deco

Marcos Amato

Indstillinger deco

Download deco konfig 2026
Isurus deco indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI6002%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
DPI80045%
Hz100067%
Følsomhed0.751%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.35

0.31

Headshots %

57%

46%

Skud

14.88

12.28

Præcision

14.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktJa
Længde1.1
Mellemrum-1.6
Tykkelse0.1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød103
Grøn255
Blå142
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilLegacy
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand4
Fast mellemrum-5
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-kjFaD-zjb7H-mdiPa-FydAm-PTzfF
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K20%

Bryst

2.4K46%

Mave

89217%

Arme

61612%

Ben

3096%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Dynamiske skyggerUkendt61%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt30%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Global skyggekvalitetUkendt41%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
Video
SkaleringsmetodeNative10%
Opløsning1920x108028%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat16:930%
Forvalg position017%
BobUkendt53%
Synsfelt (FOV)654%
Offset X27%
Offset Y213%
Offset Z-213%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.259

0.24

AK47 skade

27.3

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.16

7.39

M4A1 drab

0.049

0.114

M4A1 skade

5.5

11.76

Startindstillinger
-novid -nojoy -console -tickrate 128 -freq 240
HUD-skala0.9521%
HUD-farveLys hvid6%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar kort-zoom0.418%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse138%
Ofte stillede spørgsmål
deco spiller med en Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta mus, indstillet til 800 DPI kombineret med en in-game følsomhed på 0,75. Dette resulterer i en effektiv eDPI på 600, hvilket giver en balance mellem hurtige bevægelser og præcis tracking, som er en foretrukken opsætning for spillere, der værdsætter både hastighed og præcision i deres sigte.
deco bruger et brugerdefineret sigtekorn med minimalistiske indstillinger: en meget lille afstand på -1,6, kort længde på 1,1 og ultra-tynd tykkelse på 0,1, suppleret med en aktiveret centerdot. Denne kompakte, diskrete sigtekornsstil, indstillet i Legacy-formatet, giver klar synlighed af mål, mens den opretholder en præcis sigterefrence, hvilket reducerer visuel rod under intense skudkampe.
deco bruger ZOWIE XL2546 skærmen, kendt i esports for sin høje opdateringshastighed og lave input lag. Selvom opdateringshastigheden ikke er specificeret, understøtter denne model typisk op til 240Hz, hvilket sikrer ultra-glatte visuelle effekter og hurtige svartider, der er afgørende for at følge hurtigbevægende modstandere og reagere øjeblikkeligt i højintensive kampe.
deco's startindstillinger inkluderer '-novid -nojoy -console -tickrate 128 -freq 240', som tilsammen strømliner spilstart ved at springe introvideoer over, deaktivere joystick-understøttelse, aktivere udviklerkonsollen, tvinge en 128 tick serverrate og indstille skærmens opdateringshastighed til 240Hz. Disse indstillinger er rettet mod at reducere distraktioner, maksimere ydeevnen og sikre den mest flydende gameplay muligt.
deco spiller med en native opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne opsætning giver et bredt synsfelt og udnytter de fulde kapaciteter af moderne skærme, hvilket tillader skarpe visuelle effekter og et bredere perspektiv af spilmiljøet, hvilket er fordelagtigt for at spotte modstandere og opretholde situationsbevidsthed.
deco bruger HyperX Cloud II headsettet, en model fejret for sin klare lyd og komfortable design. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, er dette headset kendt for at give præcise positionelle lydsignaler, som er essentielle for nøjagtigt at opdage fjendens fodtrin, skud og brug af udstyr under konkurrencespil.
deco's viewmodel-indstillinger er skræddersyet til klarhed og minimal indtrængen: et synsfelt på 65, med offsets på 2 på både X- og Y-aksen og -2 på Z-aksen, og forudindstillet position sat til 0. Disse værdier holder våbenmodellen gemt væk, maksimerer skærmpladsen til at spotte modstandere, mens de stadig tilbyder en velkendt hånd- og våbenposition for muskelhukommelse.
deco's udstyr inkluderer Logitech G715 tastaturet og VAXEE PA Black musemåtten. G715 tilbyder pålidelige mekaniske kontakter og tilpasningsmuligheder, der understøtter hurtige og præcise tastetryk. VAXEE PA Black musemåtten giver en glat, ensartet glideflade, hvilket tilbyder den stabile tracking overflade, der er nødvendig for præcise musebevægelser, hvilket er afgørende for høj-niveau sigtekonsistens.
deco anvender en radaropsætning med en HUD-størrelse på 1, et kortzoomniveau på 0,4, og aktiverer radardrejning, hvilket betyder, at radaren drejer for at matche hans syn. Han vælger ikke at centrere spilleren på radaren og skifter radarfacon med scoretavlen. Denne konfiguration giver et detaljeret, kontekstfølsomt overblik over kortet, der tillader deco hurtigt at fortolke holdkammeraters positioner og fjendeinformation uden at miste fokus på handlingen.
deco indstiller sin HUD-farve til Lys Hvid og skalerer den til 0,95, hvilket gør vigtig in-game information skarpt fremtrædende mod baggrunden. Denne subtile skalajustering sikrer, at HUD'en er synlig, men ikke overvældende, hvilket tillader deco at få adgang til vigtige data som sundhed, ammunition og minimap med et hurtigt blik, mens han holder sit hovedfokus på det centrale gameplay-område.
Kommentarer
Efter dato