Гравець PR
Oldřich Nový
Налаштування PR
Завантажити конфіг PR 2026
Налаштування та сетап MOUZ PR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму0.92%
eDPI5801%
Чутливість Windows689%
DPI40037%
Чутливість1.451%
Гц100066%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.45
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.35
0.31
Хедшоти %
54.7%
46%
Постріли
11.79
12.28
Точність
19.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0.7
Зазор-4
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-22T05:25:28.344+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.344+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
86921%
Груди
2K48%
Живіт
61315%
Руки
45511%
Ноги
1865%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі030%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокДуже високо1%
Ambient OcclusionВисоко6%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer159%
Низький рівень синього світла092%
DyAcPremium74%
Насиченість кольору1513%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Зсув Y213%
Зсув Z-215%
Попередня позиція112%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.272
0.24
Шкода AK47
29.67
24.98
AWP вбивств
0.011
0.081
Шкода AWP
1.08
7.39
M4A1 вбивств
0.139
0.114
Шкода M4A1
15
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD0.850%
Масштаб карти радара0.355%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
PR наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.45, що дає ефективний eDPI 580. Це поєднання низького DPI та помірної чутливості популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки воно дозволяє точно контролювати ситуацію під час високого тиску, мінімізуючи небажане прискорення курсора та забезпечуючи стабільність в відстеженні цілей.
PR використовує класичний статичний приціл з дуже малим розривом -4, короткою довжиною 0.7 та помірною товщиною 0.9, без центральної точки. Колір прицілу - кастомний жовтий (RGB 0,255,255) з повною непрозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості фонів. Цей компактний, статичний дизайн зменшує візуальний безлад і надає чітку фокусну точку, що є важливим для точних пострілів в голову та швидкого захоплення цілей.
PR грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїми високими частотами оновлення та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він використовує налаштування 'Premium' DyAc для зменшення розмиття руху, встановлює Color Vibrance на 15 для покращення диференціації кольорів, Black Equalizer на 15, щоб зробити ворогів більш видимими в темних місцях, і тримає Low Blue Light на 0 для збереження точності кольорів. Ці налаштування разом максимізують чіткість і швидкість реакції, надаючи PR відчутну перевагу в змагальній грі.
PR наразі грає з роздільністю 1280x1024 та співвідношенням сторін 5:4 в повноекранному режимі та використовує розтягнуте масштабування. Це налаштування робить моделі гравців ширшими, що може полегшити виявлення та влучання у ворогів, що є загальною перевагою серед професійних гравців, які шукають будь-яку можливу перевагу в часі реакції та видимості цілей.
Відео налаштування PR оптимізовані для продуктивності та чіткості: V-Sync та NVIDIA G-Sync відключені для мінімізації затримки введення, тоді як деталі шейдерів, текстур моделей та глобальна якість тіней встановлені на високий або дуже високий рівень для максимальної візуальної інформації. Динамічні тіні та деталі часток встановлені на найвищий рівень, а мультисемплінг антиаліасінг знаходиться на 4x MSAA для гладких країв. Ці вибори забезпечують можливість швидкого виявлення ворогів без жертвування частотою кадрів.
Модель відображення PR налаштована з полем зору 68, offset_x на 2.5, offset_y на 2, та offset_z на -2, з попередньо встановленою позицією 1. Ця конфігурація розміщує зброю близько до краю екрана, максимізуючи поле зору гравця та мінімізуючи будь-які перешкоди, що є важливим для периферійного сприйняття під час швидкоплинних сутичок.
PR наразі використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Green, відому своїм чітким просторовим звуком і комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання високоякісної гарнітури, як ця, забезпечує точну локалізацію звуку, дозволяючи PR вловлювати тонкі рухи ворогів та позиційні підказки, що є життєво важливим для топової змагальної продуктивності.
Радар PR налаштований з розміром HUD 0.85 та масштабом карти 0.35, і налаштований на обертання та центрування на гравцеві. Форма радара перемикається з табло, забезпечуючи динамічний та чіткий огляд поля бою. Ці налаштування гарантують, що PR може швидко інтерпретувати позиції команди та ворогів, що є важливим для стратегічного прийняття рішень та комунікації.
PR наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost та килимок для миші ZOWIE G-SR-SE Orange. Wooting 80HE пропонує аналоговий ввід для плавнішого руху та швидшої активації, тоді як G-SR-SE забезпечує стабільне, контрольоване ковзання для його миші. Це поєднання забезпечує швидкий, точний ввід та надійне відстеження, що є критичним для високорівневої гри в CS2.
З часом чутливість миші PR зазнала незначних змін, з минулими налаштуваннями, що включали чутливість 1.58 та eDPI 632, перш ніж повернутися до поточної чутливості 1.45 та eDPI 580. Ці зміни свідчать про те, що PR експериментував, щоб знайти ідеальний баланс між швидким рухом та точністю, врешті решт зупинившись на налаштуванні, яке відповідає його поточним змагальним потребам.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим