
Den nye Dota 2-helt, Kez, er endelig ankommet! Valve har budt Kez velkommen sammen med det fjerde og sidste kapitel i Crownfall-sagaen. Denne længe ventede helt bringer ikke kun en stærk fortælling fra Crownfall-historien, men også et sindssygt pakket sæt af færdigheder!

Lad os dykke ned i færdighederne og talenttræet for Kez!
Dota 2 Kez: Preview af alle færdigheder
Kez er en nærkampshelt, der er designet til at udfylde en bærerolle. Han har stærke flugtelementer og paralyserende færdigheder. Kazurai-krigeren er en agility-helt med en forbløffende kompleksitet på niveau 3!

Men hvorfor betragtes helten som meget kompleks? Kez's Indbyggede Færdighed - Switch Discipline - tillader ham at bruge to forskellige våben, Katana og Sai, som du kan skifte mellem for at få forskellige sæt af færdigheder.
Standard Katana giver dig fire formularer, og skift til Sai erstatter sættet med fire andre unikke formularer! Dette betyder, at Kez har i alt OTTE forskellige formularer at lære!
Men pas på, når du skifter discipliner, da omstillingen har en nedkøling på 8 sekunder. Nedkølingen falder med 0,2 pr. helt niveau.
Kez Katana Færdigheder
1. Echo Slash

Echo Slash lader Kez slå fremad i en linje og giver en procentdel af hans angrebsskade [70%/80%/90%/100%] samt en kortvarig langsom effekt [100% langsom i 0,25 sekunder] til mål i området. Efter en kort forsinkelse angribes området igen i form af et ekko. Helte tager ekstra skade [30/45/60/75].
2. Grappling Claw

Kez sigter på en fjendenhed eller et træ for at svinge en grebskrog. Kez vil nå frem til den grebede enhed, og ved landing angriber han med 100% livsstjæling plus en fast bonus, hvis målet er en helt [50/100/150/200].
- Kazurai Katana

Dette er en passiv færdighed, der lader Kez's angreb og evner påføre stakkende skade over tid til fjender. Denne skade giver en procentdel af det oprindelige angrebs skade som ekstra skade over tid [Skade pr. sekund: 7%/8%/9%/10%]. Påvirkede fjender vil have reduceret sundhedsregenerering [20%/25%/30%/35%].
4. Raptor Dance

Kez's ultimative færdighed er Raptor Dance. Det er en 1-sekunders kanaliseringsevne, hvor Kez bliver immun mod debuffs og får en 100% magisk modstand. Når kanaliseringen er afsluttet og uforstyrret, frigiver Kez en række dødelige slag i et stort område omkring ham [450 radius]. Slagene stiger fra [2/3/4] per niveauopgradering. Dette giver skade baseret på den maksimale sundhed hos fjenden omkring ham [4%] og helbreder også Kez med en 100% slash livsstjæling.

Kez Sai Færdigheder
1. Falcon Rush

Den første formular af Sai-våbnet er Falcon Rush. Denne evne gør Kez i stand til at styrkes i 7 sekunder, hvilket tillader ham at klikke på en fjendenhed og styrte fremad for at angribe [650 radius]. Når det første angreb lander, vises et ekkoende sekundært angreb.
2. Talon Toss

Kez kaster en Sai mod en målrettet enhed, og når den rammer et mål, detonerer den. Dette giver skade [75/125/175/225] og påfører stilhed i en varighed [1,75/2/2,25/2,5 sekunder] til alle fjender i området [275 radius].
3. Shodo Sai

Den tredje formular styrker Kez's angreb og evner, hvilket giver det en 17% chance for at Mærke fjender. Mærkede fjender bliver langsommere med 10%, og det næste angreb eller skades evne fra Kez får True Strike. Dette angreb vil også bedøve fjenden i 0,5 sekunder og give et kritisk slag [140%/160%/180%/200%], hvilket afslutter styrkelsen. Mærket varer 8 sekunder.
Du kan også aktivere Shodo Sai for at afvæbne Kez, låse hans retning og parere angreb og angrebseffekter fra den retning, han står overfor, i 2 sekunder. Hvis et angreb pareres, bliver helten bedøvet i 0.5 sekunder og Mærket, hvilket medfører yderligere kritisk slag [25%/50%/75%/100%] og bedøver i 0,5 sekunder.
4. Raven's Veil

Raven's Veil er Kez's ultimative for Sai-våbnet. Aktivering af dette ultimative får Kez til at frigive en røgsky rundt om sig [1500 radius], som påfører hans Mærke med Parry-bonus til nærliggende fjender og reducerer også deres syn for 4 sekunder.
Efter aktivering af Raven's Veil får Kez også en grundlæggende dispel, opnår bonusbevægelseshastighed [15%/25%/35%], og går i usynlighed, indtil han angriber eller kaster en formular.
Kez Aghanim's Scepter- og Aghanim's Shard-færdigheder
Aghanim's Scepter: Switch Discipline Opgradering
Aghanim's Scepter opgraderer Kez's Switch Discipline Indbygget. Hver gang Kez kaster en våbenefærdighed, nulstiller den Switch Discipline's nedkøling. Den første evne, Kez kaster 3 sekunder efter brug af Switch Discipline, vil ikke sætte dens alternative våbenevne på nedkøling.
For eksempel, 3 sekunder efter brug af Switch Discipline, bruger du Falcon Rush, det første tryll. Når du skifter til Sai, vil dets første tryll, Echo Slash, ikke være på nedkøling.

Aghanim's Shard: Kazurai Katana og Shodo Sai Opgradering
Med en Shard kan Kazurai Katana-tryllet nu aktiveres, hvilket får hans angreb til kort at bedøve ham selv og målet på stedet. Angrebet gennemtrænger målet og giver bonusskade baseret på stakmængden.
Den alternative formular, Shodo Sai, får også en opgradering. Shard'en giver passivt 10 bevægelseshastighed og yderligere 10 bevægelseshastighed pr. Mærket fjende.
Talent Træ
Kez's Talent Træ tilbyder de typiske formel opgraderinger og forstærkelser. Da Kez er netop frigivet, må vi give fællesskabet lidt tid før vi finder ud af de bedre talentmuligheder. Lige nu, lad os kigge på alle de givne talenter:
Mulighed A | Niveau | Mulighed B |
+1 Echo Slash Angreb | 25 | +75% Shodo Sai Mærke Kritisk Strike |
+50% Falcon Rush Undvigelse | 20 | +5% Kazurai Katana Skade Per Sekund |
+50 Raptor Dance Radius | 15 | +2s Falcon Rush Varighed |
+1,5 Mana Regen | 10 | +12% Magisk Modstand |

Facetter der skal afgøres
Ved lanceringen ser Kez mere fuldendt ud end den tidligere Ringmaster. Men han har stadig ingen Facets. Udviklerne vil vurdere hans gameplay i løbet af de næste par uger eller måneder og forsøge at finde de mest egnede Facets til samuraien.
Hvordan synes du om helten indtil videre?
Kommende Topkampe
Seneste top artikler
Kommentarer