- Deffy
News
07:29, 13.09.2025

CEO Gen.G Arnold Hur delte i et interview med Daniel "dGon" Gonzalez sin vision for fremtiden for LCK og hele eSporten. Han fortalte om, hvordan systemet blev skabt inden for organisationen, hvilke kvaliteter der adskiller den nuværende roster, og hvorfor kulturen inden for klubben spiller en nøglerolle i at opnå succes.
Ruler som symbol for holdet
En særlig plads i interviewet blev givet til Park "Ruler" Jae-hyuk
De bedste vindere er dem, der ikke kun elsker at vinde, men også hader at tabe endnu mere. Hos Ruler er det direkte fysisk mærkbart: han vendte tilbage til træning 48 timer efter nederlaget ved Worlds 2018.
Arnold kalder Rulers tilbagevenden til Gen.G i 2024 for sæsonen 2025 et symbol på kontinuitet:
Hvis han laver sjov og er afslappet — så laver alle sjov. Men når han bliver seriøs, lytter alle straks. Det er hans styrke.
Om rollen af nøglespillere
Når han taler om det nuværende hold, bemærkede Arnold bidraget fra tre spillere, der danner kernen i Gen.G:
Chovy er ikke bare en top-spiller, men vores fundament. Hvert nederlag forvandler han til en ny udfordring. Kiin er en af de mest alsidige i ligaen, kan spille både gennem den stærke og den svage side. Og Duro er en skjult perle, der overraskede alle. Hans killer-mentalitet og evne til at påvirke draften er blevet en vigtig aktiv.
Arnold bemærkede, at det netop var holdets tilpasningsevne, der gjorde det muligt for Gen.G at opnå maksimal succes i 2025, inklusive sejre ved MSI og Esports World Cup. I finalen ved MSI tog holdet revanche mod T1, og ved EWC besejrede de Anyone's Legend, hvilket cementerede deres status som global leder.

Hvordan Gen.G systemet blev bygget
CEO husker klubbens første skridt:
Det første, vi lærte — vi ved ingenting… industrien har ændret sig meget. Vi kom ikke for en øjeblikkelig sejr, vi kom for at forstå scenen og vokse på lang sigt.
Arnold bemærker, at Gen.G ikke gik vejen som en "observatørvirksomhed":
Enhver spiller, der kommer ind i vores system, skal komme ud af det på en højere bane. Det er både arbejde med analyse, ernæring, træning og kulturen indeni.
Hvad de lærer af andre
Arnold anerkender, at Gen.G ser på erfaringerne fra kolleger:
100 Thieves — utroligt merchandise." "G2 — niveauet af sociale medier, evnen til at holde balancen." "FaZe Clan — altid i nyhederne, altid på alles læber.
Han fremhæver også Hanwha Life for deres kloge arbejde med skabere og Nongshim RedForce — for den bedste sociale medie tilstedeværelse på den koreanske scene. Samtidig understreger Arnold:
Vi skal arbejde bedre med storytelling. Vores roster er mere indadvendt, og det er organisationen, der skal hjælpe med at fortælle historier.
Fremtiden for LCK og arbejde med fans
Lederen af Gen.G støtter udvidelsen af road show:
Jeg vil se flere shows i forskellige byer og lande… holdene skal tage chancer, prøve nye formater og temaer.
Derudover fortalte han om projektet GGX Cultural Hub i Seoul, som åbnede i 2025:
Vi ønsker at skabe et sted, hvor fans ikke kun kan se spil, men også dykke ned i kulturen: arrangementer, træning, fællesskab.
Interviewet med Arnold Hur demonstrerer Gen.G's strategiske tilgang — fra systematisk arbejde med spillere til skabelse af kulturelle og fan-initiativer. Sådanne klubber sætter retningen for udviklingen af eSport: bæredygtig, flerlags og orienteret mod langsigtede mål.
Kommentarer
Kommende Topkampe
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere