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RimWorld에서는 각 식민지 주민이 특정한 성격 특성을 가지고 있으며, 이는 게임 내에서의 생존 가능성에 영향을 미칩니다. 이들은 다른 사람들과 어울리는 것부터 어려운 상황을 극복하고 살아남는 것까지 다양한 활동에 영향을 미칩니다. 어떤 특성은 미미하지만, 다른 특성은 식민지의 생존 결과를 크게 바꿀 수 있습니다.
특성은 식민지 주민의 행동 패턴, 심리적 안정성, 생산성, 사회적 지위, 심지어 전투 능력에도 영향을 미칩니다. 처음에는 사소해 보일 수 있는 특성도 시간이 지나면서 누적 효과가 커지며, 특히 공격, 전염병, 필수 자원의 부족과 같은 스트레스 상황에서 중요해집니다.
각 특성이 무엇을 의미하는지 이해하는 것은 정착지를 성공적으로 설립하고 유지하는 데 필수적입니다. 이 지식은 시작 멤버를 선택할 때나 방랑자를 모집할 때 활용할 수 있습니다.
Tough는 RimWorld에서 가장 강력한 전투 특성 중 하나입니다. 이 특성을 가진 주민은 공격을 받을 때 피해가 절반으로 줄어듭니다. 이는 그들을 죽이거나 쓰러뜨리기 어렵게 만듭니다. 다른 주민들이 즉시 쓰러질 만한 치열한 전투에서도 살아남을 수 있습니다. 이들은 최전선 전투원, 감옥 경비원, 구급대원으로 뛰어납니다.
이 두 특성은 식민지를 전문가로 발전시키는 데 매우 유용합니다. Fast Learner는 기술 향상에 75% 보너스를 제공하여, 특히 열정을 가진 작업에서 더 빠르게 개선됩니다. Great Memory는 기술 감소 속도를 늦춰, 최고의 주민들이 오랜 시간 동안 예리함을 유지하도록 합니다. 이 두 특성은 장기적인 기술 성장이 중요한 제작, 의학, 연구 역할에 이상적입니다.
RimWorld에서 기분은 매우 중요하며, 이 두 특성은 조용한 영웅입니다. Sanguine은 영구적으로 +12 기분 보너스를, Optimist는 +6을 제공합니다. 높은 기분은 정신 붕괴의 가능성을 줄이고, 기술이나 생산성에 일시적인 부스트를 제공하는 영감을 받을 가능성을 높입니다. 좋은 기분 특성을 가진 주민들은 더 안정적이고 관리하기 쉬우며, 필요할 때 더 잘 수행할 가능성이 높습니다.
시간은 가장 귀중한 자원이며, 작업 속도 특성은 이를 최대한 활용하도록 도와줍니다. Industrious 주민은 35% 더 빠르게 작업하며, Hard Worker는 20% 보너스를 받습니다. 이러한 보너스는 빠르게 누적되며, Industrious 건축가는 벽과 구조물을 기록적인 시간 내에 세울 수 있고, Hard Worker 농부는 더 적은 자원으로 더 많은 농지를 관리할 수 있습니다.
이동성과 휴식 시간은 종종 간과되지만, 기분과 생산성만큼 중요합니다. Jogger는 더 빠르게 이동하여 위협에 대응하고, 아이템을 나르거나 동료를 구출하는 데 더 효율적입니다. Quick Sleeper는 더 적은 휴식이 필요하여 작업 시간은 늘어나고 교대 근무 일정에서 병목 현상이 줄어듭니다.
이 특성은 정신 붕괴의 가능성을 줄여 식민지 주민의 정신적 한계를 높입니다. Iron-Willed는 이를 18%나 낮춰 위기 상황에서도 주민을 매우 강인하게 만듭니다. Steadfast는 약간 약하지만 여전히 가치가 있습니다. 기분을 높이는 특성과 함께 사용하면 주민들은 거의 통제력을 잃지 않습니다.
처음에는 Bloodlust가 위험해 보일 수 있지만, 이 특성을 가진 주민은 전투와 폭력을 즐기며 숨겨진 이점이 있습니다. 이들은 전투에서 기분 부스트를 얻고, 시체에 영향을 받지 않으며, 다른 공격적인 주민들과 잘 어울립니다. 폭력적인 식민지나 빈번한 전투 상황에서 Bloodlust는 당신의 전사들이 행복하고 집중하도록 도와줍니다.
이 특성은 면역 획득 속도를 30% 증가시켜, 약이 부족한 초반 게임에서 생명을 구할 수 있습니다. Super-Immune 주민은 감염과 질병에서 더 빠르게 회복하며, 독감이나 말라리아와 같은 일반적인 질병으로 인한 사망 가능성이 적습니다.
최고의 식민지는 실용적인 특성과 안정성 특성을 혼합합니다:
Ideology나 Biotech DLC를 사용하는 경우, 이러한 선호도가 약간 바뀔 수 있으며, 특히 역할과 기대를 맞춤화하는 경우에 그렇습니다. 그러나 많은 핵심 특성은 확장팩에 상관없이 여전히 유효합니다.
특성은 식민지 주민의 행동, 작업 방식, 그리고 식민지가 번영할지 아니면 무너질지를 결정합니다. Tough나 Sanguine과 같은 특성은 분명히 강력하지만, 진정한 비결은 균형입니다. 높은 효율성을 가진 특성을 기분 안정성과 회복력과 결합하면, Rim이 던지는 거의 모든 것에 맞설 수 있는 식민지 주민 그룹을 갖게 될 것입니다.
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