosting, hvilket er afgørende for at spore hurtige mål og opretholde høj præcision under hurtige bevægelser.
pr vælger en blanding af ydeevne og visuel klarhed ved at deaktivere v-sync og NVIDIA G-Sync, indstille shader- og partikel-detaljer til lav, mens den globale skyggekvalitet holdes på høj og ambient occlusion på medium. Med 4x MSAA aktiveret og anisotropisk filtrering sat til 4x sikrer denne opsætning glatte billedhastigheder og klare visuelle effekter, hvilket gør det muligt for pr at opdage fjender let uden unødvendige grafiske distraktioner.
pr's viewmodel er indstillet til et synsfelt på 68, med offset-værdier på 2,5 (x), 0 (y) og -1,5 (z), og bruger forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbnet let til højre og lavere på skærmen, hvilket maksimerer perifert syn og holder modellen ude af vejen, hvilket hjælper med at bevare fokus på sigtekornet og omgivelserne.
pr bruger Wooting 80HE Black tastaturet, en enhed kendt for sine hurtige responstider og tilpasselige aktiveringspunkter. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, giver brugen af et sådant tastatur mulighed for meget responsiv bevægelse og evnen til at finjustere nøglefølsomhed, hvilket er særligt fordelagtigt for at udføre avancerede bevægelsesteknikker og hurtige våbenskift i konkurrencedygtigt spil.
pr vælger Razer Gigantus V2 musemåtten, en stor og glat overflade, der tilbyder både hastighed og kontrol. Den rigelige størrelse tillader brede, fejede armbevægelser, hvilket er ideelt for en lavere følsomhedsopsætning som hans. Dette sikrer konsistent sporing og præcision under højintense kampe, hvilket minimerer risikoen for at løbe tør for plads under intense ildkampe.
pr stoler på Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet, en model berømt for sin klare retningsbestemte lyd og komfortable pasform. Overlegen lydisolering og præcis positionslyd fra dette headset gør det muligt for pr at opfange subtile in-game signaler, såsom fjendens fodtrin og brug af værktøjer, hvilket giver ham en betydelig fordel i situationsfornemmelse og reaktionstid.
Baseret på de tilgængelige data er pr's nuværende musefølsomhed 1,58 med en DPI på 400, og der er ingen historisk række, der angiver tidligere værdier. Dette antyder en konsekvent præference for denne følsomhedsopsætning, hvilket afspejler en stabil tilgang til sigtetræning og udvikling af muskelhukommelse uden hyppige ændringer, der kunne forstyrre ydeevnen.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere