0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
100%
Mirage
80%
Vertigo
60%
Anubis
38%
Overpass
20%
Ancient
17%
Nuke
0%
Останні мапи
Inferno
0%
1
6
Mirage
80%
5
0
Vertigo
40%
5
3
Anubis
29%
7
2
Overpass
20%
5
0
Ancient
50%
2
2
Nuke
0%
1
3
Останні мапи
Inferno
100%
1
1
Mirage
0%
1
0
Vertigo
100%
1
0
Anubis
67%
3
0
Overpass
0%
0
1
Ancient
33%
3
0
Nuke
0%
0
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Spirit Academy та FLuffy Gangsters від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Spirit Academy та FLuffy Gangsters розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли FLuffy Gangsters. MVP цього матчу став b1st.
Аналітика FLuffy Gangsters
Команда FLuffy Gangsters виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді FLuffy Gangsters виділяються такі гравці: b1st з 26 вбивствами і h1ghnesS з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9039 загального урону.
В обороні FLuffy Gangsters міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Spirit Academy
Команда Spirit Academy змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Spirit Academy виділяються такі гравці: notineki з 19 вбивствами і Magnojez з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8800 загальної шкоди Spirit Academy не змогли перешкодити FLuffy Gangsters здобути перемогу.
В обороні Spirit Academy мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів