- Sarah
Article
14:44, 08.11.2024
Le nouveau héros de Dota 2, Kez, est enfin arrivé ! Valve a accueilli Kez avec le quatrième et dernier chapitre de la saga Crownfall. Ce héros très attendu apporte non seulement une puissante narration de l'histoire de Crownfall, mais aussi un ensemble de compétences incroyablement riche !
Plongeons dans les capacités et l'arbre de talents de Kez !
Dota 2 Kez : Aperçu de toutes les capacités
Kez est un héros de mêlée destiné à jouer le rôle de carry. Il possède de forts éléments d'évasion et des compétences de désactivation. Le guerrier Kazurai est un héros d’Agilité avec un niveau de complexité étonnant de 3 !
Mais pourquoi le héros est-il considéré comme très complexe ? Eh bien, la capacité innée de Kez - Switch Discipline - lui permet de manier deux armes différentes, le Katana et le Sai, que vous pouvez basculer pour obtenir différents ensembles de capacités.
Le Katana par défaut vous donne quatre sorts et passer au Sai remplace l'ensemble par quatre autres sorts uniques ! Cela signifie que Kez a un total de HUIT sorts différents à apprendre !
Mais attention lors du changement de discipline car le basculement a un temps de recharge de 8 secondes. Le temps de recharge diminue de 0,2 par niveau de héros.
Capacités Katana de Kez
- Echo Slash
Echo Slash permet à Kez de trancher en avant en ligne droite, infligeant un pourcentage de ses dégâts d'attaque [70%/80%/90%/100%] et un ralentissement rapide [ralentissement de 100% pendant 0,25 secondes] aux cibles dans la zone. Après un court délai, la zone est attaquée à nouveau sous forme d'écho. Les héros prennent des dégâts bonus [30/45/60/75].
- Grappling Claw
Kez cible une unité ennemie ou un arbre pour lancer un grappin. Kez arrive sur l'unité agrippée et en atterrissant, il attaque avec 100% de vol de vie plus un bonus fixe si la cible est un héros [50/100/150/200].
- Kazurai Katana
C'est un sort passif qui permet aux attaques et compétences de Kez d'appliquer des dégâts sur la durée cumulables aux ennemis. Ces dégâts infligent un pourcentage des dégâts d'attaque originaux comme dégâts additionnels sur la durée [Dégâts par seconde : 7%/8%/9%/10%]. Les ennemis affectés voient leur régénération de santé réduite [20%/25%/30%/35%].
- Raptor Dance
L'ultime de Kez est le Raptor Dance. C'est une capacité de canalisation d'une seconde durant laquelle Kez devient immunisé aux débuffs et gagne une résistance magique de 100%. Une fois la canalisation terminée et non interrompue, Kez déchaîne une série de coups mortels dans une large zone autour de lui [rayon de 450]. Les coups vont de [2/3/4] par incrément de niveau. Cela inflige des dégâts basés sur la santé maximale de l'ennemi autour de lui [4%] et soigne également Kez avec un vol de vie de 100% par coup.
Capacités Sai de Kez
- Falcon Rush
Le premier sort de l'arme Sai est le Falcon Rush. Cette capacité confère un buff à Kez pendant 7 secondes, lui permettant de cliquer sur une unité ennemie et de se précipiter vers l'avant pour attaquer [rayon de 650]. Après que la première attaque ait porté, une attaque secondaire résonante apparaît.
- Talon Toss
Kez lance un Sai sur une unité cible et une fois qu'il atteint la cible, il explose. Cela inflige des dégâts [75/125/175/225] et applique un silence pour une durée [1,75/2/2,25/2,5s] à tous les ennemis dans la zone [rayon de 275].
- Shodo Sai
Le troisième sort renforce les attaques et sorts de Kez, ce qui leur donne une chance de 17% de marquer les ennemis. Les ennemis marqués sont ralentis de 10% et la prochaine attaque ou les dégâts de capacité de Kez gagnent un True Strike. Cette attaque étourdira également l'ennemi pendant 0,5s et infligera un coup critique [140%/160%/180%/200%], mettant fin au buff. Le Mark dure 8 secondes.
Vous pouvez également activer Shodo Sai pour désarmer Kez, verrouiller sa direction et parer les attaques et les effets d'attaque en provenance de la direction orientée pendant 2 secondes. Si une attaque est parée, le héros est étourdi pendant 0,5s et marqué, subissant des coups critiques additionnels [25%/50%/75%/100%] et étourdi pendant 0,5s.
- Raven's Veil
Raven's Veil est l'ultime de Kez pour l'arme Sai. L'activation de cet ultime permet à Kez de libérer une vague de fumée autour de lui [rayon de 1500] qui applique son Mark avec le bonus de parry aux ennemis proches, réduisant également leur vision pendant 4 secondes.
Après l'activation de Raven's Veil, Kez reçoit aussi une dissipation de base, gagne une vitesse de déplacement bonus [15%/25%/35%], et devient invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou lance un sort.
Capacités Aghanim's Scepter et Aghanim's Shard de Kez
Aghanim's Scepter : Amélioration de Switch Discipline
L'Aghanim's Scepter améliore la capacité innée Switch Discipline de Kez. Chaque fois que Kez lance une capacité d'arme, elle rafraîchit le cooldown de Switch Discipline. La première capacité que Kez lance 3 secondes après avoir utilisé Switch Discipline ne mettra pas la capacité alternative de l'arme en cooldown.
Par exemple, 3 secondes après avoir utilisé Switch Discipline, vous utilisez Falcon Rush, le premier sort. Lorsque vous basculez vers Sai, son premier sort, Echo Slash ne sera pas en cooldown.
Aghanim's Shard : Amélioration de Kazurai Katana et Shodo Sai
Avec un Shard, le sort Kazurai Katana peut maintenant être activé, ce qui fait que ses attaques étourdissent brièvement lui-même et la cible sur place. L'attaque empale la cible et inflige des dégâts bonus basés sur le montant de la pile.
Le sort alternatif, Shodo Sai, reçoit également une amélioration. Le Shard accorde passivement 10 de vitesse de déplacement et 10 de vitesse de déplacement supplémentaire par ennemi marqué.
Arbre de talents
L'arbre de talents de Kez offre les améliorations et bonus de sorts typiques. Comme Kez vient d'être lancé, il faudra laisser le temps à la communauté de déterminer quelles sont les meilleures options de talents. Pour l'instant, examinons tous les talents proposés :
Option A | Level | Option B |
+1 Echo Slash Attack | 25 | +75% Shodo Sai Mark Critical Strike |
+50% Falcon Rush Evasion | 20 | +5% Kazurai Katana Damage Per Second |
+50 Raptor Dance Radius | 15 | +2s Falcon Rush Duration |
+1.5 Mana Regen | 10 | +12% Magic Resistance |
Aspects à déterminer
Au lancement, Kez semble plus complet que le Ringmaster précédent. Cependant, il n'a toujours pas d'Aspects. Les développeurs évalueront son gameplay au cours des prochaines semaines ou mois et tenteront de trouver les Aspects les plus adaptés pour le samouraï.
Que pensez-vous du héros pour l'instant ?
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