Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:31s00:39s
USP вбивств за карту
51.616
USP шкоди (середнє/раунд)
21.64.6
Мульти-вбивство x-
4
Вбивств ножем
11
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:19s00:05s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:30s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
56%
Mirage
47%
Ancient
19%
Inferno
15%
Overpass
12%
Nuke
8%
Anubis
6%
Vertigo
3%
Останні мапи
Dust II
0%
0
15
Mirage
47%
15
24
Ancient
58%
24
15
Inferno
50%
8
45
Overpass
68%
31
6
Nuke
50%
32
6
Anubis
44%
16
16
Vertigo
61%
31
5
Останні мапи
Dust II
56%
9
0
Mirage
0%
0
68
Ancient
39%
33
13
Inferno
65%
40
7
Overpass
56%
16
27
Nuke
58%
19
18
Anubis
50%
14
11
Vertigo
64%
22
8
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між SINNERS та HEET від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між SINNERS та HEET розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Vertigo, Ancient, Nuke і перемогу вибороли HEET. MVP цього матчу став Djoko.
Аналітика HEET
Команда HEET виграла 39 із 68 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Ancient. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді HEET виділяються такі гравці: Djoko з 63 вбивствами і hAdji з 54 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26368 загального урону.
В обороні HEET міцно трималася, успішно захистивши 22 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS змогла виграти 29 із 68 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 9 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: ZEDKO з 53 вбивствами і KWERTZZ з 45 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 22920 загальної шкоди SINNERS не змогли перешкодити HEET здобути перемогу.
В обороні SINNERS мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів