Гравець hyped

Marcel Köhn

Налаштування hyped

Завантажити конфіг hyped 2026
Налаштування та сетап hyped, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI80011%
Чутливість15%
Чутливість Windows689%
DPI80045%
Чутливість зуму177%
Гц200012%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.14

0.31

Хедшоти %

22%

46%

Постріли

5.65

12.28

Точність

25.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-08T05:27:32.954+00:00
Updated At2025-11-08T05:27:32.954+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Максимальний FPS у грі028%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько50%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість38%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено19%
Динамічні тініУсі38%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько40%
Ambient OcclusionВимкнено26%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1312%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer1216%
DyAcOff23%
КоливанняНі47%
Зсув Z-1.572%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.062

0.24

Шкода AK47

5.28

24.98

AWP вбивств

0.344

0.081

Шкода AWP

30.54

7.39

M4A1 вбивств

0.018

0.114

Шкода M4A1

2.24

11.76

Параметри запуску
-freq 240
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
Колір HUDЖовтий5%
Масштаб HUD0.81%
Масштаб карти радара0.454%
Радар центрує гравцяТак58%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар обертаєтьсяТак68%
Розмір радара в HUD0.880%
FAQ
hyped наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black з налаштуванням на 800 DPI та чутливістю в грі 1, що дає ефективний eDPI 800. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона дозволяє здійснювати точні, контрольовані рухи, що є критичним для стабільної точності та влучності у високорівневій конкурентній грі.
hyped використовує Classic Static приціл з мінімальним розривом -3, короткою довжиною 2 та товщиною 1, без центральної точки. Приціл пофарбований у яскраво-зелений колір, що забезпечує високу видимість на більшості фонів. Ця компактна, статична конфігурація популярна серед професіоналів, оскільки пропонує чітку точку відліку без відволікаючих факторів, що допомагає підтримувати точність прицілу під час інтенсивних перестрілок.
hyped грає з роздільною здатністю 1280x960, використовуючи співвідношення сторін 4:3, розтягнуте на весь екран. Він надає перевагу низьким налаштуванням для деталізації шейдерів, частинок і текстур моделей, з високою якістю глобальних тіней. Увімкнено Boost Player Contrast, а мультисемплінг антиаліасингу встановлено на 8x MSAA. Ці налаштування балансують чіткість зображення та високу частоту кадрів, забезпечуючи плавну та чутливу гру, що є вирішальним для змагань.
hyped використовує монітор ZOWIE XL2566K, відомий своєю високою частотою оновлення та низькою затримкою введення. Він встановлює функцію DyAc (Dynamic Accuracy) на Вимкнено, яскравість кольорів на 13, низьке синє світло на 0, а чорний еквалайзер на 12. Ці налаштування допомагають підкреслити видимість ворогів і зменшити навантаження на очі, надаючи йому візуальну перевагу в швидких ситуаціях.
Для аудіо hyped покладається на бездротову гарнітуру Logitech G Pro X Wireless Headset. Хоча специфічні налаштування звуку в грі не деталізуються, використання якісної бездротової гарнітури забезпечує чітке спрямоване звучання, що є важливим для точного визначення позицій ворогів і отримання критичної інформації під час раундів.
hyped встановлює поле зору виглядової моделі на 68, з відступами 2.5 по осі x, 0 по осі y і -1.5 по осі z, використовуючи попередню позицію 2. Це налаштування розміщує модель зброї ближче до краю екрану, максимізуючи видимість ігрової зони та зменшуючи відволікання, що є загальною конфігурацією серед гравців найвищого рівня для покращення обізнаності про ситуацію.
hyped включає параметр запуску '-freq 240', який змушує гру використовувати частоту оновлення 240Hz. Це налаштування критично важливе для повного використання його монітора з високою частотою оновлення, забезпечуючи надзвичайно плавну гру та мінімізуючи затримку введення, що є життєво важливим для високорівневої конкурентної продуктивності.
Історично hyped чергував чутливості 1 і 2.5 з DPI 800 і 400, що давало eDPI 800 і 1000 відповідно. Це вказує на період експериментування, щоб знайти оптимальний баланс між швидкими рухами та точним контролем, що є загальним процесом серед професіоналів, які прагнуть досягти пікової продуктивності. Наразі він зупинився на нижчій чутливості для більшої точності.
Система hyped оснащена процесором AMD Ryzen 5 5600X і графічною картою NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Це поєднання забезпечує достатню обчислювальну та графічну потужність для підтримки високої частоти кадрів і низької затримки навіть при вимогливих налаштуваннях, забезпечуючи плавний і чутливий досвід у змагальній грі.
hyped використовує килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, відомий своєю великою площею та постійним ковзанням. Цей килимок доповнює його низькі налаштування чутливості, пропонуючи достатньо простору для широких, розмашистих рухів рукою, які є важливими для точного прицілювання та відстеження під час інтенсивних матчів.
Коментарі
По даті