0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
103
AK47 вбивств за карту
156.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
57.725.3
Кинуто диму за карту
2215.0371
Кинуто шумових гранат за карту
31.291
AK47 вбивств за карту
216.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
81.725.3
Кинуто шумових гранат за карту
31.291
Шкоди (всього/раунд)
39773
Шкоди (всього/раунд)
50073
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
80%
Vertigo
71%
Overpass
59%
Inferno
53%
Nuke
46%
Mirage
45%
Ancient
25%
Dust II
0%
Останні мапи
Anubis
80%
5
12
Vertigo
71%
7
22
Overpass
59%
17
13
Inferno
53%
30
10
Nuke
46%
24
5
Mirage
45%
20
9
Ancient
25%
4
43
Dust II
0%
0
6
Останні мапи
Anubis
0%
0
1
Vertigo
0%
1
0
Overpass
0%
0
1
Inferno
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
Інфо
Аналіз матчу між Strife та GGPR Remastered від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Strife та GGPR Remastered розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли Strife. MVP цього матчу став CLASIA.
Аналітика Strife
Команда Strife виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Strife виділяються такі гравці: CLASIA з 27 вбивствами і d4rty з 23 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9632 загального урону.
В обороні Strife міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GGPR Remastered
Команда GGPR Remastered змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GGPR Remastered виділяються такі гравці: YuZ з 17 вбивствами і lowrider з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8306 загальної шкоди GGPR Remastered не змогли перешкодити Strife здобути перемогу.
В обороні GGPR Remastered мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів