Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Tec-9 вбивств за карту
41.3014
GLOCK вбивств за карту
31.4482
Ассистів за карту
104.4315
Швидкісний раунд (сек)
00:27s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
36571010
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
C
100%
Nuke
100%
Ancient
100%
Anubis
100%
Dust II
0%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
0
Nuke
100%
1
0
Ancient
100%
1
0
Anubis
100%
2
0
Dust II
0%
0
0
Останні мапи
Vertigo
100%
1
0
Nuke
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Anubis
0%
2
0
Dust II
0%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- пппп
- ппп
Інфо
Аналіз матчу між Tutel та Clock Gaming від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Tutel та Clock Gaming розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли Tutel. MVP цього матчу став Wumbo.
Аналітика Tutel
Команда Tutel виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Tutel виділяються такі гравці: Wumbo з 19 вбивствами і Ed1m з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7885 загального урону.
В обороні Tutel міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Clock Gaming
Команда Clock Gaming змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Clock Gaming виділяються такі гравці: hey044 з 13 вбивствами і Jaex- з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6268 загальної шкоди Clock Gaming не змогли перешкодити Tutel здобути перемогу.
В обороні Clock Gaming мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів