Spieler insani
Felipe Yuji
Einstellungen insani
insani Konfig 2026 herunterladen
MIBR insani Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.253%
Hz400016%
eDPI10004%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.42
0.31
Kopfschüsse %
54.8%
46%
Schüsse
13.3
12.28
Genauigkeit
19%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-13T05:25:52.759+00:00
Updated At2026-08-13T05:25:52.759+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
78422%
Brust
1.6K46%
Magen
55316%
Arme
34410%
Beine
2106%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle42%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Maximale FPS im Spiel030%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
TexturfiltermodusBilinear38%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsMittel2%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer1022%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.579%
Versatz Y213%
Versatz Z-216%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch55%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.334
0.24
AK47 Schaden
35.25
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.053
0.114
M4A1 Schaden
6.43
11.76
Startoptionen
-novid -nojoy -noaafonts +clientport 29027 -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.418%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
insani spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,25 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Konfiguration wird unter professionellen Spielern weitgehend bevorzugt, da sie ein optimales Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, was eine genaue Fadenkreuzplatzierung ermöglicht und gleichzeitig die Fähigkeit erhält, schnelle Anpassungen in Drucksituationen vorzunehmen.
insani verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design – es hat eine Lücke von -3, eine kurze Länge von 2 und keine Dicke, ohne Mittelpunktsmarkierung oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist grün mit voller Deckkraft, was sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt und die Sichtbarkeit verbessert, ohne abzulenken. Diese Einrichtung unterstützt präzises Zielen und klare Zielerfassung, was im Wettbewerbsspiel entscheidend ist.
insani verwendet derzeit den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen eine Auflösung von 1280x1024 mit einem Seitenverhältnis von 5:4 im Vollbildmodus und einem gestreckten Skalierungsmodus. Diese Kombination vergrößert Spielermodelle und erhöht die Sichtbarkeit, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen von Gegnern verschafft.
insanis aktuelle Maus ist die ZOWIE S2-DW Black, kombiniert mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Die ZOWIE S2-DW ist beliebt für ihr leichtes, symmetrisches Design, das schnelle, präzise Flicks und konsistentes Tracking ermöglicht. Das Artisan Mauspad ist bekannt für seine glatte Gleitfähigkeit und Haltbarkeit, unterstützt konsistente Mausbewegungen und Kontrolle – beides entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in intensiven Matches.
insani priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, Shader-Details und Modell-Texturdetails auf niedrig einstellt und bilineare Texturfilterung verwendet. Er aktiviert den Boost-Spielerkontrast und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Einstellungen minimieren Eingabeverzögerungen und maximieren die Bildraten, um ein flüssiges Gameplay und klare visuelle Darstellungen für schnelle Reaktionszeiten zu gewährleisten.
insani verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das hochauflösenden Klang und Komfort für längere Sitzungen bietet. Dieses Headset, kombiniert mit seiner Soundkonfiguration, ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und subtile In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was einen entscheidenden Vorteil in wettbewerbsorientierten Umgebungen darstellt, in denen Audio-Wahrnehmung entscheidend ist.
insanis aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Ghost, eine erstklassige analoge Tastatur, die von Profis für ihre schnellen Reaktionszeiten und anpassbaren Auslösepunkte bevorzugt wird. Dies ermöglicht ihm, die Empfindlichkeit der Tastenanschläge fein abzustimmen, um schnellere Bewegungen und präzisere Kontrolle zu erreichen, was besonders im schnellen Wettbewerbsspiel von Vorteil ist.
insani konfiguriert seinen Monitor mit DyAc (Dynamic Accuracy) auf Premium, Farbbrillanz auf 12, Blaulichtreduktion auf 0 und Schwarzwert auf 10. DyAc reduziert Bewegungsunschärfe bei schnellen Bewegungen, Farbbrillanz verbessert die Sichtbarkeit von Gegnern und der Schwarzwert hellt dunkle Bereiche auf, was alles zu einer besseren Zielerfassung und reduzierter Augenbelastung während langer Matches beiträgt.
insanis Startoptionen umfassen '-novid -nojoy -noaafonts +clientport 29027 -tickrate 128'. Diese Optionen überspringen das Intro-Video, deaktivieren Joystick-Unterstützung, optimieren die Schriftartendarstellung, setzen einen spezifischen Client-Port und erzwingen eine Tickrate von 128, was den Spielstart optimiert, unnötige Ressourcennutzung reduziert und ein konsistentes, leistungsstarkes Spielerlebnis sicherstellt.
Historisch gesehen hat insani seine Empfindlichkeit von 1,1 auf 1,25 und sein eDPI von 880 auf 1000 angepasst. Diese schrittweisen Änderungen deuten auf das Streben nach dem idealen Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen hin, was seine Anpassungsfähigkeit und sein Engagement zur Verfeinerung seines technischen Setups für maximale Wettbewerbsleistung widerspiegelt.
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