insani

Felipe Yuji

Cài đặt insani

Tải config insani 2026
Cài đặt và cấu hình của MIBR insani, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400016%
eDPI10004%
Độ nhạy Windows689%
DPI80046%
Độ nhạy1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.44

0.31

Độ chính xác đấu súng %

54.8%

46%

Số lần bắn

13.31

12.28

Độ chính xác

19.7%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-08-06T05:26:02.480+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.480+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách2
Khoảng cố định-9
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
Current
CSGO-BLQsm-OTyES-Voyzk-PsGJV-b9qmJ
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

85222%

Ngực

1.8K46%

Bụng

60316%

Cánh tay

38310%

Chân

2186%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chất lượng bóng toàn cụcRất cao4%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chi tiết shaderThấp52%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết hạtTrung bình2%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Video
Chế độ tỷ lệStretched75%
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu1222%
DyAcPremium73%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-213%
Lệch X2.578%
Lệch Y213%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưSai46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.351

0.24

Sát thương AK47

37.04

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.069

0.114

Sát thương M4A1

8.56

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-novid -nojoy -noaafonts +clientport 29027 -tickrate 128
Tỷ lệ HUD125%
Màu HUDMàu đội30%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Radar đang xoay69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
insani hiện sử dụng độ nhạy chuột là 1.25 và DPI là 800, dẫn đến eDPI là 1000. Sự kết hợp này cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm để ngắm bắn nhanh và đủ kiểm soát để điều chỉnh chính xác, là lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp tìm kiếm cả tốc độ và độ chính xác trong các tình huống căng thẳng.
insani sử dụng kiểu tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách và độ dày tối thiểu, có điểm trung tâm và màu vàng. Tâm ngắm được viền để tăng cường khả năng nhìn thấy và có thiết kế nhỏ gọn, không gây cản trở tầm nhìn, giúp duy trì độ chính xác nhất quán trong khi chơi game căng thẳng.
insani sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, được tinh chỉnh với các tính năng như DyAc đặt ở mức Premium, độ sống động màu sắc là 12, ánh sáng xanh thấp là 0 và bộ cân bằng đen là 10. Những cài đặt này được điều chỉnh để tối đa hóa độ rõ ràng, giảm nhòe chuyển động và tăng cường khả năng nhìn thấy đối thủ, mang lại lợi thế đáng kể cho insani trong việc phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng trong các trận đấu nhanh.
insani chọn độ phân giải 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4 và chế độ kéo dãn, chạy game ở chế độ toàn màn hình. Hầu hết các cài đặt đồ họa được tinh chỉnh cho hiệu suất và khả năng nhìn, như chi tiết bóng đổ và mô hình thấp, lọc kết cấu bilinear và bóng động đặt ở mức tất cả. Cấu hình này đảm bảo tốc độ khung hình cao và hình ảnh rõ ràng, rất quan trọng cho việc chơi game cạnh tranh.
Cài đặt mô hình nhìn của insani bao gồm góc nhìn là 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 2 trên trục Y và -2 trên trục Z, và vị trí cài đặt trước là 0. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí sao cho giảm thiểu sự che khuất màn hình, cho phép tầm nhìn ngoại vi tốt hơn và nhanh chóng xác định mục tiêu trong các cuộc giao tranh.
insani hiện sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Green, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi dài. Lựa chọn này cho phép insani nhận biết các âm thanh trong trò chơi như tiếng bước chân và sử dụng tiện ích, góp phần nâng cao nhận thức tình huống và thời gian phản ứng nhanh hơn.
Các tùy chọn khởi động của insani bao gồm các lệnh như -novid để bỏ qua video giới thiệu, -nojoy để tắt hỗ trợ joystick, -noaafonts để rõ nét phông chữ, +clientport 29027 để gán cổng cụ thể và -tickrate 128 cho tốc độ tickrate tối ưu trong các trò chơi offline. Những điều chỉnh này giúp tinh giản quá trình khởi động game và đảm bảo trải nghiệm nhất quán, không bị lag.
Lịch sử chuột của insani cho thấy sự tiến triển qua nhiều mẫu cao cấp, với mẫu gần đây nhất là ZOWIE S2-DW Black. Trước đó, anh đã sử dụng các chuột như Razer Viper V3 Pro Green và VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Sự phát triển này phản ánh sự theo đuổi sự thoải mái về mặt công thái học, hiệu suất không dây đáng tin cậy và độ chính xác của cảm biến để phù hợp với nhu cầu phát triển của anh ấy như một tuyển thủ chuyên nghiệp.
insani đặt màu HUD của mình thành 'Team Color' và điều chỉnh tỷ lệ HUD lên 1, đảm bảo rằng thông tin quan trọng dễ phân biệt và có kích thước phù hợp. Sự tùy chỉnh này giúp duy trì sự tập trung trong các trận đấu, vì các yếu tố quan trọng như máu, đạn và radar luôn rõ ràng và dễ nhìn, giảm khả năng bỏ lỡ thông tin quan trọng trong những khoảnh khắc căng thẳng.
Ngoài các thiết bị ngoại vi tiêu chuẩn, thiết lập của insani bao gồm phần cứng hiệu suất cao như bộ vi xử lý AMD Ryzen 7 7800X3D và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4070. Sự kết hợp mạnh mẽ này đảm bảo trò chơi mượt mà ở tốc độ khung hình cao, đảm bảo rằng anh ấy trải nghiệm độ trễ đầu vào tối thiểu và có thể tận dụng tối đa màn hình tần số làm mới cao của mình để có khả năng phản hồi trong trò chơi tốt nhất.
Bình luận
Theo ngày