Gracz deco

Marcos Amato

Ustawienia deco

Pobierz config deco 2026
Ustawienia i konfiguracja Isurus deco, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
DPI80045%
Hz100067%
Czułość0.751%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.75
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

56.3%

46%

Strzały

13.58

12.28

Celność

15.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1.1
Odstęp-1.6
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony103
Zielony255
Niebieski142
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-kjFaD-zjb7H-mdiPa-FydAm-PTzfF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K20%

Klatka piersiowa

2.6K46%

Brzuch

95317%

Ręce

66212%

Nogi

3226%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.234

0.24

Obrażenia od AK-47

24.42

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.29

7.39

M4A1 zabójstwa

0.058

0.114

Obrażenia od M4A1

6.53

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -console -tickrate 128 -freq 240
Skala HUD0.9521%
Kolor HUDJasna biel6%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
FAQ
deco gra na myszce Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, ustawionej na 800 DPI i czułości w grze 0.75. Daje to efektywne eDPI na poziomie 600, co zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, co jest preferowanym ustawieniem dla graczy ceniących zarówno szybkość, jak i dokładność celowania.
deco używa niestandardowego celownika z minimalistycznymi ustawieniami: bardzo mała przerwa -1.6, krótka długość 1.1 i ultra-cienka grubość 0.1, uzupełniona włączoną kropką centralną. Ten kompaktowy, nieinwazyjny styl celownika, ustawiony w formacie Legacy, zapewnia wyraźną widoczność celów, jednocześnie utrzymując precyzyjny punkt odniesienia do celowania, redukując wizualne zakłócenia podczas intensywnych strzelanin.
deco korzysta z monitora ZOWIE XL2546, znanego w e-sporcie z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Chociaż wartość częstotliwości odświeżania nie jest określona, model ten zazwyczaj obsługuje do 240Hz, co zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i natychmiastowego reagowania w meczach o wysoką stawkę.
Opcje startowe deco to '-novid -nojoy -console -tickrate 128 -freq 240', które łącznie usprawniają uruchamianie gry poprzez pomijanie filmów wstępnych, wyłączanie wsparcia joysticka, włączanie konsoli dewelopera, wymuszanie serwera o częstotliwości 128 ticków oraz ustawianie częstotliwości odświeżania monitora na 240Hz. Te ustawienia mają na celu redukcję rozproszeń, maksymalizację wydajności i zapewnienie najpłynniejszej możliwej rozgrywki.
deco gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami obrazu 16:9 w trybie pełnoekranowym. To ustawienie zapewnia szerokie pole widzenia i wykorzystuje pełne możliwości nowoczesnych monitorów, umożliwiając wyraźne wizualizacje i szerszą perspektywę środowiska gry, co jest korzystne do wykrywania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
deco używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, modelu cenionego za czysty dźwięk i wygodny design. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, ten zestaw słuchawkowy jest znany z dostarczania precyzyjnych wskazówek dźwiękowych, co jest niezbędne do dokładnego wykrywania kroków przeciwników, strzałów i użycia narzędzi podczas gry konkurencyjnej.
Ustawienia widoku modelu deco są dostosowane do klarowności i minimalnej ingerencji: pole widzenia 65, przesunięcia 2 na osiach X i Y oraz -2 na osi Z, a pozycja wstępna ustawiona na 0. Te wartości utrzymują model broni w ukryciu, maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania przeciwników, jednocześnie oferując znajomą pozycję dłoni i broni dla pamięci mięśniowej.
Sprzęt deco obejmuje klawiaturę Logitech G715 i podkładkę pod mysz VAXEE PA Black. G715 oferuje niezawodne przełączniki mechaniczne i funkcje konfigurowalne, wspierając szybkie i dokładne naciśnięcia klawiszy. Podkładka VAXEE PA Black zapewnia gładki, spójny poślizg, oferując stabilną powierzchnię do śledzenia wymaganą do precyzyjnych ruchów myszą, co jest kluczowe dla wysokiej konsystencji celowania.
deco korzysta z ustawień radaru z rozmiarem HUD 1, poziomem powiększenia mapy 0.4 i włączoną rotacją radaru, co oznacza, że radar obraca się zgodnie z jego widokiem. Decyduje się nie umieszczać gracza w centrum radaru i przełącza kształt radaru z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia szczegółowy, kontekstowy przegląd mapy, pozwalając deco szybko interpretować pozycje sojuszników i informacje o przeciwnikach bez utraty koncentracji na akcji.
deco ustawia kolor HUD na Jasną Biel i skaluje go do 0.95, co sprawia, że ważne informacje w grze wyraźnie wyróżniają się na tle. Ta subtelna regulacja skali zapewnia, że HUD jest widoczny, ale nie przytłaczający, pozwalając deco na szybki dostęp do kluczowych danych, takich jak zdrowie, amunicja i minimapa, jednocześnie utrzymując główną koncentrację na centralnym obszarze gry.
Komentarze
Według daty