0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
31.6074
Tec-9 вбивств за карту
31.3023
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
30%
Inferno
20%
Ancient
16%
Nuke
14%
Mirage
13%
Anubis
2%
Останні мапи
Vertigo
83%
6
1
Inferno
20%
5
1
Ancient
74%
23
0
Nuke
38%
8
1
Mirage
60%
5
3
Anubis
58%
12
0
Останні мапи
Vertigo
53%
15
6
Inferno
0%
0
32
Ancient
58%
24
10
Nuke
52%
21
3
Mirage
47%
15
9
Anubis
60%
30
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між ThunderFlash та Insilio від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ThunderFlash та Insilio розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли ThunderFlash. MVP цього матчу став yukitoro.
Аналітика ThunderFlash
Команда ThunderFlash виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ThunderFlash виділяються такі гравці: yukitoro з 20 вбивствами і Skitt з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8105 загального урону.
В обороні ThunderFlash міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Insilio
Команда Insilio змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Insilio виділяються такі гравці: Polt з 11 вбивствами і FpSSS з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6608 загальної шкоди Insilio не змогли перешкодити ThunderFlash здобути перемогу.
В обороні Insilio мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів