Cách mở Cổng không gian trong Monster Train 2
  • 14:44, 04.06.2025

Cách mở Cổng không gian trong Monster Train 2

Trong Monster Train 2, có một cơ hội tuyệt vời để thể hiện bản thân qua các cổng không gian đặc biệt. Tuy nhiên, việc truy cập vào chúng không hề đơn giản, vì ban đầu chúng không khả dụng. Vì vậy, nếu bạn muốn biết cách mở khóa các cổng không gian trong Monster Train 2, thì hướng dẫn này sẽ hữu ích cho bạn!

Cổng không gian trong Monster Train 2 là gì

Cổng không gian (Dimensional Portal) là một khía cạnh trong trò chơi giúp tăng độ khó đột ngột trong Monster Train 2. Sau khi mở khóa, nó cung cấp quyền truy cập vào chế độ đặc biệt gọi là Dimensional Challenges, khác biệt so với các trận đấu thông thường. Người chơi sẽ được phát một bộ bài khởi đầu ngẫu nhiên và phải chơi dưới ảnh hưởng của ba biến thể luôn hoạt động. Mục tiêu của các cổng không gian là sống sót và chiến thắng, cũng như nhận phần thưởng.

Cổng không gian trong Monster Train 2 trong sảnh
Cổng không gian trong Monster Train 2 trong sảnh

Cách mở khóa cổng không gian trong Monster Train 2

Trước khi có thể vào cổng không gian, bạn cần mở khóa nó bằng cách hoàn thành một điều kiện: mở hai Pyre Hearts. Đây là các phần thưởng thụ động được chọn trước khi bắt đầu và mỗi phần thưởng có điều kiện mở khóa riêng. Trong Monster Train 2, có tổng cộng 13 Pyre Hearts, nhưng chỉ cần hai cái để mở khóa cổng không gian. Một số điều kiện đòi hỏi nhiều nỗ lực và thời gian, nhưng có ba điều kiện có thể hoàn thành khá nhanh nếu bạn biết cách.

Lifemother’s Pyre

  • Hiệu ứng: cho phép sao chép thẻ bài tại một số cửa hàng (Merchant of Steel, Magic và Trinkets).

Đây thường là Pyre Heart đầu tiên mà người chơi mở khóa, vì nó không yêu cầu chiến lược phức tạp. Chỉ cần để Pyre của bạn nhận tổng cộng 475 điểm sát thương qua vài trận đấu.

Thậm chí không cần phải thắng. Thực tế, việc thua nhanh vài trận có thể giúp bạn đạt được mục tiêu nhanh hơn. Khi đạt đến giới hạn điều kiện, Pyre Heart này sẽ được mở khóa.

Heart of the Pact

  • Hiệu ứng: khi chơi một thẻ từ clan chính và clan đồng minh, rút thêm 1 thẻ vào lượt sau.

Pyre này đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn. Người chơi cần thắng chín trận có kích hoạt Trials. Trials là các biến thể độ khó bổ sung có thể được kích hoạt trước mỗi trận để kiếm thêm tiền.

Chúng có thể thêm kẻ địch hoặc tăng cường chỉ số của chúng, nhưng các trận đầu tiên với Trials vẫn dễ dàng vượt qua, đặc biệt khi chơi ở Covenant 0. Nếu khó khăn khi thắng chín trận trong một lần chơi, đừng lo lắng: trò chơi sẽ tính tổng số chiến thắng, vì vậy bạn có thể đạt được mục tiêu dần dần.

Wyngh’s Spirit

  • Hiệu ứng: một lần mỗi trận, bạn có thể chọn một trái tim để hồi phục toàn bộ sức khỏe cho các đơn vị ở tiền tuyến trên toàn bộ tầng.

Pyre thứ ba "dễ dàng" được mở khóa sau khi bạn di chuyển đơn vị của mình 275 lần. Nghe có vẻ nhiều, nhưng thực tế việc di chuyển xảy ra khá thường xuyên, đặc biệt nếu bạn sử dụng một số clan hoặc phép thuật như Advance.

Tất cả các loại di chuyển đều được tính: di chuyển tự nguyện, hành động của phép thuật, hiệu ứng của vật phẩm. Nếu muốn mở khóa Pyre nhanh hơn, hãy xây dựng một bộ bài tập trung vào việc di chuyển đơn vị và đừng ngần ngại từ bỏ vài trận để đạt được điều đó.

   
   
Danh sách xếp hạng clan trong Monster Train 2
Danh sách xếp hạng clan trong Monster Train 2   
Guides

Làm gì sau khi mở khóa cổng không gian

Sau khi mở khóa bất kỳ hai Pyre Hearts nào ở trên, hoàn thành trận đấu hiện tại và một cảnh cắt mới sẽ xuất hiện. Sau đó, cổng không gian sẽ khả dụng trên màn hình chính. Bên trong, bạn sẽ thấy một cây thử thách phân nhánh, mỗi thử thách khó hơn thử thách trước.

Có tổng cộng 21 thử thách trong cổng không gian. Ban đầu chỉ có một thử thách khả dụng, và mỗi thử thách tiếp theo sẽ được mở khóa nếu bạn hoàn thành thử thách trước và đáp ứng các điều kiện cần thiết.

Giao diện cổng không gian trong Monster Train 2
Giao diện cổng không gian trong Monster Train 2

Thử thách đầu tiên có tên Weapons Make the Warrior, và giống như tất cả các thử thách tiếp theo, nó có ba biến thể cố định. Ví dụ:

  • Enchanted Armory cung cấp ba thẻ trang bị miễn phí và giảm giá xuống còn 0.
  • Amplified Armaments nhân đôi hiệu ứng của các thẻ này.
  • No Fluff — biến thể tiêu cực, loại bỏ một ô nâng cấp khỏi mỗi thẻ.

Mỗi thử thách có một tổ hợp biến thể cố định, nhưng bộ bài khởi đầu sẽ khác nhau mỗi lần. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi lại thử thách với các thẻ mới.

Biến thể của thử thách không gian đầu tiên
Biến thể của thử thách không gian đầu tiên

Phần thưởng khi hoàn thành cổng không gian

Hoàn thành một số lượng thử thách không gian nhất định sẽ mang lại cho bạn ba phần thưởng:

Phần thưởng
Cách nhận
Mô tả
Malicka's Shifting Pyre
Chiến thắng trong một thử thách không gian
Pyre mới cho chuyến tàu
Rock 'N Roll Heaven
Chiến thắng trong mười thử thách không gian
Yếu tố trang trí cho chuyến tàu của bạn
Pyre Crystal Mastery Frame
Chiến thắng trong tất cả (21) thử thách không gian
Khung tùy chỉnh cho thẻ của bạn

Chiến thắng trong một thử thách không gian mang lại Malicka’s Shifting Pyre. Pyre này bắt đầu với 35 tấn công và 65 sức khỏe, và mỗi đơn vị bạn tuyển dụng trong trận đấu sẽ tự động được nâng cấp. Mặc dù nó yếu hơn các Pyre khác về chỉ số, nhưng lợi thế của các đơn vị được nâng cấp từ đầu đủ để bù đắp cho nhược điểm này.

Chiến thắng trong mười thử thách mở khóa Rock 'N Roll Heaven — yếu tố trang trí cho chuyến tàu của bạn. Và nếu bạn hoàn thành tất cả 21 thử thách, bạn sẽ nhận được Pyre Crystal Mastery Frame, khung mới để tùy chỉnh thẻ.

Phần thưởng thử thách không gian trong Monster Train 2
Phần thưởng thử thách không gian trong Monster Train 2

Vì vậy, về cơ bản, chỉ có phần thưởng đầu tiên thực sự hữu ích và thực tiễn. Hai phần thưởng còn lại chỉ mang tính trang trí. Tuy nhiên, nếu bạn thích đạt được tiến bộ tối đa trong trò chơi, bạn sẽ thấy hài lòng khi nhận được những phần thưởng này.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases