cs2-skin-english

Gracz BOROS

Mohammad Malhas

Ustawienia BOROS

Pobierz config BOROS 2026
Ustawienia i konfiguracja BOROS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6803%
DPI40036%
Czułość1.72%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.57

0.31

Strzały w głowę %

67.6%

46%

Strzały

14.03

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-12T05:25:55.139+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:55.139+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

8029%

Klatka piersiowa

14251%

Brzuch

249%

Ręce

249%

Nogi

104%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone45%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer159%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.392

0.24

Obrażenia od AK-47

40.66

24.98

AWP zabójstwa

0.023

0.081

Obrażenia od AWP

2.08

7.39

M4A1 zabójstwa

0.049

0.114

Obrażenia od M4A1

5.08

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -console -novid -tickrate 128 +fps_max 300 -allow_third_party_software
Skala HUD0.8992140%
Kolor HUDBiały7%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.0917050%
Powiększenie mapy radaru0.4542790%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
BOROS korzysta z myszy ZOWIE S2-C ustawionej na 400 DPI z czułością w grze na poziomie 1.7, co daje efektywny eDPI wynoszący 680. Ta kombinacja zapewnia mu równowagę między precyzyjnym celowaniem a możliwością szybkich, kontrolowanych ruchów, co jest kluczowe dla spójnej wydajności na najwyższym poziomie gry.
BOROS wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo małą przerwą -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki, w kolorze zielonym. Ta konfiguracja zapewnia czysty i nieinwazyjny wizualny wskaźnik, umożliwiając precyzyjne celowanie, jednocześnie dbając, aby celownik nie rozpraszał uwagi od celów podczas szybkich starć.
BOROS gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania rozciągniętego. Wyłącza V-Sync i multisampling anti-aliasing, ustawia szczegóły modeli/tekstur na niskie i wyłącza zwiększenie kontrastu graczy. Te ustawienia priorytetują wysokie klatki na sekundę i zmniejszenie opóźnienia wejściowego, co pomaga mu szybko reagować w dynamicznych sytuacjach.
BOROS używa monitora ZOWIE XL2540, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania, i konfiguruje go z ustawieniem DyAc na Premium, nasyceniem kolorów na 15, equalizerem czerni na 15 i zerowym niskim niebieskim światłem. Te dostosowania poprawiają widoczność przeciwników i ogólną klarowność bez wprowadzania zmęczenia oczu, co daje mu przewagę w dostrzeganiu przeciwników.
BOROS polega na klawiaturach Wooting 80HE Frost i HyperX Alloy Origins Core, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Połączenie analogowego wejścia z Wooting i gładkiej, jednolitej powierzchni QcK Heavy zapewnia mu zarówno precyzyjną kontrolę ruchu, jak i szybkie aktywacje klawiszy dla działań w grze.
BOROS używa zestawu słuchawkowego SteelSeries Arctis Pro, znanego z wysokiej jakości dźwięku i wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, korzystanie z takiego premium zestawu słuchawkowego zapewnia, że może dokładnie lokalizować kroki i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej.
BOROS ustawia rozmiar HUD radaru na 1.091705 i przybliżenie mapy radaru na 0.454279, z obrotem radaru i zawsze centrowaniem na graczu. Umożliwia także przełączanie kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Te precyzyjne dostosowania pozwalają na maksymalną świadomość mapy bez zaśmiecania ekranu, wspierając szybkie decyzje taktyczne.
BOROS zawiera kilka opcji uruchamiania, takich jak -freq 240, -console, -novid, -tickrate 128, +fps_max 300 i -allow_third_party_software. Te polecenia zapewniają, że gra działa z wysoką częstotliwością odświeżania, pomija intro, wspiera wysokie tickrate serwerów, ogranicza liczbę klatek na sekundę dla spójności i pozwala na oprogramowanie firm trzecich, co przyczynia się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia gry.
BOROS używa konfiguracji viewmodel z FOV równym 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 1 (Y) i -1.5 (Z) oraz ustawieniem pozycji preset na 0, z wyłączonym bobem viewmodel. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i utrzymuje model broni nisko i z boku, maksymalizując widoczność pola gry i przeciwników.
System BOROSa wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 7 5800X i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. To potężne połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę na konkurencyjnych ustawieniach, pozwalając mu utrzymać szczytową wydajność nawet w najbardziej wymagających momentach gry.
Komentarze
Według daty