0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4429
Швидкісний раунд (сек)
00:32s01:54s
Оцінка гравця (раунд)
35191011
Оцінка гравця (раунд)
39971011
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Вбивств тіммейта
1
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
100%
Overpass
S
57%
Nuke
53%
Ancient
50%
Mirage
46%
Inferno
S
17%
Anubis
S
5%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
1
Overpass
100%
1
0
Nuke
0%
2
0
Ancient
0%
0
1
Mirage
0%
2
0
Inferno
67%
3
0
Anubis
50%
2
0
Останні мапи
Vertigo
100%
1
54
Overpass
43%
21
18
Nuke
53%
17
12
Ancient
50%
38
4
Mirage
46%
26
14
Inferno
50%
42
2
Anubis
45%
29
18
Інфо
Аналіз матчу між SRK та Entropiq від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між SRK та Entropiq розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Entropiq. MVP цього матчу став dobbo.
Аналітика Entropiq
Команда Entropiq виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах . Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Entropiq виділяються такі гравці: max з 16 вбивствами і c0llins з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7958 загального урону.
В обороні Entropiq міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика SRK
Команда SRK змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді SRK виділяються такі гравці: dobbo з 23 вбивствами і shushan з 20 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8215 загальної шкоди SRK не змогли перешкодити Entropiq здобути перемогу.
В обороні SRK мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів