Alle Silksong Lost Flea Lokationer
  • 10:55, 18.09.2025

Alle Silksong Lost Flea Lokationer

At finde alle Lost Fleas i Hollow Knight: Silksong er en af de mest tidskrævende side quests i Pharloom. Fleamaster har mistet sine elskede ledsagere, og Hornet får til opgave at opspore dem og befri dem. Der er i alt 30 Lost Fleas, opdelt i grupper af fem, og de er spredt over næsten alle regioner i spillet.

                      
                      

Hvordan man starter The Lost Flea

For at begynde questen, skal du tage til The Marrow og lede efter Flea Caravan. Fra Shakra's placering, gå til højre, derefter ned i lava-rummet, kryds det, og klatr til venstre. Kig efter et skilt markeret med en Flea, dette fører til Fleamaster. Tal med dem for at starte questen. Du skal vende tilbage med hver fem Fleas for at gøre fremskridt. Efter at have reddet de første fem, flytter Caravan til Greymoor, og du låser op for Flea Brew, en forbrugsvare der midlertidigt øger Hornet's bevægelses- og angrebshastighed.

                 
                 

Silksong Lost Flea Lokationer

Der er i alt 30 Fleas, skjult på tværs af flere zoner:

  • The Marrow (1)
  • Deep Docks (2–3)
  • The Docks (4)
  • Far Fields (5–6)
  • Hunter’s March (7)
  • Wormways (8)
  • Shellwood (9)
  • Bellhart (10)
  • Greymoor (11–12, 29)
  • Sinner’s Road (13)
  • Bilewater (14–16)
  • Whispering Vaults (17)
  • Choral Chambers (18–20)
  • Underworks (21–22)
  • Sands of Karak (23–24)
  • The Slab (25–26)
  • Mount Fey (27)
  • Memorium (28)
  • Putrified Ducts (30)
                   
                   
Sådan låser du op for alle trofæer i Silksong
Sådan låser du op for alle trofæer i Silksong   
Guides

Hvordan man finder dem

At finde hver Lost Flea handler ikke om at ræse direkte igennem Pharloom med en tjekliste. Spillet er designet, så du naturligt vil støde på Fleas, når du får nye evner og udforsker valgfrie stier. Her er nogle ting, der gør jagten lettere:

  • Lyt nøje: Hver Flea laver en blød knitrende lyd, når du er i samme rum, hvilket hjælper dig med at spore dem.
  • Forvent falske vægge: Team Cherry gemmer mange Fleas bag ødelæggelige vægge eller gemte afkroge. Hvis et rum ser mistænkeligt tomt ud, sving dit våben rundt.
  • Evner betyder noget: Nogle Fleas er placeret i områder, der kræver opgraderinger som Swift Step (dash), pogo-jumping eller senere spillets traversal værktøjer. Bekymr dig ikke, hvis du ikke kan nå en endnu, du er ment til at komme tilbage senere.
  • Tænk i sæt af fem: Du behøver ikke alle 30 på én gang. Fokuser på at redde fem Fleas, og vend derefter tilbage til Caravan for at gøre fremskridt i questen.
                       
                       

Tidlige Spil Fleas

De letteste Fleas at samle er i The Marrow, Deep Docks, Far Fields, Hunter’s March og Greymoor. Disse områder giver dig dine første fem uden for meget besvær:

  • The Marrow Flea kommer efter at have besejret Bell Beast, gemt på en skjult afsats.
  • Deep Docks har to Fleas, en bag en brudbar væg nær Bellway og en anden afskærmet af Swift Step evnen.
  • Far Fields gemmer sin Flea bag en falsk væg og burfælde nær Pilgrim’s Rest.
  • Hunter’s March tester dine pogo færdigheder på røde bær.
  • Greymoor bruger balloner og vertikal platforming til at føre dig til en anden.

Denne tidlige gruppe er nok til at føre dig til det første store Caravan checkpoint og låse op for Flea Brew, en hastigheds- og angrebsbuff der hjælper med kamp.

Midt- og Sen-spil Fleas

Som du skrider frem, udvider questen sig til sværere områder:

  • Bilewater indeholder tre Fleas gemt inde i syrefyldte huler.
  • Choral Chambers binder tre Fleas til sine musikdrevne platformudfordringer.
  • Sands of Karak og The Slab kræver senere evner, med Fleas gemt bag traversal puslespil.
  • Mount Fey, Memorium og de Putrified Ducts hver holder en enkelt Flea, men de er låst bag bosskampe eller høj-niveau ruter.

På dette tidspunkt vil du have bevægelsesopgraderingerne til at klare selv de mest tricky puslespil. Behandl Fleas som sideobjektiver under udforskning, de fleste er på steder, der føles "lige uden for rækkevidde" eller lidt uden for hovedstien.

                            
                            

At jage tidlige spil Fleas i The Marrow, Deep Docks, Far Fields, Hunter's March og Greymoor giver stærke og varierede startpositioner, mens dem i Bilewater, Choral Chambers, Sands of Karak og videre tester nye færdigheder. Tilfredsstillelsen ved at binde udforskning, platforming og kamp sammen i en af Silksongs mere mindeværdige quests findes i side-rejsen, der er den bevidste og gennemførte forfølgelse af hver Flea.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato