0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4456
M4A1 вбивств за карту
114.491
USP вбивств за карту
51.6074
Швидкісний раунд (сек)
00:16s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
34701011
Оцінка гравця (раунд)
36991011
Оцінка гравця (раунд)
35021011
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
100%
Nuke
38%
Vertigo
33%
Inferno
16%
Mirage
15%
Ancient
15%
Anubis
6%
Останні мапи
Dust II
0%
0
0
Nuke
38%
8
1
Vertigo
86%
7
2
Inferno
29%
7
2
Mirage
50%
6
5
Ancient
78%
27
0
Anubis
60%
15
1
Останні мапи
Dust II
100%
1
0
Nuke
0%
1
34
Vertigo
53%
17
8
Inferno
45%
22
8
Mirage
65%
26
1
Ancient
63%
38
3
Anubis
54%
13
20
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між ThunderFlash та Endpoint від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ThunderFlash та Endpoint розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли ThunderFlash. MVP цього матчу став yukitoro.
Аналітика ThunderFlash
Команда ThunderFlash виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ThunderFlash виділяються такі гравці: yukitoro з 24 вбивствами і AdrieN з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8238 загального урону.
В обороні ThunderFlash міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Endpoint
Команда Endpoint змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Endpoint виділяються такі гравці: Surreal з 16 вбивствами і CRUC1AL з 19 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7816 загальної шкоди Endpoint не змогли перешкодити ThunderFlash здобути перемогу.
В обороні Endpoint мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів