0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil вбивств за карту
41.8168
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:55s
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
100%
Dust II
67%
Mirage
34%
Ancient
34%
Nuke
33%
Inferno
0%
Vertigo
0%
Останні мапи
Anubis
0%
0
3
Dust II
67%
6
0
Mirage
33%
6
1
Ancient
33%
6
0
Nuke
33%
3
1
Inferno
0%
0
4
Vertigo
0%
0
3
Останні мапи
Anubis
100%
1
0
Dust II
0%
2
0
Mirage
67%
3
0
Ancient
67%
6
0
Nuke
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Vertigo
0%
1
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Aether та LazerrFreeks8 від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Aether та LazerrFreeks8 розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли Aether. MVP цього матчу став AtomiK.
Аналітика Aether
Команда Aether виграла 13 із 21 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді Aether виділяються такі гравці: AtomiK з 19 вбивствами і SolGoat з 19 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8932 загального урону.
В обороні Aether міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика LazerrFreeks8
Команда LazerrFreeks8 змогла виграти 8 із 21 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді LazerrFreeks8 виділяються такі гравці: peppa з 17 вбивствами і shitlord5 з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7243 загальної шкоди LazerrFreeks8 не змогли перешкодити Aether здобути перемогу.
В обороні LazerrFreeks8 мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів