0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil вбивств за карту
51.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
22.55.6
M4A4 шкоди (середнє/раунд)
38.312.7
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
15.63.8
M4A4 вбивств за карту
103.6448
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.82
Шкоди (середнє/раунд)
135.11939.7
Шкоди (всього/раунд)
43373
Оцінка гравця (раунд)
34691012
Шкоди (всього/раунд)
39173
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
100%
Inferno
57%
Nuke
55%
Mirage
25%
Vertigo
10%
Overpass
0%
Train
0%
Останні мапи
Dust II
100%
1
3
Inferno
0%
3
0
Nuke
100%
4
1
Mirage
50%
4
0
Vertigo
50%
4
0
Overpass
0%
0
7
Train
50%
2
3
Останні мапи
Dust II
0%
1
10
Inferno
57%
7
1
Nuke
45%
11
1
Mirage
25%
4
6
Vertigo
40%
5
0
Overpass
0%
2
2
Train
50%
2
4
Інфо
Аналіз матчу між Sprout та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Sprout та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Vertigo, Inferno, Nuke і перемогу вибороли Sprout. MVP цього матчу став dycha.
Аналітика Sprout
Команда Sprout виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Sprout виділяються такі гравці: dycha з 68 вбивствами і faveN з 51 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28533 загального урону.
В обороні Sprout міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: Maden з 60 вбивствами і Farlig з 51 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 25424 загальної шкоди GODSENT не змогли перешкодити Sprout здобути перемогу.
В обороні GODSENT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі