0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:32s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:18s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:29s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:25s01:55s
Шкоди (всього/раунд)
39473
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
40%
Ancient
25%
Inferno
20%
Nuke
18%
Dust II
17%
Mirage
14%
Anubis
3%
Останні мапи
Vertigo
40%
10
2
Ancient
52%
48
2
Inferno
45%
11
4
Nuke
48%
25
3
Dust II
0%
1
11
Mirage
42%
26
3
Anubis
39%
23
2
Останні мапи
Vertigo
0%
1
4
Ancient
27%
33
0
Inferno
25%
8
1
Nuke
30%
10
1
Dust II
17%
6
3
Mirage
28%
32
0
Anubis
36%
11
1
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між WOPA та Lilmix від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між WOPA та Lilmix розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage, Ancient і перемогу вибороли WOPA. MVP цього матчу став Vster.
Аналітика WOPA
Команда WOPA виграла 25 із 40 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді WOPA виділяються такі гравці: Vster з 30 вбивствами і sL1m3 з 26 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 11410 загального урону.
В обороні WOPA міцно трималася, успішно захистивши 15 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Lilmix
Команда Lilmix змогла виграти 15 із 40 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Lilmix виділяються такі гравці: Jackinho з 26 вбивствами і doobs з 25 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 11617 загальної шкоди Lilmix не змогли перешкодити WOPA здобути перемогу.
В обороні Lilmix мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів