От Госта до Оператора. Как работает стрельба в Valorant
  • Guides

  • 22:33, 14.07.2023

От Госта до Оператора. Как работает стрельба в Valorant

В Valorant играют миллионы игроков, но не все знают особенности определённых видов оружия, которых в игре достаточно много. В материале вы найдете советы, характеристики и особенности о 10 самых популярных видов оружия, которые существуют в Valorant.

Первое оружие - Vandal

Vandal - это самый популярный автомат в игре, благодаря своей способности убивать с одного выстрела в голову на любой дистанции. Недавно разработчики уменьшили количество дополнительных патронов с 75 до 50, но это не повлияло на популярность оружия.

Информация и советы по стрельбе с Vandal

Vandal эффективен на любой дистанции, от ближней до дальней, благодаря своему большому урону. По телу 40 единиц, 37 по ногам и 160 в голову, который не уменьшается с дистанцией, как это бывает с другими видами оружия.

У автомата есть два режима стрельбы: обычный, который лучше подходит для ближнего и среднего расстояния, так как в этом режиме большая скорострельность, чем во втором. Благодаря этому вы можете быстрее перестрелять противников на ближних дистанциях, но контролировать отдачу вам будет труднее.

 
 

Второй режим - это стрельба с прицелом. При нажатии правой кнопки мыши на оружии появится прицел с 1.25-кратным увеличением, которое облегчает прицеливание на средней и дальней дистанции. Хотя у прицельного режима есть свои минусы, в первую очередь у оружия падает скорострельность, но отдачу контролировать легче, чем в первом.

 
 

Второе оружие - Operator

Operator - это одна из двух снайперских винтовок в игре, являющаяся аналогом AWP из CS:GO. Так же, как и в CS:GO, она убивает с первого выстрела в тело и пользуется популярностью у игроков, которые любят снайперские винтовки.

Информация и советы по стрельбе с Operator

Operator эффективен на средней и дальней дистанции. Снайперская винтовка имеет 3 магазина по 5 патронов в каждом и наносит 150 урона в тело, чего достаточно для убийства противника в любой ситуации. В ноги Operator наносит всего 120 урона, чего недостаточно для убийства противника, у которого есть легкая или тяжелая броня. Выстрел в голову наносит 255 урона, который не оставит никакого шанса вашим противникам. Урон также не уменьшается от дистанции, как у винтовки Vandal.

Если вы являетесь фанатом этой снайперской винтовки, то вам лучше целиться в тело, поскольку этого достаточно для убийства противника в любой ситуации. Лучшей тактикой будет искать позиции для дальних выстрелов и пытаться избегать любых встреч с противником в ближнем бою. Operator проигрывает любому оружию в ближних перестрелках, поэтому если вы промахнетесь первым выстрелом, или противников будет больше, чем один, то у вас практически не будет шансов.

Operator имеет два режима прицеливания 2.5-кратный и 5-кратный, что позволяет лучше целиться на дальних дистанциях.

Не пытайтесь стрелять в режиме без прицела или на ходу, потому что в таких случаях выстрел будет непредсказуемым и может полететь в любую сторону.

 
 

Снайперская винтовка лучше всего подходит таким агентам, как Jett и Chamber, благодаря их игровым способностям. У Jett это "Tailwild", с помощью которого она может быстро преодолеть большую дистанцию, а у Chamber это "Rendezovous", при использовании которого он телепортируется из боевого столкновения в заранее указанную им точку.

Третье оружие - Phantom

Phantom является конкурентом Vandal, поэтому он также пользуется популярностью, но уже у тех игроков, которые предпочитают больше зажимать, чем прицеливаться в голову. Разработчики в недавнем обновлении уменьшили ему дополнительные обоймы с 75 до 50, но он все еще остается любимым оружием для своих поклонников.

Информация и советы по стрельбе с Phantom

Наиболее эффективное расстояние для Phantom - это ближнее и среднее из-за его скорострельности и урона. Его также можно использовать и на дальнем расстоянии, но в отличие от Vandal, у оружия с расстоянием уменьшается урон, который оно наносит. На расстоянии от 0 до 15 метров урон в голову составляет 156, 39 в тело и 34 в конечности. На расстоянии от 15 до 30 метров 140 в голову, 35 в тело и 29 в конечности, а на расстоянии от 30 до 50 метров 124 в голову, 31 в тело и 26 в конечности.

Особенность Phantom в том, что это единственная винтовка с глушителем, который скрывает от противников трассеры от пуль, а также после 40 метров выстрел из этой винтовки становится бесшумным.

Phantom также имеет два режима стрельбы, режим без прицела подходит для ближних дистанций, из-за преимущества в скорострельности, зажим сложнее, чем в другом режиме, но на ближней дистанции его легко можно контролировать.

 
 

А вот второй режим уже больше подходит для средних и дальних дистанций, потому что зажим становится гораздо легче, что помогает лучше попадать по противникам во время стрельбы, но скорострельность меньше, чем в первом. Плюсом второго режима является 1.25-кратный прицел.

 
 

Четвертое оружие - Odin

Odin - это один из двух пулеметов, которые существуют в игре, его особенность в том, что он имеет одну из наибольших проникающих способностей и много патронов в магазине.

Информация и советы по стрельбе с Odin

У Odin большой запас патронов в магазине, а именно 100 и эффективная скорострельность, которая к тому же увеличивается во время стрельбы, благодаря этому можно быстро перестрелять противников на ближней и средней дистанциях. Урон у пулемета падает после 30 метров, а именно с 95 в голову до 77, 38 в тело до 31, 32 в ноги до 26.

Из-за своей большой проникающей способности Odin пользуется популярностью у игроков, которые играют на таких агентах как Sova, Cypher, Fade, так как они могут отметить противников при помощи своих способностей, а затем простреливать их через стену или другой объект на карте.

У Odin есть два режима стрельбы, первый из которых - это режим без прицела. У него есть только одно преимущество, это скорость движения персонажа с пулеметом в руках, а его паттерн стрельбы выглядит так:

 
 

Второй режим пулемета является самым эффективным, из-за того что он имеет большую скорострельность, 1.25-кратный прицел, и легче паттерн, чем у первого.

 
 

Пятое оружие - Guardian

Guardian - это винтовка с одиночным режимом стрельбы, популярна среди игроков, которые предпочитают стрелять только в голову.

Информация и советы по стрельбе с Guardian

Guardian эффективен на средних и дальних дистанциях, поскольку имеет только одиночный режим стрельбы и большой урон - 195 в голову, 65 в тело, 48 в ноги, который не меняется в зависимости от дистанции.

Guardian не отличается от большинства оружия в игре, поэтому также имеет два режима стрельбы. Отличие первого режима от второго в скорости движения персонажа с оружием в руках, в первом режиме персонаж движется быстрее, но паттерн непрерывной стрельбы выглядит хуже, чем во втором из-за меньшей концентрации выстрелов.

 
 

Второй режим имеет 1.5-кратный прицел, который позволяет целиться на дальних дистанциях лучше, и паттерн непрерывной стрельбы выглядит более привлекательно.

 
 

Шестое оружие - Sheriff

Sheriff - мощный пистолет с большим уроном, который убивает с одного выстрела в голову на расстоянии до 30 метров. Это полезный и популярный пистолет в экономических или пистолетных раундах, который может помочь переломить ситуацию в вашу пользу.

Информация и советы по стрельбе с Sheriff

Sheriff является самым популярным пистолетом в игре, благодаря его цене, наносимому урону и большой проникающей способности. Пистолет стал звездой клатчей в экономических раундах благодаря возможности убивать с первого выстрела в голову, но это возможно только до 30 метров, после чего урон уменьшается с 159 до 145 и уже невозможно убить игрока с тяжелым бронежилетом с одного выстрела.

Хотя это и пистолет, эффективное расстояние для него - не ближнее, а среднее, потому что у него только одиночный режим выстрела и не такой большой урон по телу и ногам, как по голове. Урон по телу составляет 55, а по ногам 46, который уменьшается после 30 метров до 50 и 42. Это говорит о том, что в большинстве случаев противник с автоматическим оружием на ближней дистанции выиграет перестрелку против игрока с Sheriff, если не попасть первыми выстрелами в голову.

Пистолет имеет 5 обойм по 6 патронов в каждой и довольно хаотичный, хотя кучный паттерн стрельбы.

 
 

Режим прицеливания у Sheriff отсутствует.

Седьмое оружие - Judge

Judge - единственный автоматический дробовик, существующий в Valorant, популярен среди игроков, которые любят ближние перестрелки, потому что это наиболее эффективное оружие на короткие дистанции.

Информация и советы по стрельбе с Judge

Judge - это оружие очень ближнего боя, так как после 10 метров урон уже снижается почти в два раза. Дробовик лучше покупать за сторону обороны, или на героев, которые имеют способности для приближения к противникам, например, Omen, Raze, Jett, Neo, Yoru.

Чтобы эффективно использовать Judge, нужно вступать в перестрелку только на близком расстоянии, до 10-15 метров, и целиться в грудь, так как выстрел из дробовика выпускает 12 граней, поэтому нужно уменьшить шанс промаха этих граней для успешного поражения противника.

Дробовик имеет только обычный режим стрельбы и хаотичный паттерн при автоматическом режиме.

 
 

Восьмое оружие - Ares

Ares - второй пулемёт в Valorant, который сам по себе является бюджетной версией Odin со сниженными характеристиками почти по всем показателям, кроме скорости перезарядки, но и патронов в магазине в два раза меньше, всего 50.

Информация и советы по стрельбе с Ares

Ares - это пулемёт с высокой пробивной способностью и большой скорострельностью, который эффективен до 30 метров, после 30 у него падает урон и становится сложнее контролировать очередь.

Ares, как и Odin, полезно покупать за таких персонажей, как Sova, Fade, Cypher, из-за их возможности осветить противников через стены, а затем их прострелить.

Обычный режим дает преимущество только в скорости движения персонажа, а паттерн выглядит таким образом

 
 

Во втором режиме есть 1,15-кратное прицеливание, и паттерн становится легче контролировать.

 
 

Девятое оружие - Stinger

Stinger - это пистолет-пулемет, эффективный на ближних дистанциях. Он имеет два режима стрельбы: автоматический и очередями по 4 патрона.

Информация и советы по стрельбе из Stinger

Stinger - это оружие для экономических раундов, эффективное на ближних дистанциях до 15 метров. После 15 метров урон в голову снижается с 67 до 57, в тело  с 27 до 23, а в ноги  с 22 до 19. В обойме 20 патронов, но из-за высокой скорострельности их недолго хватит.

Для использования его главного преимущества - высокой скорострельности стоит сокращать дистанцию и стрелять в тело, чтобы противники не успели на вас отреагировать.

Обычный режим лучше использовать на дистанции до 7-8 метров из-за самой высокой скорострельности в Valorant - 16 выстрелов в секунду, что не позволит вам контролировать стрельбу на средних и дальних дистанциях.

 
 

Режим с прицеливанием эффективен на ближних и средних дистанциях, так как Stinger стреляет очередями по 4 патрона, а скорострельность снижается до 8 выстрелов в секунду, что позволяет лучше прицелиться на противника.

 
 

Десятое оружие - Ghost.

Ghost - пистолет ближней и средней дальности, который наиболее эффективен в пистолетных раундах.  

Информация и советы по стрельбе с Ghost

С Ghost лучше держать дистанцию от противников в пределах 0-30 метров, так как после 30 метров меняется урон: с 105 до 87 в голову, с 30 до 25 в тело и с 25 до 21 в ноги. Он проявляет себя наилучшим образом в пистолетных раундах, так как после его покупки остаются еще средства на способности агентов. В таких раундах игроки не всегда покупают легкую броню, что делает Ghost угрозой для противников, так как он способен убить противников одним выстрелом в голову на расстоянии до 30 метров.

У Ghost есть характерный паттерн, позволяющий убивать противников не только в голову.

 
 

Эти советы и особенности каждого оружия помогут вам повысить свой уровень стрельбы и понимание, в какой момент какое оружие является наиболее эффективным, чтобы избегать невыгодных ситуаций для вас или выгодных для вашего противника.

Комментарии
По дате