Від Госта до Оператора. Як працює стрільба у Valorant

Від Госта до Оператора. Як працює стрільба у Valorant

У Valorant грають мільйони гравців, але не всі знають особливості певних видів зброї, яких є чимало у грі. В матеріалі ви знайдете поради, характеристики та особливості про 10 найпопулярніших видів зброї, що існують у Valorant.

Перша зброя - Vandal

Vandal - це найпопулярніша гвинтівка у грі, через свою властивість вбивати з одного пострілу в голову на будь-якій дистанції. Не так давно розробники зменшили кількість додаткових патронів з 75 до 50, але на популярність зброї це не вплинуло.

Інформація та поради по стрільби з Vandal

Vandal ефективний на будь-якій дистанції, від ближньої до дальньої, завдяки своїй великій шкоді. У тіло 40 одиниць, 37 у ноги та 160 у голову, яка не зменшується з дальністю, як це буває з іншими видми зброї.

У гвинтівки є два режими стрільби: звичайний, який підходить краще для ближньої тасередньої дистанції, через те що у цьому режимі більша скорострільність ніж у другому. Завдяки цьому ви можете швидше перестрілювати супротивників на ближніх дистанціях, але контролювати зажим вам буде важче.

 
 

Другий режим це стрільба у прицілі. При натисканні правої кнопки миші у зброї з'явиться приціл з 1.25 кратністю, за допомогою якою легше цілитись на середній і дальній дистанції. Хоча у прицільного режиму є свої мінуси, в першу чергу у зброї падає скорострільність, але зажим контролювати легше ніж у першому.

 
 

Друга зброя - Operator

Operator - це одна з двох снайперських гвинтівок у грі, яка є аналогом AWP з CS:GO. Так само як і у CS:GO вона вбиває з першого пострілу в тіло і користується популярністю у гравців, які полюбляють снайперські гвинтівки.

Інформація та поради по стрільби з Operator 

Operator ефективний на середній і дальній дистанції. Снайперська гвинтівка має 3 магазини по 5 патронів у кожному та наносить 150 шкоди у тіло, чого достатнього для вбивства супротивника в будь-якій ситуації. У ноги Operator наносить всього 120 шкоди, чого недостатньо для вбивства противника у якого присутня легка чи важка броня. Постріл у голову наносить 255 шкоди, який не залишить ніякого шансу вашим супротивникам. Шкода також не зменшується від дистанції, як у гвинтівки Vandal.

Якщо ви є фанатом цієї снайперської гвинтівки, то вам краще цілитись у тіло, через те що цього достатньо для вбивства противника у будь-якій ситуації. Найкращою тактикою буде шукати позиції для дальніх пострілів та намагатись уникати будь-яких зустрічей з противником у ближньому бою. Operator програє будь-якій зброї у ближніх перестрілках, тому якщо ви промахнетеся першим пострілом, або противників буде більше ніж один, то шансів у вас не буде зовсім.

Operator має два режими прицілюванні 2.5 кратний і 5 кратний, що дозволяє краще цілитись на дальних дистанціях.

Не намагайтеся стріляти у режимі без прицілу, чи на ходу, тому що в таких випадках постріл буде неочікуваним і може полетіти в будь-яку сторону.


 
 

Снайперська гвинтівка найкраще личить таким агентам як Jett і Chamber, через їх ігрові здібності. У Jett це “Tailwild” за допомогою якого вона може швидко подолати велику дистанцію, а у Chamber це “Rendezovous” при використанні якого він телепортується з бойово зіткнення у раніше вказану ним точку.

Третя зброя - Phantom

Phantom є конкурентом Vandal, тому він також користується популярністю, але вже у тих гравців які полюбляють більше зажимати ніж прицілюватись в голову. Розробники в недавньому оновленні зменшили йому додаткові обойми з 75 до 50, але він все ще залишається улюбленою зброєю для своїх шанувальників.

Інформація та поради по стрільби з Phantom

Найбільш ефективна дистанція для Phantom це ближня і середня через його скорострільність і шкоду. Так його також можна використовувати і на дальній відстані, але на відміну від Vandal у зброї з дальністю падає шкода, яку вона наносить.На відстані від 0 до 15 метрів шкода у голову становить 156, 39 у тіло та 34 у кінцівки. На відстані від 15 до 30 метрів 140 у голову, 35 у тіло та 29 у кінцівки, а на відстані від 30 до 50 метрів 124 у голову, 31 у тіло та 26 у кінцівки. 

Особливість Phantom в тому що це єдина гвинтівка з глушником, який приховує від суперників трасери від пуль, а також після 40 метрів постріл з цієї гвинтівки стає беззвучним.

Phantom також має два режими стрільби, режим без прицілу підходить для ближніх дистанції, через перевагу над іншими у скорострільності, зажим важчий ніж у другому режимі, але у ближній дистанції його легко можна контролювати.

 
 

А ось другий режим вже більше підходить для середніх та дальніх дистанції, через те що зажим стає в рази легше, що допомагає краще попадати по супротивникам під час стрільби, але скорострільність менше ніж у першому. Плюсом другого режиму є 1.25 кратний приціл.

 
 

Четверта зброя - Odin

Odin це один з двох кулеметів що існують в грі, його особливість в тому, що він має одну з найбільших пробивних можливостей та багато набоїв у обоймі.

Інформація та поради по стрільби з Odin

Odin має великий запас патронів у обойми, а саме 100 та ефективну скорострільність, яка до того ж збільшується під час стрільби, завдяки цьому можна швидко перестріляти опонентів на ближній та середній дистанціях. Шкода у кулемета падає після 30 метрів, а саме з 95 у голову до 77, 38 у тіло до 31, 32 у ноги до 26.

Через свою велику пробивну здатнатність Odin користується популярністю у гравців, які грають на таких агентах як Sova, Cypher, Fade, бо вони можуть за допомогою своїх здібностей відмітити противників, а після прострілити їх через стіну чи інший об'єкт на карті.

Odin має два режими стрільби, перший з яких це режим без прицілу. У нього є  лише одна перевага, це швидкість руху персонажа з кулеметом в руках, а його патерн стрільби має такий вигляд 

 
 

Другий режим кулемета є самим ефективним, через те що він має більшу скорострільність, 1.25 кратний приціл, та легший патерн ніж у першого

 
 

П’ята зброя - Guardian

Guardian це гвинтівка з одиночним режимом стрільби, популярна серед гравців які полюбляють стріляти тільки у голову.

Інформація та поради по стрільби з Guardian

Guardian ефективний на середніх та дальніх дистанціях, через те що має лише одиничний режим стрільби, та велику шкоду 195 у голову, 65 в тіло, 48 у ноги, який не змінюється в залежності від дальності.

Guardian не відрізняється від більшості зброї в грі, тому також має два режими стрільби. Відмінність першого режиму від другого у швидкості руху персонажа зі зброєю в руках, у першому режимі персонаж рухається швидше, але патерн безперервної стрільби виглядає гірше ніж у другого через меншу купчастість пострілів

 
 

Другий режим має 1.5 кратний приціл, який дозволить цілитись на дальних дистанціях краще і  патерн безперервної стрільби має більш привабливий вигляд

 
 

Шоста зброя - Sheriff

Sheriff потужний пістолет з великою шкодою, який вбиває в голову до 30 метрів з одного пострілу. Корисний і популярний пістолет на економічному чи пістолетному раунді, завдяки якому можна перевернути ситуацію у свою сторону.

Інформація та поради по стрільби з Sheriff

Sheriff є найпопулярнішим пістолетом у грі, через свою ціну, наносиму шкоду і велику пробивну здатність. Пістолет не раз ставав зіркою клатчів на економічних раундах, завдяки можливості вбивства з першого пострілу у голову, але це можливо лише до 30 метрів, після шкода зменшується з 159 до 145 і вже гравця з тяжкою бронею вбити з одного пострілу не вдасться.

Хоч це і пістолет, але ефективна дистанція його не ближня, а середня, тому що він має лише одиничний режим пострілів і не таку велику шкоду у тіло та ноги, як у голову. Шкода у тіло становить 55 а в ноги 46 яка падає після 30 метрів до 50 і 42. Це говорить про те що у більшості випадках супротивник з автоматичною зброєю у ближній дистанції виграє перестрілку проти гравця з Sheriff, якщо не попасти першими пострілами у голову.

Пістолет має 5 обойм по 6 патронів в кожній і досить хаотичний, хоча патерн стрільби у нього купчастий.

 
 

Режим прицілювання у Sheriff відсутній.

Сьома зброя - Judge

Judge - єдиний автоматичний дробовик що існує у Valorant, популярний серед гравців які обожнюють ближні перестріли, тому що це саме ефективне озброєння на короткі дистанції.

Інформація та поради по стрільби з Judge

Judge це зброя дуже ближньої дистанції, тому що після 10 метрів шкода вже падає майже у два рази. Дробовик краще купляти  за сторони захисту, або на героях які мають здібності для зближення з супротивниками, наприклад, Omen, Raze, Jett, Neo, Yoru. 

Щоб ефективно використовувати Judge потрібно вступати у перестрілку тільки в близі, до 10-15 метрів і цілитись в груди, так як постріл з дробовика випускає 12 дріб, тому треба зменшити шанс промаху цих дріб для вдалого ураження противника.

Дробовик має лише звичайний режим стрільби і хаотичний патерн при автоматичному режимі 

Image
Image

Восьма зброя - Ares

Ares другий кулемет у Valorant, який сам по собі є бюджетною версією Odin з зменшими характеристикам майже по всіх показниках окрім швидкості перезарядки, але і патронів у магазині два рази менше, всього 50.

Інформація та поради по стрільби з Ares

Ares це кулемет з сильною пробивною здібністю і великою скорострільність, який ефективний до 30 метрів, після 30 у нього падає шкода і стає важче контролювати зажим.

Ares як і Odin корисно купляти за таких персонажів, як Sova, Fade, Cypher, через їх можливість просвітити противників крізь стіни, а потім їх прострілити.

Звичайний режим надає перевагу тільки у швидкості руху персонажа, а патерн має такий вигляд

 
 

В другому режимі є 1.15 кратний приціл, а патерн стає легшим для контролювання

 
 

Дев’ята зброя - Stinger

Stinger - це пістолет-кулемет, який ефективний на ближніх дистанціях, він має два режими стрільби автоматичний і чергами по 4 патрони

Інформація та поради по стрільби з Stinger

Stinger зброя для економічних раундів, яка ефективна на ближніх дистанціях до 15 метрів, після 15 метрів шкода в голову падає з 67 до 57, в тіло з 27 до 23, а в ноги з 22 до 19. В обоймі 20 набоїв, але через велику скорострільність їх надовго не вистачить. 

Для використання його головної переваги, а саме велика скорострільність варто зближувати дистанцію і цілитись в тіло, щоб у супротивників не було шансу відреагувати на вас.

Звичайний режим краще використовувати для дистанції до 7-8 метрів, через найбільшу скорострільні, яка існує у Valorant 16 пострілів у секунду, яка не дозволить вам контролювати стрільбу на середніх та дальніх дистанціях.

 
 

Режим у прицілі ефективний на дистанціях ближньо-дальніх, тому що Stinger стріляє по 4 патрони, а скорострільність падає до 8 пострілів у секунду, що дає можливість краще навести приціл на противника.


 
 

Десята зброя - Ghost

Ghost - пістолет ближньо-середньої дальності, який найефективніші себе показує у пістолетних раундах.

Інформація та поради по стрільби з Ghost

З Ghost краще тримати дистанцію у 0-30 метрів від противників, тому що після 30 метрів змінюється шкода з 105 до 87 в голову, з 30 до 25 в тіло та з 25 до 21 у ноги.Найкраще себе показує у пістолетних раундів, через те що після його купівлі залишаються ще кошти на здібність агентів. В цих раундах гравці не все купують легку броню, що робить з пістолета загрозу для супротивників, бо Ghost зможе їх вбити з одного пострілу в голову до 30 метрів.

Патерн має купчастий вигляд, що дозволяє вбивати противників не тільки в голову

 
 

Ці поради й особливості кожної зброї допоможуть вам підняти ваш рівень стрільби та розуміння в який момент, яка зброя є найефективнішою, щоб уникати не вигідних  ситуації для вас, чи вигідних для вашого противника.

Коментарі
По даті