0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 вбивств за карту
156.4203
Tec-9 вбивств за карту
31.3011
USP вбивств за карту
41.5986
AUG вбивств за карту
72.5649
Розмінів за карту
9.433.3972
Швидкісний раунд (сек)
00:26s01:55s
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
67%
Mirage
65%
Ancient
62%
Inferno
60%
Anubis
40%
Dust II
11%
Vertigo
0%
Останні мапи
Nuke
33%
3
4
Mirage
85%
13
1
Ancient
62%
13
1
Inferno
60%
5
4
Anubis
100%
7
3
Dust II
78%
9
1
Vertigo
0%
0
7
Останні мапи
Nuke
100%
1
0
Mirage
20%
5
0
Ancient
0%
2
0
Inferno
0%
0
0
Anubis
60%
5
0
Dust II
67%
3
0
Vertigo
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між undefined та ASCEND від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між undefined та ASCEND розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли undefined. MVP цього матчу став motm.
Аналітика undefined
Команда undefined виграла 12 із 22 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді undefined виділяються такі гравці: motm з 28 вбивствами і cxzi з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9312 загального урону.
В обороні undefined міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ASCEND
Команда ASCEND змогла виграти 10 із 22 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ASCEND виділяються такі гравці: Zoker з 19 вбивствами і sh1rax з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8296 загальної шкоди ASCEND не змогли перешкодити undefined здобути перемогу.
В обороні ASCEND мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів