cs2-skin-english

Гравець PR

Oldřich Nový

Налаштування PR

Завантажити конфіг PR 2026
Налаштування та сетап MOUZ PR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.451%
Чутливість Windows688%
eDPI5801%
Чутливість зуму0.92%
Гц100065%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.32

0.31

Хедшоти %

51%

46%

Постріли

11.36

12.28

Точність

18.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина0.9
Зазор-4.2
Товщина0.9
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний161
Зелений255
Синій201
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-02T05:26:17.587+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.587+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

99421%

Груди

2.3K48%

Живіт

75416%

Руки

52711%

Ноги

2305%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Динамічні тініУсі42%
Максимальний FPS у грі030%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокДуже високо1%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionВисоко6%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer159%
Насиченість кольору1513%
DyAcPremium74%
Низький рівень синього світла092%
Коливання
Зсув Z-216%
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y213%
Попередня позиція113%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.258

0.24

Шкода AK47

27.43

24.98

AWP вбивств

0.005

0.081

Шкода AWP

0.4

7.39

M4A1 вбивств

0.131

0.114

Шкода M4A1

13.01

11.76

Колір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD126%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.355%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.850%
FAQ
PR грає з чутливістю миші 1.45 і налаштуванням DPI 400, що разом дає ефективний DPI (eDPI) 580. Це поєднання популярне серед багатьох професійних гравців, оскільки воно забезпечує баланс між точним контролем прицілу для прицілювання та можливістю швидких рухів, особливо в напружених ситуаціях.
PR використовує стиль прицілу Classic Static з дуже малим проміжком -4.2, мінімальною довжиною і товщиною по 0.9, без центральної точки. Приціл має індивідуальний світло-зелений колір (R:161, G:255, B:201) з повною непрозорістю і без контуру. Це налаштування забезпечує максимальну видимість і мінімальне відволікання, дозволяючи точно захоплювати цілі без перешкод для огляду під час інтенсивних перестрілок.
PR наразі використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своїм надзвичайно високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює DyAc (динамічна точність) на Premium, яскравість кольору на 15, чорний еквалайзер на 15 і низьке синє світло на 0. Ці налаштування покращують чіткість і візуальний контраст, що дозволяє виділяти моделі ворогів і зменшувати візуальну втому під час тривалих сесій.
Останній вибір PR — миша Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse. Ця миша відзначається легкою конструкцією, бездротовим з'єднанням з низькою затримкою і точним сенсором, що підтримує налаштування низької чутливості PR, забезпечуючи плавне і точне відстеження, необхідне для високого рівня прицілювання і швидкої реакції.
PR грає з роздільною здатністю 1280x1024 і співвідношенням сторін 5:4, використовуючи режим повного екрану і розтягнуте масштабування. Він вимикає V-Sync і NVIDIA G-Sync, вмикає NVIDIA Reflex Low Latency і встановлює більшість графічних деталей, таких як шейдери, текстури моделей і глобальну якість тіней, на високий або дуже високий рівень. Це налаштування максимізує частоту кадрів і візуальну чіткість, мінімізуючи затримку введення, що є критично важливим для змагальної гри.
PR змінив кілька високоякісних клавіатур, але наразі віддає перевагу Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black. Ця клавіатура має надзвичайно високі частоти опитування і швидкі оптичні перемикачі, що забезпечують швидке і стабільне спрацьовування клавіш — перевага для виконання складних рухів і швидкої зміни зброї в грі.
PR налаштовує свою модель перегляду з полем зору (FOV) 68, значеннями зміщення X:2.5, Y:2, Z:-2 та використовує попередньо встановлену позицію 1. Ці налаштування розміщують модель зброї ближче до нижнього правого кута екрану, максимізуючи периферійний зір і мінімізуючи відволікання, що допомагає краще помічати противників і відстежувати рух.
PR налаштовує свій радар з розміром HUD 0.85, масштабом карти 0.35 і забезпечує обертання радара та його центрування на гравцеві. Він також вмикає можливість перемикання форми радара з таблицею результатів. Це налаштування забезпечує ширший огляд карти та безпосереднього оточення, що є важливим для швидких тактичних рішень і командної координації.
Остання гарнітура PR — Razer BlackShark V3 Pro Green, бездротова модель, відома своєю чіткою позиційною аудіо і комфортом. Для навушників він використовує AceZone Earphones (ще не випущені), що вказує на перевагу передовим аудіорішенням. Високоякісне аудіообладнання дозволяє йому точно визначати звуки кроків ворогів і навколишні підказки, надаючи йому конкурентну перевагу в критичних ситуаціях.
Перегляд історії чутливості PR показує, що раніше він використовував чутливість 1.58 і 1.45, з відповідними значеннями eDPI 632 і 580. Ця незначна флуктуація свідчить про те, що PR експериментує в вузькому діапазоні, щоб тонко налаштувати своє прицілювання для оптимального комфорту і точності, що відображає методичний підхід до досягнення пікової продуктивності через поступові коригування.
Коментарі
По даті 
6.1
Czech RepublicPR

Трофеї гравця

  • BLAST Bounty Summer 2026: winner
    2026
  • BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier: winner
  • 2024
  • 2023
  • MOUZ
  • 1 рік 9 місяців

  • Czech RepublicCzech Republic

  • EuropeEurope

  • 19 років

  • вер 17, 2007

  • $140122

  • Основа