- leencek
News
11:57, 06.04.2025

У китайській версії гри з'явилися подробиці про компенсацію рейтингових очок, якщо ви зіграли матч проти читера. Офіційно ця інформація в глобальній версії не підтверджена, але, ймовірно, використовується аналогічний механізм.
Коли і скільки RR повертається:
- Якщо ваш поточний ранг нижчий або такий самий, як на момент матчу з читером — ви отримуєте повне повернення RR, втрачених у тій грі.
- Якщо ваш ранг став вищим, то сума повернення зменшується за формулою:
Компенсація = Втрата × (0.5)^n, де n — кількість “великих” рангів між поточним рангом і тим, що був під час матчу. Приклад: Ви втратили 20 RR, але піднялися на 3 "великих" ранги вище — компенсація складе: 21 × (0.5)^2 = 5.25 RR.
"Великий" ранг — це основний рівень звання, без урахування цифри всередині нього. Наприклад, Срібло 1 і Срібло 3 — це один і той самий "великий" ранг, оскільки обидва звання знаходяться в межах Срібла. При переході з Срібла на Золото зараховується підвищення на “великий” ранг, що автоматично зменшує повернення втрачених рейтингових очок. Якщо уявити ситуацію, що ви програли читеру, втративши 18 RR, після чого піднялися на наступний ранг, і дотримуватись формули, то ви отримаєте: 18 × (0.5)^1 = 9 RR
Ліміти компенсації:
- Максимум за один матч — 50 RR.
- Максимум за тиждень — 250 RR.
- Перевищення ліміту = 0 RR до початку наступного періоду.

Додаткові умови:
- Негативні розрахунки (наприклад, якщо за формулою вийшло менше нуля) не штрафуються — ви просто не отримаєте компенсацію, але й нічого не втратите.
- Компенсація автоматично обнуляється, якщо ви перевищили ліміт на тиждень.
Таким чином, розкрита інформація з китайського клієнта VALORANT допомагає краще зрозуміти, як працює система компенсації RR за матчі з читерами. Хоча в глобальній версії деталі залишаються невідомими, гравці можуть орієнтуватися на формулу та умови повернення. Це підкреслює важливість швидкого виявлення читерів — від цього залежить, чи повернуть вам втрачені очки.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі