0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Хедшотів (всього/мапа)
358
AK47 вбивств за карту
266.5019
Хедшотів (всього/мапа)
248
AK47 вбивств за карту
146.5019
Deagle вбивств за карту
41.6558
AWP вбивств за карту
166.4049
AWP вбивств за карту
176.4049
AK47 вбивств за карту
166.5019
Хедшотів (всього/мапа)
238
Deagle вбивств за карту
41.6558
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
50%
Inferno
0%
Nuke
0%
Ancient
0%
Останні мапи
Mirage
50%
2
0
Inferno
0%
0
1
Nuke
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
Останні мапи
Mirage
0%
1
0
Inferno
0%
0
0
Nuke
0%
1
0
Ancient
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
Інфо
Аналіз матчу між SGGT та Kenla Gaming від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між SGGT та Kenla Gaming розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли SGGT. MVP цього матчу став lame.
Аналітика SGGT
Команда SGGT виграла 14 із 23 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді SGGT виділяються такі гравці: lame з 51 вбивствами і ZinGY з 49 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 23644 загального урону.
В обороні SGGT міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Kenla Gaming
Команда Kenla Gaming змогла виграти 9 із 23 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Kenla Gaming виділяються такі гравці: kaijuuuu з 43 вбивствами і yawallner з 32 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 20009 загальної шкоди Kenla Gaming не змогли перешкодити SGGT здобути перемогу.
В обороні Kenla Gaming мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів