Гравець oxygeN
Blagoi Dimitrov
Налаштування oxygeN
Завантажити конфіг oxygeN 2026
Налаштування та сетап oxygeN, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц100065%
DPI40036%
Чутливість1.551%
eDPI6200%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.42
0.31
Хедшоти %
66%
46%
Постріли
11.26
12.28
Точність
17.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1
Зазор-2
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильТак
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу1
СтильНевідомо
КолірНевідомо
Слідувати за віддачеюТак
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CSGO-HETsd-RfMas-6GExZ-5YGop-BhiaB
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція263%
Зсув Y069%
КоливанняНевідомо35%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.226
0.24
Шкода AK47
23.31
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.55
7.39
M4A1 вбивств
0.183
0.114
Шкода M4A1
20.16
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
oxygeN використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black з налаштуванням чутливості 1.55 і DPI 400, що дає eDPI 620. Цю комбінацію обирає багато професійних гравців за її баланс між точним контролем прицілу та здатністю до швидких рухів, що дозволяє як точно цілитися, так і швидко реагувати в напружених ситуаціях.
Приціл oxygeN компактний і мінімалістичний, з дуже малим проміжком і довжиною, товщиною 1 і увімкненою центральною точкою. Приціл має статичний T-стиль, слідує за віддачею і пофарбований у чисто білий колір для максимальної контрастності на більшості фонів. Це налаштування забезпечує відмінну видимість і фокус, гарантуючи, що приціл залишається легко відстежуваним під час інтенсивних перестрілок, мінімізуючи відволікання.
oxygeN грає на моніторі ZOWIE XL2566K, який відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Такі монітори є основою в конкурентному кіберспорті, забезпечуючи надзвичайну чіткість руху і швидкість реакції. Це дозволяє oxygeN реагувати на рухи ворогів з мінімальною затримкою, надаючи йому важливу перевагу в швидких, напружених матчах.
oxygeN використовує клавіатуру Xtrfy K4 RGB разом із килимком для миші SteelSeries QcK Large. K4 RGB відома своєю міцною конструкцією та чутливими механічними перемикачами, що сприяють надійним натисканням клавіш під час швидкої гри. QcK Large пропонує стабільну і гладку поверхню, забезпечуючи точне відстеження миші та достатньо простору для широких рухів рукою, що є критичним для підтримки точності та комфорту під час тривалих ігрових сесій.
oxygeN покладається на гарнітуру SteelSeries Arctis Nova Pro, високоякісний пристрій, який багато професіоналів обирають за виняткову чіткість звуку і комфорт. Ця гарнітура дозволяє йому точно розрізняти тонкі звукові сигнали, такі як кроки ворогів і використання утиліт, значно підвищуючи його обізнаність про ситуацію та швидкість реакції в конкурентній грі.
Налаштування viewmodel у oxygeN включають поле зору (FOV) 68, зі значеннями зсуву 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, а також попередньо встановлене положення 2. Ці налаштування спрямовані на те, щоб моделі зброї були менш нав'язливими, максимізуючи периферійний зір, що допомагає зосередитися на прицілі та позиціях ворогів без зайвих відволікань від моделі зброї.
Так, oxygeN вмикає функцію 'follow recoil', яка змушує приціл рухатися синхронно з патерном віддачі зброї. Це допомагає йому візуально відстежувати патерн спрея, полегшуючи компенсацію і підтримання точності під час тривалих перестрілок. Крім того, його приціл адаптується до розгорнутої зброї, забезпечуючи постійний зворотний зв'язок незалежно від використовуваної зброї.
oxygeN встановлює частоту опитування миші на 1000 Гц, що означає, що миша повідомляє про своє положення комп'ютеру 1000 разів на секунду. Висока частота опитування призводить до плавнішого і більш чутливого руху курсора, зменшуючи затримку введення і забезпечуючи, що кожне мікро-регулювання реєструється миттєво. Це є важливим для точного прицілювання в швидкому середовищі FPS, як-от Counter-Strike 2.
oxygeN використовує налаштування чутливості Windows 6, яке є стандартним і найбільш нейтральним значенням. Це забезпечує, що рух миші залишається стабільним і не змінюється операційною системою, дозволяючи його ігровим налаштуванням чутливості та DPI функціонувати відповідно до очікувань для найбільш точного та передбачуваного прицілювання.
Приціл oxygeN встановлений на чисто білий колір (RGB 255,255,255), з увімкненим контуром, але товщиною 0. Такий вибір робить приціл дуже помітним на більшості фонів без зайвого обсягу, а відсутність товстого контуру запобігає його візуальному відволіканню. Результатом є чіткий, легкий для відстеження приціл, який залишається чітким у всіх ігрових середовищах.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим