Як патч 8.11 у Valorant вплинув на агента Reyna, і чи стала вона більш командним гравцем?

Як патч 8.11 у Valorant вплинув на агента Reyna, і чи стала вона більш командним гравцем?

Нещодавній патч 8.11 у Valorant приніс багато змін, особливо в балансі агентів ролі дуеліста, і це не оминуло одного з найпопулярніших агентів - Reyna. Персонаж отримав одразу кілька змін з метою зробити її більш командним гравцем і ослабити, щоб гравці не домінували нею на низьких рангах (золото і нижче). У цьому матеріалі ми розглянемо, як нововведення патчу 8.11 вплинули на агента Reyna та чи стала вона більш командним гравцем.

Що було не так з Reyna?

Reyna
Reyna

Агент Reyna має унікальну особливість: вона є найпопулярнішим агентом у грі серед фанатів Valorant у рейтингових та інших ігрових режимах. Проте на професійній сцені ситуація кардинально відрізняється. Вона є однією з найнепопулярніших агентів, і її поява у матчі є рідкістю. На це є кілька об’єктивних причин. 

Головна причина полягає в тому, що агент абсолютно не має чим допомогти своїй команді та повністю покладається на себе. Усі її вміння сфокусовані виключно на ній самій, що робить її привабливою для гравців у рейтингових матчах, які люблять соло-гру. Однак на професійній сцені вона є рідкістю, адже на такому високому рівні гравці розуміють, що командна складова є найкращим шляхом до перемоги.

Зміни в здібностях Reyna

Reyna
Reyna

Ослаблення Devour (Q)

Devour (Q) - одна з основних здібностей Reyna отримала значне ослаблення. Тепер вона відновлює максимум лише 50 одиниць здоров’я замість 100, як це було раніше. Час відновлення всіх одиниць було скорочено з 3 секунд до 2, хоча кількість здоров’я була зменшена вдвічі, а час ні. Однак є і позитивна сторона: Overheal від Devour (Q) тепер не зникає з часом, як це було раніше, тому немає потреби поспішати, щоб реалізувати додаткові одиниці хп.

Як пояснюють розробники, мета цієї зміни полягає в тому, щоб позбавити вмілих гравців можливості нарощувати особисту статистику. Раніше, якщо Reyna виживала після сутички, вона могла повністю відновити здоров'я і знову вступати в бій з повними силами. Тепер це стало менш можливим, що робить її менш домінуючою у грі.

Баланс Dismiss (E)

Здібність Dismiss (E) отримала як бафф, так і дебафф. Баф полягає в тому, що швидкість руху під час дії Dismiss (E) збільшена з 9,1 м/с до 12 м/с, що дозволяє Reyna застрибувати на ті позиції, які раніше були недосяжними, і цим вона може здивувати противників. Однак негативна зміна полягає у зменшенні тривалості дії з 2 секунд до 1,5 секунд. В цілому, можна сказати, що ці зміни більше посилили агента, ніж ослабили.

Баланс Empress (X)

Прочитавши лише про Empress (X) (ультимативна здібність), можна зробити висновок, що її значно підсилили, адже тепер вона діє до кінця раунду або до смерті. Однак, оскільки ця здібність пов’язана з двома попередніми здібностями, які були описані вище, виходить, що вона також була збалансована, як і всі інші здібності агента, крім Leer (C).

Reyna як командний гравець після патчу 8.11

Reyna і Killjoy
Reyna і Killjoy

Підтримка команди 

Зменшення тривалості Dismiss (E) та кількості відновлених одиниць здоров’я від Devour (Q) змусить гравців, які грають за Reyna, більше покладатися на підтримку команди. Її роль залишиться незмінною, але тепер їй потрібно буде більше взаємодіяти зі своєю командою, щоб залишатися ефективною.Стратегічне використання здібностей 

Reyna тепер повинна буде обережніше використовувати свої здібності, зважаючи на ситуацію на полі бою, оскільки більшість з них були ослаблені й тепер не настільки ефективні для поодиноких дій на мапі. Її геймплей стане більш стратегічним, що сприятиме кращій координації з командою.

Відповідати темпу команді

Завдяки тому, що Overheal від Devour (Q) та Empress (X) тепер не має обмежень у часі, гравцям на Reyna не доведеться поспішати та встановлювати надто швидкий темп, за яким команда часто не встигала через гру на персонажах іншого типу. Це допоможе краще інтегрувати Reyna у командну гру, адже вона зможе краще узгоджувати свої дії з рештою команди.

Майбутнє

На нашу думку, зміни в патчі 8.11 є загалом позитивними для балансу гри. Reyna завжди була потужним агентом для гравців з високими індивідуальними вміннями. Проте ці зміни змусять гравців, які мейнять та полюбляють Reyna, більше думати про командну гру і взаємодію з іншими агентами. Всі ці зміни зробили гру на цьому персонажі трохи іншою, але не менш цікавою. Тепер доведеться більше комунікувати та координуватися зі своїми товаришами по команді, що є головним правилом у Valorant.

Зміни, що стосуються тривалості дії здібностей та зменшення їх ефективностей, сприятимуть більш зваженому підходу до використання Reyna в командних боях. Гравцям доведеться більше покладатися на свої навички та підтримку команди, що з однієї сторони може показатися як ослаблення агента, но це не так, адже на кожний дебафф розробники намагалися дати бафф, щоб зробити з поодиночного агента командного, а як це спрацює ми вже побачимо на практиці після того як мета встоїться, но скоріш за все популярність її буде значно менше, ніж до оновлення.

Висновок

Патч 8.11 у Valorant приніс значні зміни для Reyna, змусивши її більше взаємодіяти з командою та стратегічніше використовувати свої здібності. Ймовірно, це матиме негативний вплив на її популярність у рейтингових та інших ігрових режимах. На професійній сцені ситуація, швидше за все, залишиться без змін: команди обиратимуть інших дуелістів замість Reyna.

Коментарі
По даті