crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
I RimWorld påvirker én person, eller rettere sagt hver kolonist, der kommer med specifikke karaktertræk, dine chancer for at overleve i spillet med dem i en række aktiviteter, der spænder fra at omgås andre til at håndtere en vanskelig situation og overleve den. Nogle træk er minimale, mens andre kan ændre udfaldet af din kolonis overlevelse.
Træk påvirker en settlers specifikke adfærdsmønstre, psykologiske velbefindende, produktivitet, social rang og endda deres kampfærdigheder. Selvom nogle træk i starten kan synes ubetydelige, bliver deres kumulative effekter over tid betydelige, især i stressede situationer som angreb, epidemier eller mangel på vitale ressourcer.
At forstå, hvad hvert træk indebærer, er afgørende for at kunne etablere og opretholde en succesfuld bosættelse. Denne viden kan anvendes, når du vælger dit startbesætning eller når du rekrutterer en vandrer.
Tough er uden tvivl det mest kraftfulde kamptræk i RimWorld. Hvert angreb rettet mod pioneren vil kun gøre halvdelen af skaden. Dette gør dem meget svære at dræbe eller nedlægge. At overleve kampe med kolonister, menneskejægere og endda intense nærkampe, der øjeblikkeligt ville nedlægge de fleste individer, er en bedrift for disse personer. Disse kolonister udmærker sig også som frontlinjekæmpere, vagter for fængsler og som paramedicinere.
Disse to træk er utroligt nyttige til at udvikle kolonister til specialister. Fast Learner giver en 75% bonus til færdighedsforøgelse, hvilket betyder, at kolonisten forbedrer sig meget hurtigere, især i job, de brænder for. Great Memory bremser færdighedsnedgang på højere niveauer, hvilket sikrer, at dine bedste pionerer forbliver skarpe over tid. Sammen er de ideelle til håndværk, medicin eller forskningsroller, hvor langsigtet færdighedsvækst er afgørende.
Humør er alt i RimWorld, og disse to træk er stille helte. Sanguine giver en permanent +12 humørforøgelse, mens Optimist giver +6. Højere humør reducerer chancerne for mentale sammenbrud og øger sandsynligheden for inspirationer, midlertidige boosts til færdigheder eller produktivitet. Kolonister med gode humørtræk er mere stabile, lettere at styre og mere tilbøjelige til at udmærke sig, når du har mest brug for dem.
Tid er din mest værdifulde ressource, og arbejdshastighedstræk hjælper dig med at udnytte den bedst muligt. Industrious kolonister arbejder 35% hurtigere, mens Hard Workers får en 20% boost. Disse bonusser akkumuleres hurtigt; en flittig konstruktør kan rejse vægge og strukturer på rekordtid, mens en hårdtarbejdende landmand kan håndtere mere landbrugsjord med færre ressourcer.
Mobilitet og nedetid bliver ofte overset, men de er lige så vigtige som humør og produktivitet. Joggers bevæger sig hurtigere, hvilket gør dem i stand til at reagere på trusler, transportere genstande eller redde allierede mere effektivt. Quick Sleepers har brug for mindre hvile, hvilket betyder mere arbejdstid og færre flaskehalse i skiftbaserede tidsplaner.
Disse træk reducerer sandsynligheden for mentale sammenbrud ved at hæve kolonistens mentale tærskel. Iron-Willed sænker den med hele 18%, hvilket gør pioneren utrolig modstandsdygtig under kriser. Steadfast er en lidt svagere version, men stadig værdifuld. Kombiner disse med humørforbedrende træk, og du får kolonister, der næsten aldrig mister kontrollen.
Ved første øjekast kan Bloodlust synes risikabelt; kolonister med dette træk nyder at dræbe og vold, men det har skjulte fordele. De får humørforøgelser fra kampe, er upåvirkede af lig og kommer godt ud af det med andre aggressive kolonister. I voldelige kolonier eller hyppige kampscenarier hjælper Bloodlust med at holde dine dræbere glade og fokuserede.
Dette træk øger immunitetsforøgelseshastigheden med 30%, hvilket kan være en bogstavelig livredder i det tidlige spil, når medicin er knap. Super-Immune kolonister kommer sig hurtigere fra infektioner og sygdomme og er mindre tilbøjelige til at dø af almindelige sygdomme som influenza eller malaria.
De bedste kolonier blander normalt praktiske træk med stabilitetstræk:
Hvis du spiller med Ideology eller Biotech DLC'er, kan disse præferencer ændre sig lidt, især hvis du tilpasser roller og forventninger. Alligevel holder mange af de samme kerneegenskaber sig oppe uanset udvidelsen.
Træk former, hvordan kolonister opfører sig, hvordan de arbejder, og om din koloni blomstrer eller falder fra hinanden. Nogle træk, som Tough eller Sanguine, er tydeligt kraftfulde, men den virkelige hemmelighed er balance. Kombiner høj-effektive træk med humørstabilitet og modstandsdygtighed, og du vil finde dig selv med en gruppe kolonister, der kan klare næsten alt, hvad Rim kaster efter dem.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere