Гравець nafany
Vladislav Gorshkov
Налаштування nafany
Завантажити конфіг nafany 2026
Налаштування та сетап 1win nafany, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
eDPI80011%
Чутливість15%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.36
0.31
Хедшоти %
55.6%
46%
Постріли
11.67
12.28
Точність
19.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій135
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-05T05:25:20.966+00:00
Updated At2026-08-05T05:25:20.966+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-AkTYm-syAcf-UKom7-tGKdM-mOJvM
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.9K20%
Груди
4.6K48%
Живіт
1.5K15%
Руки
1.1K11%
Ноги
5376%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Розширене відео
Ambient OcclusionВимкнено28%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько42%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium73%
Black Equalizer1022%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.578%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.199
0.24
Шкода AK47
21.38
24.98
AWP вбивств
0.007
0.081
Шкода AWP
0.65
7.39
M4A1 вбивств
0.208
0.114
Шкода M4A1
21.45
11.76
Параметри запуску
Does not use any Launch Options
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.1227280%
Масштаб карти радара0.53%
FAQ
nafany використовує мишу Razer Viper V3 Pro White з налаштуванням 800 DPI і чутливістю 1, що в результаті дає ефективний DPI (eDPI) 800. Це налаштування надає збалансоване поєднання швидкого руху та точного контролю, що є важливим для точного розташування прицілу та швидкої реакції у змагальній грі.
nafany використовує класичний статичний приціл з дуже малим проміжком -3.9, довжиною та товщиною 1, без центральної точки, пофарбований у зелений колір. Це налаштування зменшує візуальний безлад, зберігаючи чітку видимість на різних фонах, підтримуючи точне прицілювання та швидке захоплення цілей під час сутичок.
nafany грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектом 4:3 у повноекранному режимі та розтягнутим масштабуванням. Більшість графічних налаштувань встановлені на низький рівень або вимкнені, за винятком глобальної якості тіней, яка встановлена на дуже високий рівень, і підвищення контрастності гравців, яке увімкнене. Такий підхід зменшує візуальні відволікання та затримку введення, забезпечуючи високу частоту кадрів і кращу концентрацію на супротивниках.
nafany використовує монітор ZOWIE XL2566K, використовуючи такі функції, як DyAc Premium, яскравість кольорів встановлено на 10, чорний еквалайзер на 10, а низький рівень синього світла на 0. Ці налаштування покращують видимість супротивників, підвищуючи контрастність, покращуючи чіткість кольорів і зменшуючи розмиття руху, що є важливими перевагами у швидкоплинних змагальних матчах.
nafany використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка відома своєю чіткою позиційною аудіо та комфортом. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, ця гарнітура популярна серед професіоналів за здатність передавати точні звукові підказки, допомагаючи гравцям ефективніше виявляти кроки та інші важливі звуки в грі.
Хоча специфічні налаштування клавіш nafany не вказані, його використання клавіатури Razer Huntsman V3 Pro TKL White свідчить про перевагу компактного, чутливого макету. Клавіатури TKL (tenkeyless) надають більше простору для миші, а швидке спрацьовування оптичних перемикачів підтримує швидке введення під час інтенсивної гри.
nafany встановлює колір HUD на білий і масштабує його до 1 для чіткості. Його радар налаштований з розміром HUD 1.122728, масштабом карти 0.5 і встановлений на обертання та центрування на гравцеві, з можливістю перемикання форми через табло. Ці удосконалення забезпечують чіткий огляд карти та позицій товаришів по команді без перевантаження візуального поля.
Установка nafany містить високоякісні компоненти, такі як процесор Intel Core i7-13700K, материнська плата ASUS ROG STRIX Z790-E Gaming WiFi, графічна карта NVIDIA GeForce RTX 4070 та 16GB HyperX Fury RAM. Це поєднання забезпечує плавну гру, швидкі часи завантаження та надійність, необхідну для стабільної продуктивності на турнірах.
Раніше nafany використовував вищу чутливість 1.2, що давало eDPI 960 у порівнянні з його поточним налаштуванням чутливості 1 та 800 eDPI. Перехід до нижчої чутливості свідчить про прагнення до більшої точності та контролю, оскільки нижчі чутливості часто надають перевагу для більш стабільного, точного прицілювання на високому рівні гри.
nafany не використовує жодних кастомних параметрів запуску, що свідчить про перевагу стандартної ініціалізації гри. Для своєї графічної карти цифрова яскравість встановлена на 50%, що підвищує розрізнення кольорів і може допомогти легше помітити супротивників у ігровому середовищі без перенасичення візуальних ефектів.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим