Explore Wide Range of
Esports Markets
16:30, 03.06.2025
Контент-мейкер з Rainbow Six Siege Kudos взяв ексклюзивне інтерв'ю у Мохамеда Бенхенеди, директора з бізнес-стратегії та live-операцій Ubisoft, під час турніру RE:L0:AD 2025, що відбувся в Ріо-де-Жанейро. У розмові розкрито ключові деталі майбутнього гри: переробка підписки, доля маркетплейсу, рідкість скінів та нові ідеї для внутрішньоігрової прогресії.
Один з головних акцентів бесіди — вплив маркетплейсу на економіку та цінність скінів. Наприклад, повернення рідкісних предметів через Celebration Pack викликало занепокоєння у частини гравців, стурбованих їх знеціненням.
Оскільки ринок тепер є частиною нашої екосистеми, ми активно працюємо над тим, як зберегти рідкість і цінність деяких скінів. Ми хочемо, щоб деякі предмети залишалися дефіцитними і значущими для гравців, які ними володіють.Мохамед Бенхенеда
Ubisoft визнає: ефект виявився потужнішим, ніж очікувалося, і тепер команда шукає способи підтримувати унікальність предметів. Компанія вже тестує лімітовані дропи та розіграші — і таких подій буде ставати більше.
Обговорюючи підписку R6, Kudos зазначив, що після першого місяця інтерес до неї падає — з чим Ubisoft, схоже, погоджується:
Ми були щиро здивовані тим, наскільки активно спільнота брала участь в обмежених розіграшах і дропах. Тому в наступних сезонах ви побачите їх ще більше — очевидно, що гравцям подобається їх ексклюзивність і хвилювання.Мохамед Бенхенеда
Наближається перегляд наповнення — зокрема за рахунок нових форм косметики, таких як анімовані картки профілю, дебютувавши саме в підписці.
В інтерв'ю порушено і тему повторного використання старих скінів. Деякі гравці критикують Ubisoft за «ліниві» переробки, але статистика говорить протилежне:
Багато гравців підписуються на Battle Pass на початку сезону, але ми зрозуміли, що не даємо їм достатньо причин, щоб залишатися в грі протягом усього сезону. Це те, що ми хочемо покращити в майбутньому.Мохамед Бенхенеда
У майбутньому компанія має намір зробити такі скіни більш продуманими — змінювати не лише колір, але й матеріали, текстури, стилі.
Також обговорювалася «втома» від легендарного Black Ice. Kudos зізнався, що продав його на маркетплейсі і більше не вважає його унікальним. Ubisoft пообіцяла, що в Year 11 з'являться нові скіни, які замінять Black Ice як бажані та рідкісні.
Kudos підняв важливе питання про майстерність оперативників — систему прогресії, що дозволяє відкривати косметику за часту гру на улюбленому персонажі. Ubisoft підтвердила, що обговорює таку механіку:
Зараз мені нічого сказати чи повідомити конкретного, але знайте, що це обговорюється постійно. Навіть усередині компанії наша команда розробників підштовхує нас до пошуку чогось у цьому напрямку — бо вони теж гравці і хочуть показати, що у них є улюблені оператори і що вони їх освоїли. Тож у якийсь момент я не здивуюся, якщо ви побачите щось у цьому роді — але поки нічого конкретного.Мохамед Бенхенеда
Також компанія оцінює баланс змагальної валюти (Comp Coins). Поки її можна отримати лише в Ranked і Siege Cup, але в майбутньому можлива корекція, особливо зі збільшенням частоти турнірів.
Інтерв'ю Kudos з Мохамедом Бенхенедою — це не просто збір цікавих фактів. Це сигнал: Ubisoft слухає гравців і готова переглядати підхід до монетизації, нагород і косметики. І якщо обіцянки, дані в інтерв'ю, втіляться в Year 11, Rainbow Six Siege чекає не просто продовження — а повноцінний другий розквіт.
Джерело
www.youtube.comНайближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Коментарі