BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
News
12:35, 11.07.2025
У спробі відновити зв’язок із гравцями та відповісти на занепокоєння щодо майбутнього гри, компанія Rare провела свою першу пряму трансляцію Sea of Thieves Community Direct 10 липня.
50-хвилинна подія запропонувала фанатам глибокий погляд на майбутній контент, ключові зміни у грі та нове зобов’язання щодо її стабільності та прозорості. Анонс відбувся всього через кілька днів після того, як Rare постраждала від масових скорочень і скасування давнього проєкту Everwild.
Ведучим трансляції став Джон МакМьортрі, до нього приєдналися старші розробники: Крістіна МакФейрголм, Шеллі Престон, Майк Чепмен та Дрю Стівенс. Почалася трансляція з огляду минулого року, зокрема сезонів 13–16. Команда визнала, що гравці відчули застій у «пісочниці» гри, і окреслила вже зроблені кроки для вдихання нового життя в піратські пригоди з відкритим світом.
«Нашою метою було додати нові механіки та більше інгредієнтів у пісочницю», — сказав Майк Чепмен. «Ми хочемо, щоб кожна подорож приносила нові можливості та несподіванки».
Rare представила оновлений підхід до сезонного контенту, покликаний тримати геймплей свіжим та захопливим протягом кожного тримісячного сезону. Відтепер кожен сезон матиме передбачувану структуру:
Сезон 17, під назвою Smugglers’ Tide, стане стартом цієї нової моделі: він представить фракцію контрабандистів, нові схованки, контрабандні рейси та оновлені Скелетні форти. Далі, у Сезоні 18, студія оживить давно забуту область Devil’s Roar.
Найбільшою несподіванкою стало підтвердження запуску Користувацьких серверів (Custom Seas) на початку 2026 року. Ця преміум-функція на основі підписки дозволить гравцям створювати власні унікальні ігрові світи з можливістю налаштування таких параметрів як:
Rare наголосила, що рішення зробити цю функцію платною пов'язане зі складністю її розробки та постійними витратами на підтримку.
Крім того, режим Safer Seas буде розширено: друзі зможуть плавати приватними флотиліями, що відкриває нові можливості для спокійної гри чи сюжетних пригод без втручання інших гравців.
Ще однією важливою зміною від Rare стане повну перебудову програми Insider. Вперше в історії буде знято Угоду про нерозголошення (NDA), що дозволить Insider-гравцям відкрито обговорювати, стрімити та ділитися контентом тестових версій.
Ця зміна має на меті стимулювати ширші дискусії про розробку та надати гравцям більше впливу на формування майбутніх оновлень. Повністю оновлена і більш винагороджувальна Insider-програма стартує у 2026 році.
Визнаючи минулі помилки в комунікації, Rare пообіцяла посилити прозорість через повернення регулярних Developer Updates та проведення Community Direct двічі на рік. Компанія також розповіла про внутрішню реструктуризацію, включаючи розширення команд, що займаються стабільністю та здоров’ям гри — сферами, які викликали все більше критики з боку гравців.
Rare визнала, що випуск нестабільних оновлень, проблеми з продуктивністю та повільна реакція на чіти підірвали довіру. Посилення цих команд має забезпечити стабільніші та надійніші оновлення в майбутньому.
Трансляція також висвітлила покращення живих подій, які стануть масштабнішими, цікавішими та з кращими нагородами. Community Weekends та сезонні свята проходитимуть за передбачуваним розкладом, даючи гравцям регулярні можливості для участі.
Rare також підтвердила, що оповідальні історії поступляться місцем геймплейним сезонним подіям, що означає завершення епохи частих Tall Tales та Adventures на користь гнучких та повторюваних активностей.
Ця Community Direct відбулася у важкий період для Rare. Студія стала однією з багатьох команд Xbox, що постраждали від рішення Microsoft скоротити понад 9 000 працівників. Скасування Everwild та відхід ветеранa студії Ґреґґа Мейлза, що працював у Rare понад 35 років, створили невизначеність щодо її майбутнього.
Попри це, Sea of Thieves залишається яскравим променем для Rare. Гра, яка вже перебуває у своєму 17-му сезоні, продовжує утримувати міцну гравецьку базу на Xbox, PC та PlayStation.
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим