0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
5.3
6.7
Ancient0
Виграно раундів
27
45
Ancient3
Вбивства
212
283
Ancient-1
Шкода
23.75K
29.74K
Ancient2
Економіка
1.38M
1.56M
Ancient21250
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
133
M4A1 вбивств за карту
94.6963
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.33.8
Deagle вбивств за карту
41.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
215.4
Galil шкоди (середнє/раунд)
17.35.6
M4A1 вбивств за карту
104.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
57.816.7
Молотов шкоди (середнє/раунд)
82
Вбивств HE-шками за карту
21.127
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Інфо
Аналіз матчу між Victorum та Vendetta від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Victorum та Vendetta розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Overpass, Nuke, Ancient і перемогу вибороли Vendetta. MVP цього матчу став Pluto.
Аналітика Vendetta
Команда Vendetta виграла 45 із 72 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Nuke. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді Vendetta виділяються такі гравці: Pluto з 71 вбивствами і consti з 56 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29743 загального урону.
В обороні Vendetta міцно трималася, успішно захистивши 28 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Victorum
Команда Victorum змогла виграти 27 із 72 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 6 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Victorum виділяються такі гравці: Slugy з 57 вбивствами і AtomiK з 43 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 23755 загальної шкоди Victorum не змогли перешкодити Vendetta здобути перемогу.
В обороні Victorum мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів