BOROS
Mohammad Malhas
Indstillinger BOROS
Download BOROS konfig 2026
Julie&Cie BOROS indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.72%
DPI40038%
eDPI6803%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.57
0.31
Headshots %
67.6%
46%
Skud
14.03
12.28
Præcision
16.9%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-03-12T05:25:55.139+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:55.139+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
71829%
Bryst
1.2K48%
Mave
24610%
Arme
24410%
Ben
803%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Global skyggekvalitetUkendt40%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen11%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer159%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1513%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y19%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.392
0.24
AK47 skade
40.66
24.98
AWP drab
0.023
0.081
AWP skade
2.08
7.39
M4A1 drab
0.049
0.114
M4A1 skade
5.08
11.76
Startindstillinger
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 +fps_max 300 -allow_third_party_software
HUD-skala0.8992140%
HUD-farveHvid7%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse1.0917050%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.4542790%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
BOROS bruger en ZOWIE S2-C mus indstillet til 400 DPI med en følsomhed på 1,7, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne konfiguration er velegnet til præcis sigtning og skaber en balance mellem hurtig sigtekornsbevægelse og fin kontrol, som mange professionelle spillere foretrækker til at spore mål og foretage mikrojusteringer under intense ildkampe.
BOROS foretrækker et Classic Static sigtekorn med et minimalistisk design – med en lille afstand på -4, længde og tykkelse sat til 1, og uden centerprik. Sigtekornet er farvet grønt (RGB 100,100,100), hvilket giver høj kontrast mod de fleste kortbaggrunde. Denne opsætning sikrer et uforstyrrende, men tydeligt synligt sigtekorn, hvilket hjælper med præcis sigtning uden distraherende visuel rod.
BOROS spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, hvor han bruger den strakte skaleringstilstand i fuld skærm. Han deaktiverer V-Sync og indstiller teksturfiltrering til bilineær, mens han holder modelteksturdetaljer på lav og anti-aliasing slukket. Disse indstillinger maksimerer billedhastigheder og reducerer visuelle distraktioner, hvilket understøtter hurtige reaktioner og glat gameplay under højrisiko-kampe.
BOROS bruger en ZOWIE XL2540 skærm, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-orienterede funktioner. Han sætter skærmen til dens 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) tilstand, med farvevibrance og sort equalizer begge på 15, og lavt blåt lys på 0. Denne kombination forbedrer synligheden af modstandere, især i mørkere områder, samtidig med at den sikrer klarhed i bevægelser og reducerer øjenbelastning under længere sessioner.
BOROS konfigurerer sin viewmodel med et FOV på 68, forskydninger på 2,5 (x), 1 (y) og -1,5 (z), og forudindstillet position 0, med våbenbobbing deaktiveret. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer synsfeltet og minimerer forhindringer, hvilket kan være afgørende for at opdage modstandere og opretholde rumlig bevidsthed.
BOROS tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på cirka 1,09, kortzoom på 0,45, og sikrer, at både radardrejning og spillercentrering er aktiveret. Derudover tillader han, at radaren kan skifte form med scoretavlen. Denne konfiguration holder vigtige kortoplysninger synlige og dynamiske, hvilket hjælper ham med hurtigt at fortolke holdkammeraters positioner og fjendetrusler.
BOROS bruger HyperX Alloy Origins Core tastaturet, en tenkeyless mekanisk model, der er værdsat for sin kompakthed og hurtige respons. Selvom specifikke tastebindinger ikke er detaljeret, antyder hans valg af et minimalistisk, højtydende tastatur en fokus på hurtig aktivering og komfort, hvilket er afgørende for at udføre hurtige in-game kommandoer med præcision.
BOROS bruger SteelSeries Arctis Pro headsettet, kendt for sin højfidelitetslyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, sikrer dette headset, at han præcist kan lokalisere fjendens bevægelser og omgivende lyde, hvilket giver ham en konkurrencefordel i at opdage trusler og koordinere med holdkammerater.
BOROS's startmuligheder inkluderer parametre som '-freq 240' for at matche skærmens opdateringshastighed, '-console' for hurtig adgang til udviklerkommandoer, '-novid' for at springe introvideoer over, '-tickrate 128' for serverkonsistens, '+fps_max 300' for at begrænse billeder, og '-allow_third_party_software' for kompatibilitet. Disse muligheder sikrer en hurtigere, glattere og mere konsistent spiloplevelse fra det øjeblik, han starter klienten.
BOROS's system drives af en AMD Ryzen 7 5800X processor og et NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti grafikkort, som begge er high-end komponenter. Denne kombination garanterer høje billedhastigheder og minimal inputforsinkelse, hvilket gør det muligt for ham at udnytte sin skærms kapaciteter fuldt ud og opretholde glat, uafbrudt ydeevne selv under de mest krævende konkurrencesituationer.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere