- KOPADEEP
News
20:41, 20.11.2024
Sheep Esports поділився офіційною інформацією щодо планів Riot Games на наступний етап регіональних ліг EMEA, розкривши зміни, які набудуть чинності у 2025 році. Компанія переглядає свою стратегію, щоб зробити екосистему більш стійкою та гнучкою.
В останні роки регіональні ліги стикалися з кількома викликами, включаючи зниження інтересу глядачів та високий обіг команд. У відповідь Riot Games планує впровадити ряд змін, спрямованих на оптимізацію форматів, зниження витрат для організаторів та збільшення можливостей для контент-мейкерів.
Ключові зміни:
- Формати ліг стануть більш гнучкими: Організатори зможуть змінювати структури турнірів у межах стандартної системи сплітів.
- Co-streaming буде дозволений для всіх матчів, а також буде введено опцію трансляцій з видом від першої особи.
- Нижчі вимоги до трансляцій: Організатори більше не зобов’язані транслювати кожну гру та можуть обирати між студійним і віддаленим форматами.
- Імпорт гравців: Командам буде дозволено обирати між двома або трьома імпортами замість обов'язкових трьох.
- Друга дивізіон більше не буде обов'язковою, що може вплинути на розвиток молодих талантів.
- Турніри третіх сторін: Команди та гравці матимуть більше свободи брати участь у турнірах третіх сторін.
- Система вильоту залишиться: Як мінімум один турнір підвищення та пониження в лізі на рік буде залишатись обов'язковим.
- Також Riot Games усуває вимогу про обов'язкові живі заходи та необхідність запасних гравців. Команди тепер зможуть підписувати аварійні заміни під час турнірів.
[OFFICIAL] Riot Games announced the EMEA ERLs changes for 2025:
— Sheep Esports (@Sheep_Esports) November 20, 2024
🆕Format
- Each ERL will have more flexibility in their formats, as long as it follows Riot's Split structure.
📺Broadcasts
- Organizers won't need to have an official broadcasts for every match.
- Teams can… pic.twitter.com/EKMawxyOpa
Чому це важливо:
Ці зміни спрямовані на зменшення фінансового навантаження на організаторів та покращення умов для популяризації ліг. Натхненні успіхом co-streaming у LEC і на Worlds 2024, Riot Games концентрується на контент-мейкерах для збільшення аудиторії.
Проте скасування обов'язкової другої дивізіону та зменшення офіційних трансляцій викликає занепокоєння. Це може обмежити можливості для молодих гравців та початкуючих кастерів, що може уповільнити зростання регіональної сцени у довгостроковій перспективі.
Що далі?
Riot Games прагне адаптувати екосистему до сучасних реалій та залучити нову аудиторію. Чи зможе компанія знайти баланс між скороченням витрат і підтримкою високого рівня конкуренції, побачимо з початком нового сезону.
Пов'язані новини
Найближчі Топ Матчі
Коментарі