Sea of Thievesコミュニティダイレクトまとめ:ゲームの今後の展望
  • 12:35, 11.07.2025

Sea of Thievesコミュニティダイレクトまとめ:ゲームの今後の展望

Rareは、プレイヤーとの関係を再構築し、ゲームの将来に対する懸念に応えるため、7月10日に初のSea of Thieves Community Directライブストリームを開催しました。

この50分間のイベントでは、ファンに向けて今後のコンテンツ、ゲームの重要な変更点、そしてその安定性と透明性に対する新たなコミットメントが詳しく紹介されました。この発表は、Rareが大規模なレイオフと長年続いていたEverwildプロジェクトのキャンセルに直面した直後に行われました。

Sea of Thieves gameplay screenshot
Sea of Thieves gameplay screenshot

Sea of Thievesの過去を振り返り、未来に焦点を当てる

このライブストリームはJohn McMurtrieがホストを務め、シニアデベロッパーのChristina McFairholm、Shelley Preston、Mike Chapman、Drew Stevensが参加しました。放送は、特にシーズン13から16までの過去1年を振り返ることから始まりました。チームは、プレイヤーがゲームの「サンドボックス」に停滞感を感じていることを認識し、オープンワールドの海賊冒険に新たな活力を吹き込むためにすでに講じたステップを説明しました。

「私たちの目標は、新しいメカニクスとサンドボックスに新しい要素を追加することでした」とMike Chapmanは述べました。「私たちは、すべての旅が新しい機会と驚きをもたらすことを望んでいます。」

Sea of Thieves Community Direct participants
Sea of Thieves Community Direct participants

Sea of Thievesの新しいシーズン構造

Rareは、各3か月間のシーズンを通じてゲームプレイを新鮮で魅力的に保つための季節コンテンツの新しいアプローチを導入しました。これからは、各シーズンは予測可能な構造を持つことになります:

  • 月1: 新しいサンドボックス機能、世界の更新、およびメカニカルな変更。
  • 月2: プレイヤーを新しいチャレンジに集める大規模なライブイベント。
  • 月3: 古いコンテンツを更新するコミュニティ全体の「行動呼びかけ」。

シーズン17「Smugglers’ Tide」はこの新しいモデルを開始します:密輸業者の派閥、新しい隠れ家、密輸航海、改装されたSkeleton Fortsを導入します。続くシーズン18では、スタジオが忘れ去られたDevil’s Roarのエリアを復活させます。

Sea of Thieves pirate ship
Sea of Thieves pirate ship

Sea of Thievesのカスタムサーバー:待望の追加

最大の驚きは、2026年初頭にCustom Seasの導入が確認されたことです。このサブスクリプションベースのプレミアム機能により、プレイヤーは独自のゲームワールドを作成し、以下のようなカスタマイズ可能なパラメータを設定できます:

  • 敵の出現とAIの挙動;
  • 戦利品の生成と天候条件;
  • ストーリーやイベントを作成するためのシネマティックツール。

Rareは、この機能を有料化する決定は、その開発の複雑さと継続的な維持コストによるものであると強調しました。

さらに、Safer Seasモードが拡張され、友人と共にプライベートフロティラを航行できるようになり、他のプレイヤーからの干渉なしに平和なゲームプレイやストーリー駆動の冒険が可能になります。

Sea of Thieves treasures
Sea of Thieves treasures

Insider Programmeの合意更新

Rareからのもう一つの大きな変更は、Insider Programmeの完全なオーバーホールです。初めて、秘密保持契約(NDA)が解除され、Insiderプレイヤーがテスト版のコンテンツをオープンに議論、ストリーム、共有できるようになります。

この変更は、開発に関するより広範な議論を促進し、プレイヤーが将来のアップデートの形を決定する上でより大きな影響力を持つことを目指しています。完全に刷新され、より報酬の多いInsider Programmeは2026年に開始されます。

Sea of Thieves
Sea of Thieves

SoTファンとの信頼回復

過去のコミュニケーションのミスを認識し、Rareは定期的なDeveloper Updatesの復活と、年に2回のCommunity Directの開催を通じて透明性を高めることを約束しました。同社はまた、ゲームの安定性と健全性に焦点を当てたチームの拡大を含む内部構造の再編についても議論しました。これらはプレイヤーからの批判が増えている分野です。

Rareは、不安定なアップデートのリリース、パフォーマンスの問題、チートへの対応の遅さが信頼を損なったことを認めました。これらのチームを強化することで、より安定した信頼性の高いアップデートを将来的に確保することが期待されています。

Sea of Thieves developer from Rare
Sea of Thieves developer from Rare

Sea of Thievesのライブイベントとコンテンツ開発

ライブストリームでは、ライブイベントの改善点も強調され、より大規模で魅力的なものとなり、より良い報酬が提供されることになります。コミュニティウィークエンドや季節の祝日は予測可能なスケジュールに従い、プレイヤーに定期的に参加する機会を提供します。

Rareはまた、物語に重点を置いたイベントから、ゲームプレイに焦点を当てた季節イベントに移行することを確認しました。これにより、頻繁なTall TalesやAdventuresの時代が終わり、柔軟で繰り返し可能なアクティビティが優先されることになります。

Fishing in Sea of Thieves
Fishing in Sea of Thieves

Sea of Thieves Community Directが生まれた背景

このCommunity Directは、Rareにとって困難な時期に行われました。スタジオは、Microsoftが9,000人以上の従業員を解雇するという決定の影響を受けた多くのXboxチームの一つでした。Everwildのキャンセルと、35年以上Rareに在籍していたスタジオのベテラン、Gregg Maylesの退職は、その将来に不透明さをもたらしました。

それにもかかわらず、Sea of ThievesはRareにとって明るいスポットであり続けています。現在、シーズン17に突入したこのゲームは、Xbox、PC、PlayStationで強力なプレイヤーベースを維持しています。

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