Riot Games оголошує зміни в EMEA лігах перед початком сезону 2025 року
  • 20:41, 20.11.2024

Riot Games оголошує зміни в EMEA лігах перед початком сезону 2025 року

Sheep Esports поділився офіційною інформацією щодо планів Riot Games на наступний етап регіональних ліг EMEA, розкривши зміни, які набудуть чинності у 2025 році. Компанія переглядає свою стратегію, щоб зробити екосистему більш стійкою та гнучкою.

В останні роки регіональні ліги стикалися з кількома викликами, включаючи зниження інтересу глядачів та високий обіг команд. У відповідь Riot Games планує впровадити ряд змін, спрямованих на оптимізацію форматів, зниження витрат для організаторів та збільшення можливостей для контент-мейкерів.

Ключові зміни:

  • Формати ліг стануть більш гнучкими: Організатори зможуть змінювати структури турнірів у межах стандартної системи сплітів.
  • Co-streaming буде дозволений для всіх матчів, а також буде введено опцію трансляцій з видом від першої особи.
  • Нижчі вимоги до трансляцій: Організатори більше не зобов’язані транслювати кожну гру та можуть обирати між студійним і віддаленим форматами.
  • Імпорт гравців: Командам буде дозволено обирати між двома або трьома імпортами замість обов'язкових трьох.
  • Друга дивізіон більше не буде обов'язковою, що може вплинути на розвиток молодих талантів.
  • Турніри третіх сторін: Команди та гравці матимуть більше свободи брати участь у турнірах третіх сторін.
  • Система вильоту залишиться: Як мінімум один турнір підвищення та пониження в лізі на рік буде залишатись обов'язковим.
  • Також Riot Games усуває вимогу про обов'язкові живі заходи та необхідність запасних гравців. Команди тепер зможуть підписувати аварійні заміни під час турнірів.

Чому це важливо:

Ці зміни спрямовані на зменшення фінансового навантаження на організаторів та покращення умов для популяризації ліг. Натхненні успіхом co-streaming у LEC і на Worlds 2024, Riot Games концентрується на контент-мейкерах для збільшення аудиторії.

Проте скасування обов'язкової другої дивізіону та зменшення офіційних трансляцій викликає занепокоєння. Це може обмежити можливості для молодих гравців та початкуючих кастерів, що може уповільнити зростання регіональної сцени у довгостроковій перспективі.

Що далі?

Riot Games прагне адаптувати екосистему до сучасних реалій та залучити нову аудиторію. Чи зможе компанія знайти баланс між скороченням витрат і підтримкою високого рівня конкуренції, побачимо з початком нового сезону.

Коментарі
По даті