Gracz pr

Paulo Ricardo Lopes da Silva

Ustawienia pr

Pobierz config pr 2026
Ustawienia i konfiguracja Fuzos pr, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40039%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość1.580%
Czułość systemu Windows689%
eDPI6320%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.58
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

57.1%

46%

Strzały

13.16

12.28

Celność

16%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski154
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-74q7o-bvpfG-mvA6s-6bAtd-OnMHA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

74523%

Klatka piersiowa

1.5K47%

Brzuch

44914%

Ręce

34611%

Nogi

1525%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni14%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły shaderówNiski50%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły cząsteczekNiski39%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.3

0.24

Obrażenia od AK-47

29.09

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.49

7.39

M4A1 zabójstwa

0.14

0.114

Obrażenia od M4A1

15.17

11.76

Opcje uruchamiania
-exec autoexec
Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
FAQ
pr używa myszy Razer Viper V3 Pro Black w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 400 i czułością w grze na poziomie 1.58. Ta kombinacja daje efektywne eDPI o wartości 632, oferując równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą—optymalne ustawienie dla wysokiego poziomu spójności celowania w Counter-Strike 2.
Celownik pr jest skonfigurowany w klasycznym stylu statycznym z minimalistycznym designem: mała szczelina -3, krótka długość 2, zerowa grubość i brak centralnej kropki. Celownik ma kolor żółty (RGB 50,250,154), co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. To ustawienie zapewnia wyraźny punkt skupienia dla celowania, minimalizując wizualny bałagan, co jest kluczowe podczas intensywnych strzelanin.
pr ustawia rozdzielczość gry na 1280x960 z proporcjami 4:3, korzystając z rozciągniętego skalowania w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia celowanie, a także maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zmniejszając obciążenie renderowania systemu.
pr korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z niezwykle szybkich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Taki monitor jest niezbędny w e-sporcie, ponieważ zapewnia płynniejsze wizualizacje i szybsze czasy reakcji, dając pr przewagę w szybkich sytuacjach, gdzie liczy się każda milisekunda.
pr używa klawiatury Wooting 80HE Black i podkładki pod mysz Razer Gigantus V2. Wooting 80HE jest znana z wejścia analogowego, oferując subtelną kontrolę ruchu, podczas gdy Gigantus V2 zapewnia spójną i dużą powierzchnię do precyzyjnego śledzenia myszy, wspierając niską czułość pr dla dokładnego celowania.
pr używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, który jest zaprojektowany do wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, ten zestaw słuchawkowy zapewnia, że pr może dokładnie określić ruchy przeciwników i dźwięki otoczenia, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
pr wybiera mieszankę niskich i średnich ustawień graficznych: niski poziom szczegółowości shaderów i cząsteczek, średnia jakość ambient occlusion i szczegółowość tekstur modeli oraz wysoka jakość cieni globalnych. Antyaliasing multisampling jest ustawiony na 4x MSAA, a filtrowanie tekstur na Anisotropic 4x. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność modeli graczy i cieni, zapewniając, że klarowność wizualna nie jest poświęcana na rzecz zbędnych efektów graficznych.
Model widoku pr jest ustawiony z polem widzenia 68 i dostosowanymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) z użyciem pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja minimalizuje przesłanianie modelu broni bez kompromisów w zakresie świadomości peryferyjnej, zapewniając czystszy widok pola gry i poprawiając dostrzeganie przeciwników.
pr używa opcji uruchamiania '-exec autoexec', która automatycznie wykonuje jego plik konfiguracyjny przy starcie gry. To zapewnia, że wszystkie jego spersonalizowane ustawienia—w tym bindy, celownik i poprawki czułości—są ładowane konsekwentnie, eliminując ryzyko domyślnych lub niezamierzonych konfiguracji podczas meczów konkurencyjnych.
Dane odzwierciedlają tylko obecne ustawienia czułości myszy pr, bez podanych historycznych zmian. Utrzymanie spójnej czułości sugeruje, że pr znalazł optymalne ustawienie, które komplementuje jego styl gry i pamięć mięśniową, podkreślając znaczenie stabilności i znajomości dla osiągania szczytowej wydajności w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty