Ag1l
André Gil
Indstillinger Ag1l
Download Ag1l konfig 2026
Iberian Soul Ag1l indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI5680%
Zoom-følsomhed177%
Hz100065%
Følsomhed1.421%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.42
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
55.4%
46%
Skud
10.95
12.28
Præcision
20.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød95
Grøn95
Blå95
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-04-11T05:25:26.774+00:00
Updated At2026-04-11T05:25:26.774+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
91521%
Bryst
2.1K47%
Mave
66815%
Arme
53112%
Ben
1874%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerMedium2%
Ambient OcclusionMedium15%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Dynamiske skyggerAlle42%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Shader-detaljerLav52%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAc
Sort equalizer91%
Farvemætning114%
Lavt blåt lys51%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Offset X2.580%
Forvalg position34%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.286
0.24
AK47 skade
29.25
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
0.7
7.39
M4A1 drab
0.096
0.114
M4A1 skade
11.33
11.76
Startindstillinger
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 240 -r_emulate_gl -novid -lv 1
HUD-skala126%
HUD-farveLyseblå5%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse141%
Radar kort-zoom0.53%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
Ag1l bruger i øjeblikket en Razer Viper V3 Pro White mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,42, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 568. Denne kombination af lav DPI og moderat følsomhed er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader præcise, kontrollerede musebevægelser, hvilket er ideelt til at lave præcise flick-shots og spore mål under højtryksøjeblikke.
Ag1l vælger en Klassisk Statisk sigtekornstil med en kompakt afstand på -3, længde på 1,5 og tykkelse på 1, uden centerdot og en brugerdefineret RGB-farve sat til en neutral grå (R:95, G:95, B:95). Denne minimalistiske konfiguration sikrer, at sigtekornet forbliver uforstyrret og klart, hvilket giver maksimal synlighed af modstandere og omgivelser, hvilket er afgørende for hurtig måloptagelse og konsekvent nøjagtighed.
Ag1l bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, der er kendt for sine høje opdateringshastigheder og esports-fokuserede funktioner. Skærmen er indstillet med indstillinger som en farvevibrans på 11, black equalizer sat til 9, og lavt blåt lys på 5, som alle forbedrer synlighed, reducerer øjenbelastning og tillader bedre spotting af modstandere, især i mørkere områder af kortet.
Ag1l spiller ved en 1280x960 opløsning med et 4:3 billedformat strakt over skærmen, kørende i fuldskærmstilstand med v-sync og G-Sync deaktiveret. Han prioriterer ydeevne og klarhed ved at bruge lave shader- og modelteksturdetaljer, høj global skyggekvalitet, medium partikel- og ambient occlusion, og 8x MSAA anti-aliasing. Disse indstillinger sikrer glat gameplay, høje billedhastigheder og klare visuelle cues uden unødvendig visuel rod.
Ag1l stoler på Razer BlackShark V3 Pro headsettet, kendt for sin præcise retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, sikrer brugen af et headset af høj kvalitet som dette, at han præcist kan lokalisere fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver ham en betydelig fordel i at reagere på fjendens bevægelser.
Selvom Ag1l’s specifikke tastebindinger ikke er detaljeret i profilen, antyder hans brug af Wooting 80HE+ Frost tastaturet, at han drager fordel af analog input og tilpasningsmuligheder. Dette tillader mere nuanceret bevægelse og personlige kontrolopsætninger, som kan give en konkurrencefordel i situationer, der kræver præcis strafing eller hurtige våbenskift.
Ag1l’s følsomhedsindstillinger har vist små justeringer, tidligere sat til 1,4 med en eDPI på 560, før han flyttede til sin nuværende følsomhed på 1,42 og 568 eDPI. Sådanne inkrementelle ændringer indikerer en proces med finjustering for at opnå optimal komfort og nøjagtighed, hvilket afspejler en forpligtelse til at opretholde toppræstationer, efterhånden som gameplay-kravene udvikler sig.
Ag1l anvender et omfattende sæt startindstillinger, herunder deaktivering af skriftudjævning, forudindlæsning af ressourcer, indstilling af tickrate til 128, fjernelse af introvideoer, deaktivering af joystick-understøttelse og tvinger spillet til fuldskærm ved en 240Hz opdateringshastighed. Disse indstillinger er designet til at reducere inputlag, optimere spilindlæsningstider og sikre et glat og distraktionsfrit konkurrencepræget miljø.
Ag1l konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,5, og sikrer, at radaren roterer og centrerer sig på spilleren, med evnen til at skifte form med scoretavlen. Hans HUD er sat til lyseblå med en skala på 1, hvilket gør information let tilgængelig og synlig uden at være påtrængende, hvilket er kritisk for hurtig beslutningstagning under kampe.
Ag1l’s viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, forskudt til x:2,5, y:0, z:-1,5, og forudindstillet position 3. Disse indstillinger skubber våbenmodellen lidt ud af vejen, maksimerer skærmplads og minimerer distraktioner, hvilket hjælper med at spotte modstandere hurtigere og opretholde fokus på midten af skærmen, hvor de fleste handlinger finder sted.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere