Afsluttet
Fulde stats

0 Kommentarer

Inferno
7 - 16
Ancient
16 - 11
Anubis
16 - 11
sYnck Scoretavle Ancient (K2)

+/-

RUNDE SCORE

MVP

28

15

6

+13

116

4:1

7

0

7.8

+44%

23

18

3

+5

93

3:4

7

1

6.8

+25%

21

15

7

+6

72

3:2

5

0

6.4

+6%

20

16

3

+4

77

0:1

7

0

6.0

+7%

7

15

7

-8

34

1:3

2

0

4.2

-32%

Total

99

79

26

+20

392

11:11

28

1

6.3

+10%

Run&Kill Scoretavle Ancient (K2)

+/-

RUNDE SCORE

21

20

0

+1

68

4:0

6

2

6.2

-11%

15

20

2

-5

78

1:2

4

2

5.8

-8%

13

23

10

-10

70

4:4

1

0

5.2

-15%

13

20

3

-7

56

0:2

3

0

4.7

-16%

11

22

4

-11

59

1:2

3

0

4.6

-24%

Total

73

105

19

-32

330

10:10

17

4

5.3

-15%

Holdfordel Ancient (K2)
Info
Kortanalyse af sYnck vs Run&Kill af Bo3.gg Teamet

sYnck på Ancient Analyse

sYnck viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 15 ud af 27 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.


De fremtrædende spillere for sYnck på Ancient var eku, der bidrog med 28 drab, og consss, der tilføjede 23 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 10578 samlet skade.


På den defensive side af Ancient holdt sYnck deres position stærkt og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.


Run&Kill på Ancient Analyse

Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Run&Kill, da de formåede at sikre 12 ud af 27 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.


De fremtrædende spillere for Run&Kill på Ancient inkluderede Kursy, der bidrog med 21 drab, og Snobling, der tilføjede 15 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 8904, kunne Run&Kill ikke forhindre sYnck i at sikre sejren på Ancient


På den defensive side af Ancient kæmpede Run&Kill med at holde deres position og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.

Kommentarer
Efter dato