FISSURE Playground 3 Турнір
вер 7 - вер 13
Матчі
Новини турніру
ДетальноРекорди
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
• Dust II
00:24s01:18s
Tec-9 вбивств за карту
• Dust II
21.3137
Кинуто диму за карту
• Dust II
2413.9368
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
• Dust II
11.93.5
USP вбивств за карту
• Dust II
31.588
USP шкоди (середнє/раунд)
• Dust II
14.65
Galil вбивств за карту
• Dust II
41.8223
Кинуто диму за карту
• Dust II
1613.9368
M4A1 вбивств за карту
• Dust II
104.0958
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
• Dust II
45.516.2
результати та розподіл призових
1st місце
Переможець
- $165 000
2nd місце
- $75 000
3-4th місця
- $40 000
5-6th місця
- $25 000
7-8th місця
- $15 000
9-12th місця
- $7 500
13-16th місця
- $5 000
Топ гравці
Пул карт
Nuke
56%
44%
6
20
Ancient
56%
44%
21
3
Dust II
48%
52%
7
16
Inferno
48%
52%
14
8
Mirage
47%
53%
11
13
Anubis
41%
59%
3
21
Cache
40%
60%
7
17
FAQ
FISSURE Playground 3 заплановано провести з 21 по 26 квітня 2026 року, і це буде LAN-подія. Організатор ще не оголосив місто-господар або конкретне місце проведення, тому точні деталі щодо подорожей і квитків поки що невідомі. Як LAN-подія, можна очікувати звичного підвищення інтенсивності та інтересу глядачів у порівнянні з онлайн-заходами, оскільки команди зазвичай виступають по-різному в умовах стадіону.
Офіційні підтвердження команд і складів ще не оприлюднено, тому наразі немає складів для повідомлення. Після публікації запрошень і кваліфікацій, склад учасників визначить загальну конкурентоспроможність і регіональний баланс події, що є важливим для прогнозування фаворитів і потенційних несподіваних результатів. Слідкуйте за оголошеннями організаторів та соціальними каналами команд для перших офіційних анонсів.
Формат турніру ще не опубліковано, тому організатори не підтвердили, чи будуть групові етапи, швейцарські раунди або пряма сітка плей-офф. Враховуючи шестиденний графік, поширені короткі LAN-структури включають компактну групу або швейцарську фазу з подальшими плей-офф на вибування, але остаточний формат безпосередньо вплине на те, як команди підходять до підготовки карт і управління ризиками. Фанати повинні стежити за офіційним розкладом, оскільки формат визначає важливість матчів і пріоритети перегляду день за днем.
Загальний призовий фонд ще не оголошено, тому точні виплати та фінансові ставки залишаються невідомими. Призові гроші можуть суттєво вплинути на те, які організації відправлять повноцінні склади і як агресивно команди пріоритезуватимуть подію у своїх сезонних календарях, особливо для середніх серій, таких як FISSURE. Після публікації розподіл також покаже, наскільки великі можливості для менших команд компенсувати витрати на подорожі та операційні витрати.
Пул карт і правила вето для цієї події ще не підтверджено, тому організатори не деталізували, чи буде турнір слідувати за поточною ротацією Active Duty або зробить якісь зміни. Вибір карт і формати драфту суттєво впливають на тактичні підходи в CS2 — команди з глибокими, гнучкими пулами карт зазвичай мають перевагу, тоді як спеціалісти можуть перетворити вето на несподіванки. Очікуйте, що аркуш карт буде оголошено разом з офіційним регламентом, оскільки це безпосередньо впливає на прогностичні аналізи та наративи матчів.
Оскільки запрошення команд і посіви ще не оприлюднено, зарано називати конкретних фаворитів, але гравці та склади з нещодавніми сильними виступами на інших LAN або стабільними складами природно будуть вважатися претендентами, як тільки буде розкрито склад учасників. Темні коні часто включають новостворені склади з поєднанням досвідчених лідерів і новачків з високим потенціалом, або регіонально домінуючі команди, які вперше виступають на міжнародній арені. Повний список учасників і сітка швидко кристалізують лінії ставок і очікування фанатів.
Офіційні платформи трансляцій і мовні канали ще не оголошено, тому організатор не підтвердив, чи будуть стріми на Twitch, YouTube або інших партнерах. Більшість LAN прагнуть мати принаймні один основний англомовний стрім і можуть додати локалізовані канали залежно від регіонів-учасників, що допомагає максимізувати глобальну аудиторію та експозицію спонсорів. Слідкуйте за офіційними каналами події для конкретних деталей щодо трансляцій і складу талантів.
Playground 3 продовжує довготривалу серію FISSURE, яка досягла близько двадцятого випуску, тому це частина встановленого циклу, який багато гравців і команд використовують для нарощування імпульсу. Такі події часто служать випробувальними майданчиками, де молоді таланти можуть проявити себе на LAN і привернути увагу більших організацій або спонсорів. Сильні виступи на визнаному регіональному LAN можуть стати трампліном у кар'єрі, особливо для новачків і вільних агентів, які шукають більші контракти.
Специфічні правила коучингу під час матчів для Playground 3 ще не оприлюднено, але незалежно від формальних обмежень, тренери відіграють значну непряму роль через підготовку, стратегії для конкретних карт і коригування в перервах. На LAN здатність тренера читати тенденції суперника і робити тактичні виклики в реальному часі може змінити хід близьких серій, а їхня присутність часто підвищує базовий рівень командної злагодженості під тиском. Після публікації регламенту перевірте, чи дозволено тренерам живі комунікації або лише офлайн-настанови, оскільки це змінює вплив під час матчу.
З огляду на те, що склад учасників і сітка ще не оприлюднені, найчіткішими сюжетними лініями будуть регіональне представництво, як новостворені команди перетворюють практику в результати на LAN, і чи зможуть якісь молоді гравці проявити себе під тиском стадіону. Події FISSURE мають історію висвітлення майбутніх зірок і несподіваних результатів, тому очікуйте наративи навколо новачків, ветеранів, які захищають свою репутацію, і тактичні інновації в CS2. Фанати повинні стежити за розігрівними матчами перед подією і результатами кваліфікацій для ранніх підказок про те, хто може вразити всіх.
Топ гравці значень на раунд
#
Гравець
Команда
К-сть карт





