Гравець jambo
Dmytro Semera
Налаштування jambo
Завантажити конфіг jambo 2026
Налаштування та сетап fnatic jambo, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість Windows688%
eDPI80011%
Чутливість зуму177%
Гц400016%
DPI80046%
Чутливість15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
37.5%
46%
Постріли
8.3
12.28
Точність
18.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3.1
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-07T05:26:44.781+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:44.781+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-K3epM-nZUOi-XwtzY-3wWms-MsdqA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
98522%
Груди
2.1K47%
Живіт
67115%
Руки
51511%
Ноги
2085%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
V-SyncВимкнено45%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA G-SyncУвімкнено0%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.579%
Зсув Y213%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.139
0.24
Шкода AK47
16.18
24.98
AWP вбивств
0.318
0.081
Шкода AWP
29.37
7.39
M4A1 вбивств
0.027
0.114
Шкода M4A1
2.51
11.76
Параметри запуску
-allow_third_party_software rate 1000000 -freq 240 -refresh 240 +fps_max 400
-allow_third_party_software rate
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
+fps_max 400
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
jambo грає з чутливістю миші 1 і DPI 800, що дає eDPI 800. Ця комбінація забезпечує збалансоване поєднання точного прицілювання для далеких дистанцій і швидких рухів для ближніх боїв, що цінують багато професійних гравців для досягнення стабільності в прицілюванні.
jambo використовує монітор ZOWIE XL2540K, популярний серед кіберспортсменів завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор забезпечує плавнішу чіткість руху та зменшує затримку введення, надаючи jambo візуальну перевагу у виявленні суперників і швидкому реагуванні під час динамічних матчів.
jambo обирає класичний статичний приціл з вузьким проміжком і мінімальною довжиною та товщиною, без центральної точки або обведення. Користувацький колір — блакитний (RGB 0,255,255) — виділяється на більшості фонів карт. Це налаштування забезпечує чітке й ненав'язливе прицілювання, мінімізуючи відволікання та максимізуючи видимість цілі та точність пострілу.
jambo грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3, розтягнутому на весь екран, що робить моделі ворогів ширшими і більш помітними. Він також вимикає V-Sync, вмикає NVIDIA G-Sync і тримає більшість графічних налаштувань, таких як тіні та шейдери, на високих або середніх значеннях, надаючи пріоритет візуальній чіткості та швидкості реакції без втрати важливих деталей.
Наразі jambo використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком Razer Gigantus V2 Pro Balance. Ця комбінація популярна завдяки своїй легкості, низькій затримці та великій, стабільній поверхні, що дозволяє здійснювати плавні, контрольовані рухи, необхідні для змагального прицілювання.
Параметри запуску jambo включають '-allow_third_party_software rate 1000000 -freq 240 -refresh 240 +fps_max 400', що забезпечує високу швидкість мережі, відповідає частоті оновлення його монітора 240 Гц і обмежує частоту кадрів до 400 FPS. Ці налаштування оптимізують як візуальну плавність, так і мережеву чуйність для змагальної гри.
jambo встановлює свою модель огляду на fov 68, offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5, і preset position 2. Це налаштування розміщує модель зброї ближче до краю екрану і поза основною лінією зору, максимізуючи видимість суперників і навколишнього середовища, що є критично важливим для високорівневої гри.
jambo покладається на бездротову гарнітуру HyperX Cloud III, відому своєю чіткою позиційною аудіо та свободою руху. Ця гарнітура допомагає йому точно визначати кроки ворогів та інші важливі звукові сигнали, надаючи йому конкурентну перевагу в реакції на події в грі.
jambo використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, яка має технологію аналогового введення для швидкої активації та налаштовуваної відповіді клавіш. Це дозволяє забезпечити високу чутливість рухів і точний контроль, що є критичним для виконання швидких маневрів і складних комбінацій клавіш у напружених ситуаціях.
Історично jambo використовував як миші Razer Viper V4 Pro Black, так і Logitech G Pro X Superlight 2 Black, а також кілька килимків, включаючи Razer Gigantus V2 Pro Balance і серію ZOWIE G-SR. Ці зміни відображають готовність експериментувати з різним обладнанням для оптимізації комфорту, контролю та стабільності, оскільки навіть незначні коригування можуть вплинути на продуктивність на найвищому рівні гри.
Коментарі
По даті








Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим