Gracz Ag1l
André Gil
Ustawienia Ag1l
Pobierz config Ag1l 2026
Ustawienia i konfiguracja 100 Thieves Ag1l, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI5680%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.420%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.42
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
53.4%
46%
Strzały
11.87
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony95
Zielony95
Niebieski95
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-04-11T05:25:26.774+00:00
Updated At2026-04-11T05:25:26.774+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
98520%
Klatka piersiowa
2.4K48%
Brzuch
80416%
Ręce
57011%
Nogi
2305%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Szczegóły cząsteczekŚredni2%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)51%
DyAcPremium73%
Kolorystyka114%
Black Equalizer92%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia34%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.279
0.24
Obrażenia od AK-47
28.08
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.23
7.39
M4A1 zabójstwa
0.018
0.114
Obrażenia od M4A1
2.8
11.76
Opcje uruchamiania
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 240 -r_emulate_gl -novid -lv 1
HUD
podglądSkala HUD124%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.53%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Ag1l używa czułości 1,42 z ustawieniem DPI 400 na swojej myszy, co daje efektywne eDPI 568. Taka niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności w sytuacjach o wysokim napięciu podczas rozgrywek turniejowych.
Ag1l korzysta ze stylu celownika 'Classic Static' z bardzo małą przerwą, minimalną długością i bez centralnej kropki, w kolorze niestandardowym szarym (RGB 95,95,95). Ten kompaktowy i nieinwazyjny celownik zapewnia klarowny widok, wspomagając precyzyjne namierzanie celów bez zbędnych rozproszeń podczas szybkich starć.
Ag1l gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji ukierunkowanych na e-sport. Ustawia DyAc na Premium dla klarowności ruchu, wibrujące kolory na 11 dla lepszej widoczności wrogów, czarny equalizer na 9, aby rozjaśnić ciemne obszary, oraz niskie światło niebieskie na 5, aby zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji, co wszystko przyczynia się do optymalnej wydajności wizualnej w dynamicznych meczach.
Ag1l uruchamia grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Jego ustawienia kładą nacisk na wydajność i widoczność, z większością detali ustawionych na niski lub średni poziom, wzmocnionym kontrastem graczy i 8x MSAA dla wyraźnych krawędzi. Wyłącza V-Sync i G-Sync oraz włącza NVIDIA Reflex Low Latency z Boost, zapewniając minimalne opóźnienie wejścia i płynną rozgrywkę.
Ag1l ustawia swój viewmodel na pole widzenia 68, z przesunięciami 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z oraz pozycją wstępną 3. Ta konfiguracja umieszcza model broni nisko i na boku, maksymalizując przestrzeń ekranu dla lepszej widoczności przeciwników i otoczenia.
Ag1l używa myszy Razer Viper V3 Pro White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Viper V3 Pro jest znana z lekkiej, bezprzewodowej konstrukcji i precyzyjnego sensora, podczas gdy G-SR III zapewnia spójny, płynny ślizg, umożliwiając precyzyjną kontrolę i szybkie ruchy—kluczowe czynniki dla konkurencyjnego celowania i śledzenia.
Ag1l konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1 i zoomem mapy 0,5, zapewniając szeroki widok mapy w każdej chwili. Radar obraca się i centruje na graczu, a jego kształt zmienia się z tabelą wyników, umożliwiając szybkie, intuicyjne zbieranie informacji bez zagracania ekranu.
Ag1l używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z klarownego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, jego wybór słuchawek zapewnia, że może dokładnie określić ruchy przeciwników i skutecznie komunikować się z drużyną, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie.
Historycznie, czułość Ag1la nieznacznie zmieniła się z 1,4 na 1,42, a jego eDPI z 560 na 568. Te drobne dostosowania sugerują gotowość do precyzyjnego dostrajania swojego ustawienia dla optymalnego komfortu i dokładności, co odzwierciedla skrupulatne podejście do utrzymania szczytowej wydajności w miarę jak jego preferencje ewoluują.
Ag1l stosuje zestaw opcji uruchamiania, w tym polecenia do wyłączania filmów wprowadzających, ograniczania procesów w tle, wymuszania wysokich częstotliwości odświeżania i maksymalizacji wydajności poprzez wyłączanie niepotrzebnych efektów wizualnych. Te ulepszenia zapewniają, że gra uruchamia się szybko, działa płynnie i oferuje najniższe możliwe opóźnienie wejścia—co jest kluczowe w grze turniejowej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje