Spieler insani
Felipe Yuji
Einstellungen insani
insani Konfig 2026 herunterladen
MIBR insani Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400015%
eDPI8806%
Empfindlichkeit1.12%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.37
0.31
Kopfschüsse %
54.8%
46%
Schüsse
10.64
12.28
Genauigkeit
20.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha0
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:49.475+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.475+00:00
Stilclassic_static
Farbeyellow
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1K22%
Brust
2.2K47%
Magen
78617%
Arme
4229%
Beine
2646%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
PartikeldetailsMittel2%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im Spiel5003%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle38%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität1222%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauVersatz Y213%
Versatz Z-213%
WackelnFalsch47%
Voreingestellte Position017%
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6882%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.312
0.24
AK47 Schaden
33.2
24.98
AWP Tötungen
0.005
0.081
AWP Schaden
0.49
7.39
M4A1 Tötungen
0.154
0.114
M4A1 Schaden
16.54
11.76
Startoptionen
-novid -nojoy -noaafonts +clientport 29027 -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung121%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.418%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
FAQ
insani verwendet derzeit eine Empfindlichkeit von 1,1 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800 auf seiner Maus, was zu einem eDPI von 880 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise und kontrollierte Bewegungen, ideal für konsistentes Zielen und Genauigkeit im Wettkampfspiel. Die relativ niedrige Empfindlichkeit spiegelt eine Vorliebe für fein abgestimmte, bewusste Fadenkreuzplatzierung wider, eine Wahl, die unter Profispielern, die maximale Präzision anstreben, üblich ist.
In seinem neuesten Setup verwendet insani die Razer Viper V3 Pro Green Maus, die für ihr leichtes Design und ihren Hochleistungssensor bekannt ist, ideal für schnelle FPS-Spiele. Für seine Tastatur nutzt er die Wooting 80HE Ghost, eine hochwertige analoge Tastatur, die schnelle Auslösung und anpassbare Tastenreaktion bietet, was ihm durch Geschwindigkeit und Vielseitigkeit bei Tastendrücken einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
insani entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz in Gelb, mit negativem Abstand, minimaler Dicke und einem sichtbaren Mittelpunkts-Punkt. Dieses Setup wird durch eine aktivierte Umrandung, jedoch ohne Dicke, und die Verwendung von weißen RGB-Werten weiter verbessert, um hohen Kontrast gegen die meisten In-Game-Hintergründe zu gewährleisten. Das Fadenkreuz ist sorgfältig darauf abgestimmt, klare Sichtbarkeit ohne unnötige Ablenkung zu bieten, um präzises Zielen in Drucksituationen zu unterstützen.
insanis aktuelle Videoeinstellungen sind auf hohe Bildraten und visuelle Klarheit optimiert. Er spielt in einer Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren für bessere Sichtbarkeit der Spielermodelle. Die meisten Grafikeinstellungen, wie Shader-Details und Modell-/Texturdetails, sind auf niedrig eingestellt, während die Kantenglättung mit 8x MSAA maximiert ist. Funktionen wie V-Sync und Umgebungsverdeckung sind deaktiviert, und NVIDIA Reflex Low Latency ist aktiviert, was alles zu minimalem Eingabeverzögerung und flüssigem, reaktionsschnellem Gameplay beiträgt.
insani verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das in der E-Sport-Community für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Er verbessert sein Anzeigeerlebnis weiter mit Einstellungen wie DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 12 für lebendige Farben, Schwarzwert auf 10 zur Verbesserung der Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und niedrigem Blaulicht auf 0, um eine genaue Farbwiedergabe zu gewährleisten. Diese Anpassungen bieten ihm überlegene visuelle Informationen und schnelle Reaktionsfähigkeit.
insanis Radareinstellungen sind darauf abgestimmt, das Situationsbewusstsein zu maximieren. Er verwendet eine Radar-HUD-Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,4, um einen breiten Überblick über die Karte zu behalten, während Details erhalten bleiben. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und die Form wechselt mit der Anzeigetafel, was eine schnelle und intuitive Informationssammlung über Teamkollegenpositionen und gegnerische Standorte ermöglicht, was für strategische Entscheidungen entscheidend ist.
insanis aktuelles Headset ist das Razer BlackShark V3 Pro Green, ein kabelloses Headset, das für seinen klaren positionalen Klang und komfortables Design bekannt ist. Er verwendet auch Shure SE215 Clear Ohrhörer für zusätzliche Schallisolierung und Klarheit. Dieses Audio-Setup ist darauf ausgelegt, subtile In-Game-Hinweise wie Schritte und Nachladegeräusche einzufangen, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei der Reaktion auf gegnerische Bewegungen und der Koordination mit Teamkollegen verschafft.
insani bevorzugt ein Teamfarben-HUD, das hilft, Teamkollegen und Gegner schnell anhand ihrer zugewiesenen Farben zu unterscheiden. Seine HUD-Skalierung ist auf 1 eingestellt, was eine Standardgröße für klare Lesbarkeit ohne Bildschirmüberladung bietet. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Spielinformationen immer sichtbar und zugänglich sind, sodass er schnell informierte Entscheidungen während des Spiels treffen kann.
insani nutzt mehrere Startoptionen, um seinen Spielstart zu optimieren und unnötige Funktionen zu reduzieren: '-novid' überspringt das Intro-Video, '-nojoy' deaktiviert Joystick-Unterstützung, '-noaafonts' schaltet die Schriftglättung für klareren Text aus, '+clientport 29027' legt einen benutzerdefinierten Client-Port fest, und '-tickrate 128' setzt die Server-Tickrate für Offline-Spiele auf 128. Diese Optionen zielen darauf ab, Verzögerungen zu minimieren, die Leistung zu optimieren und eine konsistente Wettbewerbsumgebung zu gewährleisten.
Im Laufe der Zeit hat insani mit verschiedenen High-End-Mäusen und -Tastaturen experimentiert, darunter die ZOWIE U2-DW Grey (unveröffentlicht) und die VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Deep Blue für Mäuse sowie die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green und die Wooting 80HE Frost für Tastaturen. Diese Historie zeigt sein Engagement, die optimale Kombination von Peripheriegeräten zu finden, die seinen sich entwickelnden Vorlieben für Reaktionsfähigkeit, Komfort und Präzision im Wettkampfspiel am besten entsprechen.
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