Как патч 8.11 в Valorant повлиял на агента Reyna, стала ли она более командным игроком?

Как патч 8.11 в Valorant повлиял на агента Reyna, стала ли она более командным игроком?

Недавний патч 8.11 в Valorant принёс множество изменений, особенно в балансе агентов роли дуэлянта, и это не обошло стороной одного из самых популярных агентов — Reyna. Персонаж получил сразу несколько изменений с целью сделать её более командной игроком и ослабить, чтобы игроки не доминировали ею на низких рангах (золото и ниже). В этом материале мы рассмотрим, как нововведения патча 8.11 повлияли на агента Reyna и стала ли она более командной игроком.

Что было не так с Reyna?

Reyna
Reyna

Агент Reyna обладает уникальной особенностью: она является самым популярным агентом в игре среди фанатов Valorant в рейтинговых и других игровых режимах. Однако на профессиональной сцене ситуация кардинально отличается. Она является одним из наименее популярных агентов, и её появление в матче — редкость. На это есть несколько объективных причин.

Главная причина заключается в том, что агент абсолютно не может помочь своей команде и полностью полагается на себя. Все её способности сосредоточены исключительно на ней самой, что делает её привлекательной для игроков в рейтинговых матчах, которые любят соло-игру. Однако на профессиональной сцене она встречается редко, поскольку на таком высоком уровне игроки понимают, что командная составляющая — лучший путь к победе.

Изменения в способностях Reyna

Reyna
Reyna

Ослабление Devour (Q)

Devour (Q) — одна из основных способностей Reyna получила значительное ослабление. Теперь она восстанавливает максимум только 50 единиц здоровья вместо 100, как это было раньше. Время восстановления всех единиц было сокращено с 3 секунд до 2, хотя количество здоровья было уменьшено вдвое, а время — нет. Однако есть и положительная сторона: Overheal от Devour (Q) теперь не исчезает со временем, как это было ранее, поэтому нет необходимости спешить, чтобы реализовать дополнительные единицы хп.

Как объясняют разработчики, цель этого изменения заключается в том, чтобы лишить умелых игроков возможности накапливать личную статистику. Ранее, если Reyna выживала после столкновения, она могла полностью восстановить здоровье и снова вступать в бой с полными силами. Теперь это стало менее возможным, что делает её менее доминирующей в игре.

Баланс Dismiss (E)

Способность Dismiss (E) получила как бафф, так и дебафф. Бафф заключается в том, что скорость движения во время действия Dismiss (E) увеличена с 9,1 м/с до 12 м/с, что позволяет Reyna заходить на те позиции, которые ранее были недостижимы, и этим она может удивить противников. Однако негативное изменение заключается в уменьшении длительности действия с 2 секунд до 1,5 секунд. В целом, можно сказать, что эти изменения больше усилили агента, чем ослабили.

Баланс Empress (X)

Прочитав только про Empress (X) (ультимативная способность), можно сделать вывод, что её значительно усилили, так как теперь она действует до конца раунда или до смерти. Однако, поскольку эта способность связана с двумя предыдущими способностями, которые были описаны выше, выходит, что она также была сбалансирована, как и все другие способности агента, кроме Leer (C).

Reyna как командный игрок после патча 8.11

Reyna и Killjoy
Reyna и Killjoy

Поддержка команды

Уменьшение длительности Dismiss (E) и количества восстановленных единиц здоровья от Devour (Q) заставит игроков, которые играют за Reyna, больше полагаться на поддержку команды. Её роль останется неизменной, но теперь ей нужно будет больше взаимодействовать со своей командой, чтобы оставаться эффективной.

Стратегическое использование способностей

Reyna теперь должна будет осторожнее использовать свои способности, учитывая ситуацию на поле боя, так как большинство из них были ослаблены и теперь не настолько эффективны для одиночных действий на карте. Её геймплей станет более стратегическим, что способствует лучшей координации с командой.

Соответствие темпу команды

Благодаря тому, что Overheal от Devour (Q) и Empress (X) теперь не имеет ограничений по времени, игрокам на Reyna не придется спешить и устанавливать слишком быстрый темп, за которым команда часто не успевала из-за игры на персонажах другого типа. Это поможет лучше интегрировать Reyna в командную игру, так как она сможет лучше согласовывать свои действия с остальной командой.

Будущее

По нашему мнению, изменения в патче 8.11 являются в целом положительными для баланса игры. Reyna всегда была мощным агентом для игроков с высокими индивидуальными умениями. Однако эти изменения заставят игроков, которые мейнят и любят Reyna, больше думать о командной игре и взаимодействии с другими агентами. Все эти изменения сделали игру на этом персонаже немного другой, но не менее интересной. Теперь придется больше коммуницировать и координироваться со своими товарищами по команде, что является основным правилом в Valorant.

Изменения, касающиеся продолжительности действия способностей и уменьшения их эффективностей, способствуют более взвешенному подходу к использованию Reyna в командных баталиях. Игрокам придется больше полагаться на свои навыки и поддержку команды, что с одной стороны может показаться как ослабление агента, но это не так, так как на каждый дебафф разработчики старались дать бафф, чтобы сделать из одиночного агента командного, а как это сработает мы уже увидим на практике после того как мета устоится, но скорее всего популярность её будет значительно меньше, чем до обновления.

Вывод

Патч 8.11 в Valorant принес значительные изменения для Reyna, заставив её больше взаимодействовать с командой и стратегически использовать свои способности. Вероятно, это окажет негативное влияние на её популярность в рейтинговых и других игровых режимах. На профессиональной сцене ситуация, скорее всего, останется без изменений: команды выберут других дуэлянтов вместо Reyna.

Комментарии
По дате