0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Оцінка гравця (раунд)
34781011
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
GLOCK вбивств за карту
41.4456
Розмінів за карту
9.453.4638
Шкоди (всього/раунд)
43673
Оцінка гравця (раунд)
39761011
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
80%
Mirage
33%
Vertigo
10%
Nuke
10%
Ancient
3%
Anubis
2%
Останні мапи
Inferno
0%
1
11
Mirage
33%
15
4
Vertigo
63%
16
0
Nuke
36%
25
0
Ancient
53%
32
2
Anubis
55%
31
3
Останні мапи
Inferno
80%
25
6
Mirage
0%
2
47
Vertigo
53%
30
6
Nuke
46%
24
6
Ancient
56%
41
5
Anubis
57%
28
24
Інфо
Аналіз матчу між UNiTY та Preasy від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між UNiTY та Preasy розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Vertigo, Anubis і перемогу вибороли UNiTY. MVP цього матчу став Levi.
Аналітика UNiTY
Команда UNiTY виграла 26 із 44 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Anubis. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді UNiTY виділяються такі гравці: Levi з 31 вбивствами і M1key з 32 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 16938 загального урону.
В обороні UNiTY міцно трималася, успішно захистивши 11 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Preasy
Команда Preasy змогла виграти 18 із 44 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 5 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Preasy виділяються такі гравці: Griller з 31 вбивствами і Equip з 32 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14407 загальної шкоди Preasy не змогли перешкодити UNiTY здобути перемогу.
В обороні Preasy мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів